4.6版本测试服2将于8月6日开放,全新主题玩法,燃点你的战场!强大的怪物正在逼近,进化一旦完成,终极形态将带来毁灭性反扑!无数嗜血怪物涌入战场,与你争夺生存权。拿起武器,在击败敌人的同时,彻底终结他们的威胁,拿下最终胜利!
【主题怪物】
●怪物-血行者:
✧ 普通版本:仅使用近战攻击的基础怪物。
✧ 精英版本:会使用近战攻击、冲锋吸血(在特定时机攻击可中断技能,使怪物踉跄而行)以及敏捷闪避。
●怪物-巡夜蝠:
✧ 普通版本:拥有飞行能力,会发射小型音波弹。
✧ 精英版本:拥有飞行能力,会发射具范围控制效果的音波弹,对敌我双方均有效(死亡后强制释放一次音波弹),附近的敌人会晕眩,若靠近则会释放吸血技能。
●怪物-血族长老:
✧ 召唤法球连线并持续强化周围队友,时间越久越强大。需要优先击破法球。
●怪物护盾
✧ 精英怪物会增加额外额外的一个护盾条,在有护盾的情况下,怪物会获得免伤状态,但是玩家在特定时机攻击可以快速破盾。成功破盾后,怪物会进入晕眩状态。
●击杀表演:
✧ 怪物处于破盾晕眩状态时,只要在一定距离内即可触发击杀按钮。点击击杀按钮后,会快速移至怪物的位置,直接击败怪物,表演期间对伤害免疫。
【主题场景】
●城区改造
✧ Rozhok、Mylta、Quarry、Gatka区域被吸血鬼占领并改造成特殊风格。
✧ 猎人公会则位于Stalber、Sosnovka Military Base,作为大型室内战斗区域。
【玩法机制】
●猎人任务
✧ 地图上出现4个猎人任务,在倒数计时结束后可于相应地点触发游玩,玩家队伍完成猎人任务即可获得猎人银币奖励。如果完成队伍特赏任务,则可获得额外奖励。
✧血蔷追猎:
➢ 猎人工会在Mylta与Gatka区域发现一只尚未完成进化的吸血鬼,需要根据血迹与环境线索持续追踪。
➢ 吸血鬼遇到玩家后会快速逃窜,并透过两次血影转移拉开距离。追猎时间越长,吸血鬼的力量越强。
➢ 若没有在吸血鬼进化前完成击杀,可获得完美胜利并获取奖励。
➢ 若追猎失败,吸血鬼将完成进化并反过来追杀玩家,成功反杀后获得普通胜利。
✧修复封印:玩家能够在Rozhok与Gatka找出血族领主的沉睡位置,重新加强守夜人的封印,但需要抵抗血族愤怒的反扑,在一定时间内守住封印。
●血脉觉醒(特殊限时玩法)
✧ 于指定时间内死亡后可选择加入血族阵营,与所有猎人阵营玩家为敌。
✧ 加入血族后会变成血族外观并获得额外基础属性,拥有爪击、吸食、嗜血感知、化身血珀四个技能。
➢ 爪击:近战三段攻击。
➢ 吸食:吸食地面物资,回复自身生命值。
➢ 嗜血感知:探测并标记附近一名猎人玩家的位置。
➢ 化身血珀:短暂化为一颗可快速移动的血珀状态,期间免疫所有伤害。
●尖叫宝箱:可在主题场景中遇到的特殊玩法宝箱,挑战成功即可打开宝箱获得奖励及持续3秒的加速Buff,失败则会触发惩罚。
✧ 第一次失败:触发宝箱跳动+音波+蝙蝠飞出。
✧ 第二次失败:局内小地图显示该宝箱正在被开启。
✧ 第N次失败:对局内小地图显示宝箱正在被开启的时间每次增加5秒,上限为20秒。
●石像鬼:可在地图中找出由石像鬼伪装的石像雕塑,调查后使石像鬼现出真身,并在限定时间内击中飞行移动靶以获取额外奖励。逾时石像鬼会消失。
●血晶屏障:全地图机制,建筑物的窗户旁会有一个按钮,互动后可在窗户位置产生屏障,屏障可阻挡伤害。
【主题道具】
●暮光蝠翼
✧ 赋予玩家化身能量蝙蝠的能力,变身后可获得以下能力
➢ 可悬停飞行,并透过闪烁冲刺快速穿梭战场。
➢ 能够吸附于墙壁、屋檐、天花板及队友身上,隐蔽跟随并缓慢恢复生命,亦可吸收怪物血液。
