复古传奇手游把1.76版本的老装备体系完整搬进了移动端,赤月套装和屠龙战刀依然站在装备金字塔的顶端穿着天魔战甲手握裁决之杖走哪都自带气场,不花钱也能玩得爽这句话在这边不是空口号而是装备全靠打这条铁律撑起来的真东西,屠龙和赤月套只从BOSS身上掉落商店里买不到任何毕业装全靠自己的运气和刷图量,自由交易系统让打到的冗余装备和材料能挂行会卖给其他玩家互通有无。
1,1.76终极装备体系完整保留赤月套装天魔战甲屠龙裁决这些经典终极装备全数回归,穿齐一套站安全区就是全服牌面。
2,装备全靠打覆盖全部怪物从野外小兵到赤月恶魔都有概率掉落对应等级的装备和终极武器胚子。
3,自由交易系统支持玩家间直接寄售非绑定装备和材料,定价完全由市场供需决定不收额外手续费。
4,回收秒到账功能把打到的冗余装备一键分解成元宝和金币,收益即时入账不用等审核或冻结。
1,不花钱也能玩得爽的设定让零氪玩家靠刷图和交易也能凑齐赤月套和终极武器,花时间就能追平付费玩家的装备差距。
2,屠龙和赤月套的入手渠道只绑定BOSS掉落和玩家交易,打到一件终极武器的惊喜感比直接买来的版本强出不少。
3,自由交易市场的活跃度够高打到的装备挂上去基本当天就能出手,元宝周转速度比预期快不少。
4,回收秒到账的即时反馈让清包过程变得很解压,点完回收看到元宝数字当场跳动比等审核的版本爽快不少。
1,界面排布遵循端游传奇的血条蓝条快捷栏经典布局,闭着眼都能找到该点的按钮不用重新适应。
2,交易行的入口在主界面单独亮了一个图标,点进去就能浏览当前上架的商品和价格走势。
3,回收功能的操作按钮放在背包底部,点选物品后预计收益和确认回收键并列显示防止误操作。
4,终极装备的外观在移动端做了高清处理但造型和配色跟端游完全一致,屠龙刀的刀身纹路和天魔战甲的肩甲细节都保留了下来。
1,装备掉落系统在全部非安全区地图生效,终极武器和赤月套装组件只在高阶BOSS身上产出。
2,自由交易系统允许玩家在交易行上架非绑定装备和材料,上架时自由定价成交后系统收取固定比例手续费。
3,回收秒到账功能支持单件和批量两种模式,回收收益即时增加至对应货币账户无需额外确认。
4,终极装备强化系统用矿石和金币往上砸等级,强化失败只扣材料不降级不会砸毁辛苦爆来的终极武器。
1,1.76终极装备体系加上装备全靠打和自由交易三样叠一起,零氪玩家靠刷图和倒卖也能凑齐赤月套和屠龙实现毕业目标。
2,老传奇玩家踩进来能找到当年追终极装备的那种感觉,屠龙刀和天魔战甲的造型跟记忆里分毫不差。
3,自由交易和回收秒到账两条经济渠道并行让打到的每件东西都有去处,要么卖钱要么分解循环起来比纯刷版本高效很多。
4,不花钱也能爽的设定加上回收秒到账的即时反馈让每趟刷图都有明确的收益感,出货的期待和回收的爽感交替着来。
1、上线送白虎上线送白虎众多不同族类的神兽,每一只都充满个性色彩。
2、技能绝招毫不重复,增强它们的属性便能为主角永久提升属性加成。
3、海量精心设计的游戏副本任务,从容迎战不同难度级别的终极BOSS。
4、三大职业分别为道士,法师和战士,玩家们可以随着游戏提示学习角色的技能。
5、养成玩法非常完善,角色采用传统的养成模式,服饰都可以通过搜集方式获取。
6、游戏任务奖励丰厚,主线任务,日常任务,过关任务等等,只要完成任务就可。
1.帮派好处让您无尽享受。参与帮派的建设,并拥有大量可以交换的物品和设备。还有最热门的帮派战争,在同一屏幕上体验数以万计的人的战斗**。
2.众多场景无缝连接,带来了广阔的马尔法大陆,从根本上恢复了手掌中令人叹为观止的传奇。
3.达到一定水平后,玩家可以获得神的翅膀,这使您可以解锁独特的技能并飙升九天;
4.热血的电话挂断,勇敢地冒险进入幻想世界,并与您的兄弟们重新诠释东方的电话挂断传奇之战。
5.宏伟的传奇世界观,广阔的地图,酷炫且免费的pk游戏,红色的名字爆满!
6.玩家可以制服各种神话般的野兽坐骑,这将有助于玩家战斗。
转生模式主要是指玩家在达到一定等级的时候通过满足一些限定条件(元宝,金刚石等)可以提升角色的各种属性,甚至可以穿戴上具有特殊属性并能镶嵌宝石的转生装备。简单地说,转生就是让玩家角色全面强化。
因为版本的设定不同,转生在角色强化的主线上表现形式也有一些差距,有的转生会降级,有的转生可以打破原有的等级限定,有的转生可以进入新地图等等。但是有一个共同点,那就是需要大量的游戏币和材料。
转生的游戏设定不仅让玩家有了更多的体验度,重点是可以为GM带来更多的充值收入。也不能说GM就为了氪金,但是在氪金的基础上的确开发了新的玩法,而不是简简单单开放新等级新装备来圈圈钱。老骨灰,你们觉得转生系统好不好呢?
是这般的昨天好朋友到家里拜访,见到我正在玩传奇,看起来有一些惊讶,也带上些疑虑,为什么我一直在玩10几年前的游戏。好朋友由于不太触碰这类游戏,
以前也是在电脑上玩过,可是玩了没到几分钟就被卸载掉了,因此 觉得很不理解。
实际上这也无法怪他,当一个没怎样触碰过传奇类型游戏的人忽然叫他玩这一款游戏,发觉画面质量粗糙类似于页游质感、自动式做任务,打怪,拾取,升级、玩家只需点一下就逐渐自己做任务,
给人一种感觉,就如同播放影片一般,搞不太懂为什么还会继续这么火,怎样再有这么多人们在玩?甚至于竟然再有明星去给这一款游戏做代言?
或许大部分人们在短时间内想起的理由便是:“那个时候的游戏很少,并没有别的游戏可以玩。”
假如当时的你喜欢去网吧玩,在进到网吧后你可能会发觉全网吧20个人之中就会有15个人是在玩传奇,而其他的几个人们在玩CS和QQ。
在那个时候电脑刚开始引流进到中国内地,与此同时也引进了很多的国外的网游。与此同时再加上刚开始那会实际上国产游戏最初是较为重视游戏品质的高品质的。
传奇在当初风靡也许多多少少具有有运气的成分,可是它也有着它的优点,因为迄今为止仍然或是有很多游戏玩家还在传奇游戏的世界的纵横天下。这也是为什么到现在手游也可以风靡的根本原因,
传奇依旧是传奇,PK,爆武器装备、简洁明了的一键自动挂机,吸引80,90后游戏玩家这一庞大群体上有着自己的独到见解,而到如今移动互联网的时代,传奇也从网页进入了手机移动端,
也达到了顺应时代。