合金机兵

合金机兵

更新于 2026-09-08 02:58

合金机兵是一款非常好玩的RPG坦克射击游戏,游戏玩法类似FC时期就非常出名的“重装机兵”系列,游戏操作简单,划动虚拟摇杆可以控制角色或者战车移动,而作为赏金猎人的你通过猎杀怪物,维持世界和平!

合金机兵特色

1、人物和战车双重养成很有意思,角色负责战斗,战车负责火力和防御,两边都能培养和搭配,遇到不同敌人时换一套组合就能打出不同效果,开着自己的战车在废土地图里跑来跑去也很有末日冒险的感觉,

2、战车改装玩法很丰富,各种装备,武器和配件都能进行搭配,不同部件会影响战车的战斗表现,慢慢收集材料把普通战车改造成强力机甲,看着战车一点点变强还是很有成就感,

3、地图和剧情内容比较充足,六个章节组成了完整的废土冒险路线,主线任务会带着角色不断前进,还有隐藏任务和支线任务可以寻找,喜欢看剧情的人能慢慢了解这个世界背后的故事,

4、回合制战斗很考验策略,什么时候攻击,什么时候防守,人物和战车怎么搭配都需要提前考虑,遇到强敌时不能只靠战力硬冲,合理安排技能和装备后,低战力打赢高难度敌人也会很爽,

合金机兵亮点

1、机甲战车是游戏里很吸引人的地方,各种高颜值战车都有自己的特点,光刃蝎,天谴坦克,钢隼,冥王星等战车各有不同定位,喜欢收集机甲的人能慢慢组建自己的战车队伍,

2、人物和战车都有独特特技,搭配不同角色后能形成不同战斗套路,有的适合输出,有的适合防御,还有的能给队伍带来特殊效果,研究阵容和技能组合时很容易玩出自己的想法,

3、副本玩法比较丰富,猎人幻境,斗技场,混乱挑战,巨兽挑战和据点挑战都有不同奖励,每天花一点时间刷副本就能积累金币,经验和人物战车碎片,慢慢培养角色的过程很有成就感,

4、废土探索的感觉很不错,荒废地图里藏着各种任务和资源,推进章节还能解锁新的区域和故事,古堡,战场管理所和战地追想等玩法也增加了探索乐趣,喜欢慢慢搜地图和找隐藏内容的人会比较喜欢,

合金机兵描述

和普通RPG手游相比,《合金机兵》更像是一场发生在废土世界里的机甲冒险,游戏没有一直追着战斗走,而是把人物培养,战车改装,地图探索和回合制策略放在了一起,平时可以推进剧情,搜集人物和战车碎片,有空再刷刷副本积累资源,遇到打不过的敌人也能回头调整装备和阵容,不需要一直靠高战力硬打,人物和战车的搭配也让战斗有了更多变化,喜欢机甲的人可以收集各种战车,喜欢剧情的人可以慢慢推章节,喜欢策略的人则能研究技能和阵容,单机玩法也不用一直担心被其他人追着赶进度,更适合喜欢废土世界,机甲战车,回合制战斗和角色养成的年轻玩家。

游戏介绍

《合金机兵:重装坦克》是一款由杭州鲜芋科技有限公司制作发行的废土游戏,所谓的废土游戏指的是那些描述人类生存的环境受到严重破坏,比如全球核弹、生化危机、天体碰撞等等,幸存者们在残酷恶劣的环境中挣扎求存故事的游戏,比较著名的如“ 辐射”系列以及《美国末日》等作品,虽然这款《合金机兵:重装坦克》到不了这些名作的高度,但依然是一次不错的国产废土游戏尝试,一起来看看。

合金机兵藏宝图

1、藏宝图一所有地址:

①第一周目

艾丽卡住所右下1-1

艾丽卡住所右上1-2

要塞都市下城区右上两个商店前1-3

荒凉沙漠左上角大圆仙人掌下面1-4

沙土城中左油桶1-5

东种植区(香烤镇)右上稻草人 1-6

变异者聚居地右上房子房门1-7

伽南城中右黄光房子1-8

湖心岛右面小松树 1-9

②第二周目:

神秘监狱c右下1-10

③第三周目:

废墟都市北郊右房子门口1-11

废墟监狱a右上角1-12

④第四周目:

环湖城工厂里中右河边1-13

神秘营地c中左河边1-14

⑤第五周目:

欧德北郊桥右边1-15

彼岸营地军火街右下1-16

⑥第六周目:

工匠协会右上挡车杆1-17

能源中心左上1-18

2、藏宝图一外传

①外传一

望野村东左下1-19

集英镇左下小女孩1-20

②外传二

下水道2层右下 1-21

③外传三

荒郊野岭3中下1-22

④外传四

芷云岭iv左上1-23

指挥所门前右上1-24

氤氲(yin yun)河边2右下1-25

收集完在外传2猎人协会南左下领奖励

3、藏宝图二所有地址

①第一周目:

要塞都市西侧右上油桶2-1

要塞都市上城区右下小男孩旁 2-2

要塞北郊左上2-3

荒凉沙漠1右下角仙人掌旁边2-4

图书馆入口右上角墙角2-5

要塞都市南郊房子左下面2-6

香烤镇西右上角树林口2-7

战车墓地3右下角2-8

②第二周目:

大矿坑中心右上麻袋2-9

③第三周目:

废墟都市东部左油桶堆2-10

废墟都市中心区左上2-11

下水道a中右墙角2-12

④第四周目:

城东山谷最右2-13

环湖城东街右下角2-14

机械兵工厂a左上2-15

神秘营地a右上角2-16

4、藏宝图二外传

①外传一

欧德下水道中上油桶2-17

欧德下水道3层左下2-18

隐藏通道左上2-19

秩序中心东右下2-20

②外传二

猎人协会中右房子右边2-21

③外传周目四

芷云岭三左下2-22

铃木路1右下2-23

令木路3右下2-24

指挥所后门2-25

都收集完去芷云岭2挖宝箱!