➢ 可施放声纳尖啸,侦测并标记附近敌人,留下持续声场,对范围内敌人施加递进伤害与减速效果。
●银月锁链
✧ 携带后拥有特殊闲置动作。
✧ 普通攻击:挥舞。
✧ 发射锁链:
➢ 对怪物:向目标点发射锁链,若命中普通吸血鬼会一击必杀;命中精英吸血鬼则造成生命值+护盾伤害。若破盾则会触发提取+处决按钮出现。
➢ 对玩家:命中玩家造成伤害。
➢ 对建筑:功能与钩索相似,转移至命中的位置。
✧ 锁链防御:甩动手中的锁链形成防御领域,可阻挡伤害。
●血契
✧ 使用后可与队友相连,连接时有距离上限。
✧ 共生治疗:连接状态下,玩家A消耗自身生命值,可直接恢复玩家B的生命值。
✧ 血契召唤:连结状态下,玩家A消耗生命值,可将玩家B召唤至自己身边。
●猎人绷带:恢复生命值道具,使用后可在一定时间内获得快速恢复生命值效果。
●赤薇补剂:强效医疗道具,使用后可迅速回满生命值和能量。
【WOW玩法】
●介面编辑器:
✧ 2D VFX:介面编辑器新增「动画效果」(UI VFX)分类;支援动画效果参数化配置,支援预览功能,可在编辑器中实时查看动画效果。
✧ 输入框:新增输入框,允许玩家输入文本,创造者可同时取得玩家输入的文本。
✧ 控制原生控制项显示与隐藏:UI编辑器可控制更多原生控制项的显示或隐藏(例如攻击、蹲下)。
●特效编辑器:玩家可上传特效材质,自行制作各类3D特效(例如爆炸、闪电)。
pubg国际服地铁逃生官方正版是一款好玩的吃鸡游戏,在最新版本当中增加了地铁逃生新玩法模式,许多玩家都喜欢玩。可以单人作战,也可以和团队一起进入游戏中,顺利获取其中的金币、道具以及其他的装备奖励。随时都能开启,让你轻松吃鸡,喜欢的朋友可以来下载使用。
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地铁逃生现已开汪马桶领好礼活动现已开放,活动期间,每天登录游戏地铁逃生模式对局可以获得一个名为马桶刷的特殊道具。该道具的效果是倾斜已打开的白色马桶,并且获取再次打开机会,同时提升高级变卖物的产出率,累计使用满15时还能够获取一个六级枪械物资,接下来带来各地图马桶刷新点位讲解。
在对峙前线地图中,一共有两个刷新点位,都在阵地区右上方的小房间内具体点位。
在怒兆火山地图中有一个刷新点位,在热研所区域右下方。
在烽火荣都地图中有四个集中分布的刷新点位。
我们先来到轩辕山庄,左上方,在左右两个厕所的隔间里更会刷新两个马桶。
以上三个地图有基础难度,在基础难度地图中,马桶也会正常刷新实验基地。地图有两个刷新位,全部在门厅里。
第一个在基因库/行政区这两个区域的上方。
第二个在机库区域下方。
冰河禁区,地图有两个刷新点位。第一个,在山村右侧道路附近的小屋里。
第二个,在兵工厂右下方道路旁的小屋里。
迷雾荒草地图有两个点位,一个在船舱正下方的小屋里。
另一个在地图上方两个辐射区入口中间。
异变密林地图有四个点位,都在地下异变实验室区域,第一个点位在区域内部的左上方。
第二个点位在区域靠下位置。
大家去过更新后的Metapower了吗?虽然位置偏远,但物资丰盈,落地搜索一圈基本就可稳健开局了。
万一遇上人多,别着急!
靠近入口的四个仓库都是首选降落点。
首选仓库,安全第一,物资一目了然,落地起跑拿枪,安全感直接爆棚!
搜索完仓库,顺路可以在外围搜寻小房子。
外围大红砖屋地势错综复杂,虽物资丰富但让人眼花缭乱,搜索费时且极易被偷袭。
不过,外面可藏人的地方却极多,你可以端着枪到专属屋守门口,见一个灭一个!
要是对方一直不现身,直接瞄准楼顶——大部分人都喜欢去高处盯人,一枪一个,轻松解决原在场的敌人,背包物资装到撑,你学会了吗?
