元气骑士赛季模式这款休闲冒险手游让玩家组成佣兵团在地牢中疯狂厮杀,与更强大的Boss作战赢取超稀有红色武器,赛季机制定期刷新挑战目标和奖励内容,地牢随机生成和Roguelike元素让每局战斗都有新鲜体验,零氪靠赛季任务和闯关也能逐步收集红色武器和限定皮肤。
1、赛季模式定期开启新主题和挑战目标,完成赛季任务获得积分可兑换限定武器和角色皮肤,进度每月刷新。
2、佣兵团系统允许招募多位英雄组成小队,战斗中可随时切换出战角色,应对不同Boss灵活调整阵容。
3、红色武器作为赛季最高品质装备,击败赛季Boss后概率掉落,每种红色武器带独立特效和强力属性加成。
4、地牢厮杀包含多层随机关卡,每层怪物和陷阱分布不同,团队配合走位和技能衔接提高通关效率。
1、赛季奖励和红色武器两套机制驱动玩家持续挑战,每月新目标不枯燥,收集顶级武器成就感足。
2、佣兵团组队让战斗策略更丰富,坦克输出和治疗各司其职,配合默契度直接影响Boss战成败。
3、红色武器获取后的属性提升明显,战斗中特效华丽伤害数值可观,拿到手就能感受到战力飞跃。
4、赛季模式与普通地牢玩法并行,既保留经典模式又增加限时挑战,选择自由不强制。
1、主界面把赛季入口和佣兵团放在显眼位置,查赛季进度和换阵容点两下就能完成不费劲。
2、像素画风配色明快场景细节丰富,红色武器在背包中高亮显示,弹道特效颜**别于普通武器。
3、操作按钮排布合理左手摇杆移动右手射击和切换角色,佣兵团换人按键顺手方便紧急调换。
4、音效配合赛季主题,赛季Boss出场有专属登场音效,红色武器命中时播放额外清脆打击声。
1、赛季任务包含击败特定怪物和完成指定关卡以及收集材料三类,完成进度后可领取赛季积分和蓝币奖励。
2、佣兵团系统最多容纳四位英雄,战斗中可随时切换出战角色,切换后技能冷却独立计算。
3、红色武器通过赛季宝箱和Boss掉落获取,武器品质固定为最高阶,属性词条随机生成但数值上限高于普通装备。
4、地牢闯关中队友共享资源拾取,赛季模式下每层关卡怪物数量和难度略有提升,对应奖励也更加丰厚。
1、赛季模式和红色武器两套内容让长线目标明确,每月新挑战保持新鲜感,收集顶级装备动力足。
2、佣兵团组队和角色切换让战斗策略灵活多变,单刷或组队都能找到合适打法。
3、赛季奖励与普通地牢并行使日常玩法不荒废,刷图和做赛季任务同步推进效率高。
4、零氪靠赛季任务和Boss掉落也能获取红色武器,不花钱也能体验到赛季顶级装备的威力。
无尽模式
玩家可在锻造台下方的圆形传送门花费500宝石进入,敌人以波次的形式出现。玩家需要强化武器,购买掩体,不让怪兽们冲进魔法石。游戏内有6个传送门,没有怪兽出现的传送门标记蓝色,有怪兽出现时传送门标记红色。逢个位数为3或8时,会有更多怪兽过来攻击魔法石(出现怪兽的传送门增加1或2个)。逢个位数为5或0时,会出现精英怪,每15波会出现boss(数量为2-14个),每90波会增加一个出现怪兽的传送门,到360波截止。
地牢闯关
进入新游戏模式,即玩家单人游戏模式,玩家需要先选定一名已拥有的角色,随后可以进行开始游戏,进入花园等操作。
玩家可以携带一件初始武器进入闯关,或是从扭蛋机/入门宝箱中获取额外的武器。进入游戏后玩家需要消灭场景中的怪物从而通过关卡,玩家可在消灭怪物后获得能量,金币等奖励。每一个房间场景内的怪物被肃清后,在该场景内会刷新一个宝箱,玩家同样可以从其中获取能量、金币和武器等奖励。
每一个大关卡都会有BOSS镇守,击杀BOSS会获得大量金币、能量等奖励,并且有一定概率获取BOSS限定装备,同时开放进入下一个关卡的传送门。
当玩家击败最后一个关卡的BOSS时(关卡3-5),玩家将进入下一个房间并获得魔法石,至此游戏通关。(第一次通关游戏将解锁吊炸天模式)
此外,在多人游戏模式下玩家可以与在同一局域网下的其他玩家进行联机(上限为4人)。
1、一开始的时候,一个小小的房间,几个英雄,就是游戏的全部;
2、打开游戏,进一次地牢,被大巫师血虐之后出来玩玩破解版感觉很爽;
3、随着游戏的更新,客厅来了新人,旁边开辟出了花圃和锻造台,甚至扩建了一圈。
1、19年开始玩了,也算是一个萌新,虽然理论不错,但技术一言难尽;
2、没有很多氪金,整体来说很好啦,手残党多玩的话也是可以通关的;
3、如果你没玩过这款游戏,那么我非常乐意向你推荐这款游戏,她会带给你几百小时快乐的游戏体验;
4、你会见到有趣的英雄,可爱的小怪,萌凶的boss,玩梗的武器,繁多的收集物品!