5、藏宝图三所有位置:

①第一周目藏:

要塞都市右下角大厅口 3-1

要塞都市北郊中间环行土坑内 3-2

荒凉沙漠2右下俩仙人掌中间 3-3

沙土城上大厅右墙角3-4

图书馆入口进门左边白墙上3-5

南种植区最下方(香烤镇)3-6

②第二周目:

神秘监狱a中间偏左3-7

神秘监狱b右下角3-8

③第三周目:

下水道c右上角3-9

废墟都市监狱b右下3-10

④第四周目:

环湖城南街右上3-11

环湖城西街右上3-12

⑤第五周目:

彼岸营地旅馆街右下3-13

彼岸营地情报所医生下方3-14

巨兽巢穴上边靠左3-15

⑥第六周目

欧德下水道左上3-16

欧德下水道2层右上3-17

6、藏宝图三外传

①外传二

羊肠小道中下3-18

②外传周目三

佣兵营地3-19

秘密据点2右上角3-20

③外传周目四

临时据点中上圆草丛 3-21

芷云岭2右下3-22

令木路2左下河边3-23

氤氲(yin yun)河边1右下3-24

指挥所内部右下3-25

游戏特色

游戏没有采用目前铺天盖地的全3D画面表现,2D俯视视角能让玩家很好的掌握场景全局,游戏的界面布局则并没有太多的新意,很大部分的横版手游非常类似,字体的选择是要重点点评的部分,对于钢铁机械题材的游戏,目前本作的字体显得过于违和,那种系统通知式的字体看起来非常的别扭,相信制作组应该有更好的解决方案。

游戏的音效部分也制作的颇有诚意,音乐部分相对较为中庸一些,但游戏的音效在音质表现上真的没的说,国产手游中表现非常出色的音效,游戏也没有随大流配备语音内容,鉴于游戏的剧情文字量还是蛮大的,让玩家自己阅读感受也是一种不错的选择。

核战争之后的世界里,各种各样的强盗与变异者开始为所欲为。而赏金猎人作为通过猎杀这些怪物领取赏金的职业,成为了维持世界秩序的存在。主人公是无数猎人中的一个,必须时刻面对各种棘手的敌人,还必须面临各种选择与诱惑。而在不断的冒险中,主人公也发现,似乎所有的恶势力背后,都有同一个军火商人在推波助澜。于是为了结束这一切,他们决定找到并消灭这个狡猾的敌人,有大环境有阴谋论,游戏推进的过程和剧情结合还是蛮紧密的,觉得不论故事是否吸引到你,至少制作组在剧情表现上的诚意是体现出来了。

游戏玩法

戏的玩法类似FC时期就非常出名的“重装机兵”系列,玩家需要操控赏金猎人军团在核战后的世界展开冒险,游戏的操控非常简单,划动左下角的虚拟摇杆可以控制角色或者战车移动,右下角的按键可以加速角色战车移动,不过发现虚拟摇杆的大小和手感都设计的较为别扭, 摇杆的灵敏度太高导致战车移动难以微调,因为游戏的对话是喷触就进行的,所以导致误触发率非常的高,希望制作组能在新版本中进行调整。

游戏的战斗为回合制,可以选择自动进行也可以主动选择武器攻击对应目标,建议大家在平时的杂兵战开启自动战斗,BOSS战才改为手动进行,由于游戏初期玩家队伍的战斗力非常的强,所以自动战斗足以应付各种情况了,另外一个比较有趣的设定是,游戏采用了暗雷战斗触发机制,也就是说在野外冒险的时候会随时触发战斗,不过较为不尽人意的是,暗雷战斗还会消费右上角的体力槽……这个设定就非常的坑了。

游戏的其它系统玩法其实和目前同类的机甲类游戏非常的类似,包括了武器的跟换强化以及战车的组合,随着冒险的展开会不断有新角色加入到主角的队伍中来,游戏主要玩的也是各个角色和战车的搭配组合,在耐玩度上还是有一定保证的。

游戏评测

《合金机兵:重装坦克》在游戏制作思路上还是值得肯定的, 包括2D的画面表现和不俗的音效表现,剧情上的完成度也颇令人称道,不过游戏在系统设置上有一些“缺陷”,导致实际游戏过程会发生这样那样的问题。

更新日志

v2.5.81版本

【新增】

1、新增Z级战车(光刃蝎)。

2、新增Z级人物(逆行)。

3、新增专属武器同调系统,并开启以下战车武器同调:光刃蝎,天谴坦克,钢隼,冥王星,天启坦克,萤火。

4、新增芯片,火力全开、围剿行动、固若金汤。

5、战场管理所新增地图与战地追想关卡:钢铁墓场。

6、战地追想开放挑战模式。

7、新增周年称号"风雨同舟"。

【调整与优化】

1、优化了高塔奖励结算,超过当前结算等级会被转化为高塔晶核。

2、修复了大远征中【亥姆霍兹线圈】效果会无视霸体免疫瘫痪的问题。

3、修复了深红技能的附加伤害未正确计算部分加成数值的问题。

4、修复了深红技能造成的附加伤害会错误打醒处于瘫痪状态目标的问题。

5、修复了疾风主炮解限追击效果触发错误的问题。

6、上调炽锋主炮、炽锋副炮、炽锋导弹武器伤害提升数值。

7、修复了芯片苍穹穿梭未满足条件情况下消耗触发次数的问题。

8、修复了芯片杀意律动增伤效果无法正确计算部分追击伤害加成值的问题。