古迹奥秘:升空在7月13日正式上线PUBG MOBILE ,全新的主题玩法,为大家带来埃及风情体验!以下为大家介绍这次的主题玩法。
1. 出生岛演出:出生岛中心处主要建筑变更新成埃及主题沙台,开局倒数计时15秒时沙台将出现法老沙象。当飞机起飞后,法老沙象会试图抓住飞机,千万不要错过刺激的演出!
2. 沙暴城区:埃及沙暴包裹的特殊城区,沙暴城区内产生的物资出会更加高级,并会出现复活道具。每人只能拥有1件复活道具,而且只有开局前期能使用;
3. 皇家神庙:被巨人托举的神庙,上面藏有BOSS和宝藏。神庙开局初期是静止的,一段时间后将由巨象托举移动,沿着固定路线行走;玩家可自由进入神庙,搜寻物资、解锁谜题和挑战BOSS ;
4. 胡狼遗迹:封印着宝藏的埃及谜题,转动石柱,完成解谜后可以获得高级物资。
5. 甲虫遗迹:神庙藏有宝箱,遗迹中隐藏着多种圣甲虫,击中一定数量的甲虫后将获得高级物资。
如想进入演唱会,只要在大厅点击左下角的模式选择,在分类「其他」中选择第一项演唱会模式,确认之后直接点击开始游戏,就可以进入演唱了!
进入演唱会后,即可欣赏BLACKPINK的歌声!大家不仅可以应援她们,而且在歌曲中还可参与独特的小游戏!
互动游戏分为四部分对应不同的歌曲。第一首歌开始后,大家可以跃到悬浮跳板上,随着跳板的移动方向调整位置及角度,便能更近距离及全方位地观看BLACKPINK的舞台表演!还可以使用应援「粉槌」一起为她们应援!经由跳板到达中间位置,更可将应援槌更换成加大版,一齐为BLACKPINK应援吧!
在第二首歌中,大家可以点击按钮和BLACKPINK一起跳舞!准确捕捉时机点击萤幕中出现的按钮,就能跟着BLACKPINK一起热舞。进入泡泡后,可以缩小并且更近距离地观看舞台!在泡泡中仍可继续舞力全开!感受更加热烈的演唱会气氛!
第三首歌的玩法就是大家熟悉的音游玩法了!跟着节奏移动方向获得分数!在歌曲进入高潮时于四人之中穿梭,不但能欣赏BLACKPINK华丽的舞姿,还能伴随音乐一起感受游戏的乐趣!
最后一个玩法就是伴随着音乐,以储力方式使用翅膀飞到BLACKPINK的舞台附近观看表演!大家可以按自己的喜好,自行控制方向和角度。不论是想欣赏整体舞台效果还是微距离观看表演细节,都可以轻松做到!
1、每次的射击战斗体验真实,视觉上的感受超级的真实,枪械武器可以直接进行获得。
2、相当激情独特的枪战射击体验,完全无需等待,打开游戏就可以玩耍。
3、你的战斗角色需要在这里掌握不同的武器使用方法,很快就能干掉敌人。
1、包含的种类玩法非常的丰富,几乎每一个玩家都能够在游戏里面享受到最真实的吃鸡玩法;
2、射击场景画面都是为玩家们精心打造的,任何的时候都能够在这里进行玩耍哦;
3、记得去不断地挑战玩耍,领取到更多意想不到的福利。
1、每次的射击战斗体验真实,视觉上的感受超级的真实,枪械武器可以直接进行获得。
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3、你的战斗角色需要在这里掌握不同的武器使用方法,很快就能干掉敌人。
全新4.5版本「火影忍者」主题将于7月8日进行不停服更新,预计更新完成时间为7月9日11:00(UTC+0)。如更新时间有变动,将及时另行公告。更新完成后,更新奖励「火影忍者原版唱片-火影忍者主题曲」和「火影忍者大厅背景-忍道初行」将自动发放至你的游戏帐号。此外,4.5版本将有史诗级福利大放送,游玩即可获得鸣人服饰套装(永久),更多免费奖励等你领取!