“元气骑士”这款游戏你玩过吗?如果说现如今那款像素风游戏混的最好,那么这款由凉屋的打造的游戏,有着绝对发言权,它没有过多的推广,也没有花哨的剧情,留给玩家的只有华丽的攻击方式,和游戏中各种有趣的Q萌画风。
而这种类型的游戏听起来,有点相似于多年前的老游戏,但在如今吃鸡、王者这种快餐化游戏横行的今天,这种复古类型的游戏却仍能够吸引住大量玩家,那么这款逆时代而行的游戏,凭什么能够俘获玩家的心呢?
元气骑士发行到现在已经过了许多个年头了,但是这款游戏的却依然保持着初心,从最早的人物建模,再到后续的为玩家增强更好的游戏体验,“凉屋游戏”一直在对这款游戏做出不断改变,游戏中各种细节与彩蛋,足以看出官方对于玩家的重视。
元气骑士这款游戏也许在剧情上有所欠缺,但是它与现如今射击游戏所带来的**却不分上下,像素风格的游戏很难对玩家留下影响,但是元气骑士清洁着自身干净整洁的画风,让玩家会一眼就记住他,激烈刺激的游戏体验会玩家深深的爱上它,正因如此凉屋才将这种复古又创新的游戏,做出了高度!
逆时代而行,这是“元气骑士”的一大特色
现如今大多游戏厂商愿意捧红一款游戏,随后割玩家韭菜,引诱玩家充值,而这样的游戏在市面上比比皆是,但元气骑士可能是个例外,这款游戏中没有所谓的平民玩家,因为游戏本身的机制,游戏不会给玩家产生任何充钱的想法,毕竟作为一款单机类型的游戏,又需要什么氪金得来的装备呢?
毕竟游戏对于道具获取方式,官方也给予了各种千奇百怪的方法,但游戏毕竟还是获利的,凉屋没有推出什么道具付费,相反游戏中更多的付费来源却是游戏人物,而对于游戏中的付费人物也是屈指可数,但这样的收益方式,现如今哪家游戏厂商还愿这样做呢?
凉屋新怡的创意是“元气骑士”的生命源泉!
“元气骑士”给人的第一感觉就是新鲜,它本是走的复古路线,但是新奇的创意,却能给玩家带来了一种全新的体验,游戏里各种武器人物看起来简单平凡,但是对于名字官方可谓是起得五花八门,塞子、大刀、废旧的剑柄……这些名字听起来傻傻的,但又十分的接地气,普普通通的武器装备,却都能打出不同各种花哨的战斗效果。
游戏没有体现太多的剧情,但游戏的内容元素却与游戏开局剧情息息相关,本是一款体验战斗**的游戏,却又内置了养花种草等佛系操作,然而对于游戏中的彩蛋,官方也是做的别有意义,无论是大型节日还是游戏原有的更新,凉屋都将彩蛋做得特别有新意。
正是因为凉屋独有的创作力,使得元气骑士这款游戏无论在何时都会被玩家所接受,因为游戏本身带给玩家的体验,元气骑士也能够俘获一大批粉丝,如今地牢类型的游戏很多,像素风格的游戏很少,而将复古游戏做到成功的,则少之更少。
元气骑士没有什么耀眼的发光点,但是它依旧会被玩家喜欢,也许正是因为它有着游戏被制造出来的初心吧。