大周列国志九游版

大周列国志九游版

更新于 2026-09-06 11:41

大周列国志九游版是一款历史策略模拟经营手游,游戏以西周、春秋、战国时期为背景,带领玩家进入诸侯纷争的古代世界,在乱世中管理国家、培养人才、发展城池、组建军队,感受从小国崛起到称霸天下的过程,游戏融合内政管理、外交谋略、战争征伐、文化发展等多种玩法,需要根据局势做出不同选择,体验真实古代王朝的发展变化,开启属于自己的列国争霸之路。

大周列国志九游版特色

1、跨越千年历史时期,从周朝建立到秦朝统一六国,多种历史阶段展开,感受不同年代的战争与变革。

2、国家经营玩法丰富,农业、税收、城防、人口等方面都需要合理规划,逐步提升国家实力。

3、百家思想体系加入,儒家、法家、兵家等流派拥有不同特点,影响国家治理方向和发展路线。

4、外交关系更加多变,结盟、联姻、宣战、威压等方式都能使用,在诸侯之间展开智慧较量。

大周列国志九游版亮点

1、战争策略玩法充满变化,兵种搭配、军队培养、战场布局都会影响最终结果,考验整体规划能力。

2、君王成长过程更加丰富,从管理城池开始发展势力,经历朝堂争斗和天下征战。

3、历史事件随机出现,面对不同情况需要及时调整计划,让每次发展都有新的变化。

4、名分战争机制还原古代规则,不同理由发动战争会产生不同效果,增加策略深度。

大周列国志九游版优势

1、历史背景还原度较高,丰富人物和事件带来浓厚古代氛围,感受华夏文明的发展历程。

2、经营、军事、外交多种玩法结合,发展国家时需要考虑多个方面,玩法更加丰富。

3、人才培养体系完善,不同角色拥有不同能力,合理安排职位能够发挥更大作用。

4、自由发展路线带来多种选择,小国逆袭、诸侯争霸、统一天下都能成为目标。

大周列国志九游版介绍

这是一款以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历程。

游戏种稳定政局因素

1、稳定度;

稳定度低是国家容易发生叛乱等负面事件,影像稳定度的因素主要是城邑叛乱性,厌战性和独立性,当叛乱性,厌战性和独立性过高时,稳定度降低,反之稳定度提升,另外通过祭祀先祖,使用特定政策,设立储君等方式也能增加稳定度。

2、正统性

在计府中可以减少每座城市的独立性,叛乱性,厌战性,需要注意的是,减少独立性,叛乱性,厌战性会消耗资源,减少正统性,正统也是影响政局稳定的因素,正统性高可以防止在国君更替时谋逆事件的发生,如摄政谋反,诸子争位等事件的发生。

部分政策,立储,分封,与高等级爵位的国家联姻可以增加正统性,当惩治宗亲,废储,不祭祖,摄政等情形时会降低正统性。

3、祭祀

国之大事,在祀与戎,春秋战国时期祭祀是国家的头等大事,不容怠慢,稳定,持续的祭祀可以增加国家的稳定,长时间不进行祭祀可能会造成许多负面事件,选择特定的负责人和祭品,注意选择负责人时看看他的回答,若是回答;非臣所长的话会降低祭祀成功率,反之则会提高成功率,记得每年一月份,进行祭祀喔~

玩家经验分享

开局先载军,不裁军你就会发现你的粮食没有了,就不能打别人了,还有先打小国,你打大国几座城他就派几十万兵来打你,你就只有几万人打得过吗?就算你的兵特别强士气特别高,你也抵不过大国的人多势众,还有,如果发现敌人城市没有粮车,你什么都别干点继续围城,下一个月城就沦陷了,记住不要用一群纸糊兵去打战斗力比你高的城防兵,不然你会被打跪,我召集了4.8万士兵去打一座战斗力士气比我高的城防兵,将领军事能力90,对面才八千多人就被打跪了,将军还好跑走了。。。。。

相关资讯

出于对三国志、信长野望等游戏的热爱,让石大头第一时间发现了这款移动端的SLG游戏,看遍了三国和日本战国题材的玩家,对于新的历史背景文化总是充满着好奇,而中国五千年历史底蕴的沉积

首先游戏的开发者为国内的一个工作室,虽然还在起步,但是最近石大头也介绍了最近国产游戏的进步,所以还是让人充满期待的。

其次游戏背景选择在以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线这段古籍上叙说的历史,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历程。玩家所要扮演的是一方诸侯,采用模拟经营的方式,发展壮大自己,实现自己的野心。

相信爱玩三国志等策略型游戏的玩家应该都知道。总的来说游戏的玩法上比较有特色的就是外交策略和革新的特色玩法,宿命系统不知道会不会让游戏变成一个把玩家安排到位的故事锁,如果结局太过于刻板,那有点让人接受不了。

更新日志

v4.2.0.7版本

【新增内容】

新增海报分享功能,可将人物页面、史传页面、胜利结算页面、史馆页面生成海报图片

【调整内容】

“X国嫡子”buff描述文案优化

新皇帝继位后,其母亲从皇后位置卸任,不会发生废黜嫡子事件

新档开局时,国君的母亲自动拉入本国

新帝继位后,母亲自动变为太后,父亲的母亲变为太皇太后

部分人物出生时间和父亲名字调整

秦汉剧本初始典章国制配置调整

京畿变乱事件效果优化

【修复内容】

修复太学界面“功名出身”文案错误的问题

修复扩大会盟的游说环节会前往已离开会盟的势力的问题

修复对他国进行干储,人选中有公室,选择后没有出现任务的问题

修复建筑计划可派遣的隶工,可派遣的最大值错误的设定为了隶工总额的问题

修复年终结算-内政-朝政,其中的本年已解锁不包括引申导致未使用为负数的问题

修复提示某间谍虚弱后,更换间谍,第二年还提醒此人虚弱的问题

修复粮草/贤能不足时,圣人讲学选择再次发起/长期执行时的界面异常的问题

修复司直贪腐系数计算错误的问题

修复派系成员中存在已去世的人物的问题

修复朝堂派系安民派点击后会出现乱码的问题

修复可以向监狱囚犯求学的问题