● 全新「火影忍者」主题玩法:7月8日正式开放。
● 全新「蜘蛛侠:英雄重生」主题玩法:将于7月30日开放。
【福利大放送】
● 更新福利:更新至新版本,登入即送「火影忍者原版唱片-火影忍者主题曲」和「火影忍者大厅背景-忍道初行」。
● 限时登入福利:10/7-12/7期间,登入并完成对局可免费领取「鸣人服饰套装(永久)」。
● 福利兑换站:可兑换「鸣人服饰套装(永久)」、套装三选一(「木叶暗部忍者套装」/「赤云之晓套装」/「木叶精英忍者套装」)、动作:千年杀(永久)、唱片:Blue Bird(永久),涡卷鸣人、宇智波佐助、春野樱、旗木卡卡西等四名角色的语音包基础版(永久)、英语语音包基础版(永久)。
● 主题系统:在忍者学院活动中提升忍者等级,可获得「四代目披风套装(永久)」。
● 还有更多联乘卡牌、名牌框等加码奖励等着你!详情请见游戏内举办中的活动。
【主题玩法:火影忍者】
● 推出时间:8/7/2026 02:00:00-7/9/2026 20:59:59(UTC+0)
● 适用地图:Erangel、Livik、Sanhok
Erangel:完整主题玩法上架。
Livik:推出全部忍术与主题道具,并还原部分经典场景,包括<忍者学校>、<终末之谷>、<中忍考试本选会场>。
Sanhok:上架全部忍术与主题道具。
Boss:九尾
从压倒性的体型比例、九条尾巴甩动的节奏,到查克拉溢出时翻涌的红色气浪,再到它低吼时全场的画面震动与声压。站在它面前,先感到渺小,再转为不甘,最后只想要赢。
史上最强Boss九尾来袭,你准备好迎接挑战了吗!
●九尾Boss挑战(7月8日登场)
九尾出现在Erangel主题玩法地图中,共有三种初始状态:
休息睡觉:请小心靠近,别惊醒它。
巡逻游荡:这时遇到它会触发战斗。
据点盘踞:可前往据点挑战它。
与九尾的战斗分为两个阶段:
第一阶段:玩家可从小地图显示的三个位置之一找到九尾。九尾生命值降至约80%时会隐匿逃离,玩家此时就能取得物资战利品,有机率获得「尾兽化」能力。
第二阶段:隐匿一段时间后,九尾将以更强大的姿态卷土重来。击败九尾后会掉落查克拉,拾取即可获得「尾兽化」能力,此外还能获得空投等级的物资,以及可以额外召回队友1次的稀有忍术「秽土转生」。
尾兽化:使用后,玩家将在短时间内维持查克拉充盈的状态,大幅提升生命值、能量值及查克拉的恢复速度,移动速度也会变快。
●九尾特殊事件(7月17日开始,机率触发)
参与主题玩法对局时,有机率随机触发特殊事件。触发后,全体玩家将自动接取木叶村守护任务,共同对抗狂暴九尾。
战斗分为两个阶段:
第一阶段:玩家可正常进行Battle Royale对局,亦可收集物资,积蓄力量。
■ 玩家跳伞后,将出现九尾特殊事件提示,宣告九尾即将入侵。
■ 九尾现身,并开始接近木叶村。它会在途中的Gatka附近、Pochinki附近分别停留一段时间,玩家可尝试提前阻击九尾,消耗它的生命值,减低第二阶段战斗的压力。
■ 九尾抵达木叶村前讨伐区域(800米x 800米)时,进入第二阶段。
第二阶段:玩家需要在倒数结束前成功讨伐九尾。
■ 九尾将在讨伐区域内活动,企图破坏木叶。
■ 讨伐区域内,玩家之间无法互相造成伤害,需共同对抗九尾。
特殊事件胜负判定:
在限定时间内,成功讨伐九尾则获胜利。
在限定时间内,未能讨伐九尾或全部玩家被九尾淘汰,则挑战失败。
挑战奖励:
成功击败狂暴九尾后,将解锁「限时隐藏成就」,对局数据亦将记录在「九尾挑战活动」排行榜中,可于活动中心查看。
●战斗小贴士!
玩家在九尾附近区域被淘汰时,将额外获得一次重新加入战场的机会。
战斗期间,九尾会随机掉落光团,靠近可获得补给物资,以及临时BUFF「换弹时不消耗背囊内子弹」。
战斗期间,九尾的弱点位置会出现光圈提示,瞄准弱点可造成更高伤害。弱点伤害累积至一定程度,九尾将进入虚弱状态,可趁此机会集中火力。
忍术可对九尾造成特殊伤害加成,可尝试在战斗中使用忍术获得更高输出效率。
角色能力与主题道具
●忍者跑:
玩家进入主题模式对局即可获得忍者跑能力。
使用忍者跑可提升移动速度与跳跃高度,并可在水面移动。
忍者跑具有跟随功能,玩家小队可呈忍者队列一同移动。
●查克拉:
查克拉是施放忍术与使用忍者跑时需要消耗的能量。
查克拉恢复方式:
停止使用忍术或忍者跑时,查克拉会自动缓慢恢复。
使用「一乐拉面」道具可立即回满查克拉。
完成主题模式的忍者等级挑战任务可提升忍阶,查克拉上限与恢复速度将提升。
●主题道具:
● 替身术:当生命值降至临界值(≤10点)时会自动触发:将玩家瞬间传送至安全区域,并在原本位置产生替身木桩。
✧一乐拉面:使用后立即回满查克拉。
✧亲热天堂:使用后恢复生命值与能量值。
✧手里剑:精准的投掷型武器,每局可使用20次。点击攻击键即可向敌人投掷手里剑。
角色技能:忍术
这次我们带来7大经典忍术,除了追求原汁原味地还原忍术,让玩家获得成为忍者使用忍术的代入感,也希望忍术能真正成为战场中的关键战术选择和能力。
●秽土转生(7月8日登场)
稀有的忍术技能,使用后会在面前召唤三个装置,召回队友。
每名玩家每局可被秽土转生召回一次,不消耗讯号塔召回次数。
投放方式:击败九尾必定产出,地面和宝箱中有极低机率产出。
●土流壁(7月8日登场)
短暂结印(储力)后,在施术者前面快速升起一面土墙作为掩护物。
土墙被枪械射击造成一定伤害后会被击破,也可被螺旋丸/千鸟/豪火球/手榴弹等爆炸物一击摧毁。
与卡卡西NPC互动可升级至卡卡西版土流壁,召唤的土墙更大,且具备卡卡西版专属造型。
●火遁豪火球(7月8日登场)
短暂结印(储力)后发射豪火球,命中终点爆炸造成伤害,并在地面形成圆形燃烧区域。
豪火球有生命值,被枪械连续射击可提前引爆。
豪火球烧到敌人后,会在敌人头顶弹出萤幕标记。
●多重影分身(7月10日登场)
短暂结印(储力)后,在周围召唤分身。长按可连续召唤多个分身,但数量越多,失败机率越高。
分身会完整复制使用者的外形,包括时装、武器和移动动作,玩家可以与分身互换位置。
召唤有机率产生「失败的分身」并中断技能,失败的分身短暂停留后会消失,并在原地留下烟雾弹效果。
●千鸟(7月12日登场)
储力后可向准星方向高速冲刺,冲刺击中敌人可造成伤害。
在高速冲刺阶段,若被敌人命中可自动触发闪避。玩家亦可点击闪避按钮,手动向左或右闪避。
在高速冲刺阶段,会有高额减伤效果。
命中敌人后,若在3秒内击败敌人,可触发忍术精彩时刻,专属镜头重播操作特写
●螺旋丸(7月12日登场)
储力后可向准星方向高速冲刺,冲刺击中敌人可造成大量伤害并击飞敌人。
在高速冲刺阶段,会有高额减伤效果。
●飞雷神(7月14日登场)
初始能力:投掷术式苦无后,可瞬间移动至苦无所在位置。术式苦无可投掷至角色、载具、建筑与地面。若苦无仍在空中飞行,亦可瞬间移动至苦无所在的空中位置。
飞雷神二段:同时获得「螺旋丸」与「飞雷神之术」后,使用「飞雷神之术」时,将会自动触发「飞雷神二段」,完成瞬间转移时自动施放「螺旋丸」,并对附近敌人造成伤害。命中敌人后,若在3秒内击败敌人,可触发忍术精彩时刻,专属镜头重播操作特写。
●喊出你的忍术! (7月14日登场)
PUBG MOBILE首次声控技能功能来袭!不再需要按按键——在中忍考试本选会场内,喊出忍术的名称,就能直接施放忍术!
语音施放不消耗查克拉能量,亦不计入原忍术冷却时间。
场内无法使用武器,玩家可更专注地进行忍术对决。
语音忍术对决区域将在决赛圈前失效,不影响决赛圈体验。
语音识别支援语种:英文/日语/阿拉伯语/土耳其语/俄语/中文。
主题场景
我们着力为玩家带来沉浸感与扮演感,不但还原了IP经典场景,亦让房檐、街巷与建筑都成为移动与战斗的一部分。玩家可以借助忍者跑,在房区之间飞檐走壁。
●火影忍者场景
木叶中心区:
包括火影岩、鸣人公寓、火影办公室、鹰小屋等建筑,以及其他木叶村经典风格建筑,构成中心城区。
玩家可进入建筑内部探索,体验忍者的日常生活。
经典场景:<忍者学校>、<木叶医院>、<中忍考试本选会场>、<南贺神社地下密室>、<终末之谷>、<鸣人大桥>、<鸣人的精神世界>等多个经典场景均会在Erangel地图中出现。
经典城区改造:Pochinki、Mylta、Mansion三大核心城区的部分建筑将换上《火影忍者》的建筑风格。
●互动机制
打卡点:包括学校千秋、一乐拉面馆等多个打卡点,以及如角色虚影等大量隐藏互动场景与探索点,供各位玩家探索。
NPC互动:
卡卡西:卡卡西会随机在场景中出现,与他互动可学习卡卡西版土流壁。
叛忍:叛忍是PVE敌人,在地图内概率刷新,击败后可获得物资。
【经典Battle Royale更新】
武器更新
●平衡度调整:
ACE32(调整):
提升稳定度与扫射能力,改善开火动画、枪械摆动与后坐力表现。
基础伤害由47调整为46。
●冲锋枪(加强):
加强部分冲锋枪在近距离战斗中的机动能力和快速反应能力。
持枪奔跑速度不再衰减,与空手状态一致。
拔出与收起的速度加快,耗时降低约30%。
移动射击散射系数降低约15%。
适用武器:MP5K、P90、PP-19、Tommy Gun、UMP45、UZI、Vector、JS9。
载具更新
●大脚车(调整):
改善属性参数与物理计算,提升抓地力与行驶平稳度。
车胎生命值由500提升至600。
基本操作调整
●游泳冲刺:
游泳状态新增冲刺功能。点击后向目前方向冲刺约2.5秒,结束后进入约6秒冷却。
冲刺过程速度先快后慢,整体速度高于正常游泳。
●合作攀爬:
设定中新增合作攀爬开关。开启时预设发放合作腕带,关闭时不发放。
系统功能改善
●局内快捷自订功能:
局内长按设定按钮会弹出快捷自订介面,调整支援自订的介面按钮位置、缩放和透明度。
支援取消修改或储存退出。储存后直接套用至目前的自订方案。
●载具自订布局分享:
新增载具自订布局分享与复制功能,使用方式与角色自订布局分享码相同。
局内社交调整
●表情动作&涂鸦轮盘
可在「设定系统-操作-进阶操作-功能设定」中开启。
开启后,对局内长按表情动作按钮会弹出快捷轮盘,选择表情动作或涂鸦并传送。
轮盘内容需在局外仓库系统中装配,与列表装配内容各自独立。
打卡点玩法
● Ferrari联乘打卡点:
地图中新增Ferrari主题打卡点,玩家可与Ferrari车辆及装置互动。
与队友一同触发专属动画表现,体验联乘打卡玩法。
【WOW更新】
我们亦额外为创造者准备更丰富的创作资源、更好的编辑器体验、以及更丰厚的奖励计划,请各位创造者查阅WOW更新公告,了解更多资讯。
IP联乘作品
● WOW提供火影忍者及蜘蛛侠范本,并将安排相关创作赛事,为大家提供更丰富的IP合作玩法。
● 在火影忍者和蜘蛛侠IP联乘中,会提供官方制作的终末之谷地图、木叶村地图、大都市地图,让大家享受更具代入感的体验。
编辑器更新
● 流动装置编辑器:对自由编辑模式、编辑时长、资源中心、可视化程式设计等创作功能作出系统性改善。
● 高级编辑器:进一步拓展可制作的编辑能力,同时提升使用便利度。
创造者奖励
● 作品内购功能:作品内购功能将进一步扩大测试范围(全部功能),纳入更多创造者。
● 赛事排行榜:这次更新新增赛事排行榜活动。
基础功能改良
● 创作范本改善:新增推荐范本参考功能,并为入选创造者提供相关奖励。
● 通知改善:新增创造者回应功能,创造者可以对作品意见作出回应。意见通知亦有所改善。
【赛季更新】
S31经典赛季
● 赛季时间:16/7/2026 02:00:00-11/9/2026 23:59:59(UTC+0)
● 赛季奖励全面更新:
坚韧铂金:更新赛季套装、赛季加分卡×2。
不朽星钻:更新赛季枪械、主页资讯卡。
荣耀皇冠:更新赛季降落伞、积分保护卡×3。
超级王牌:更新赛季背囊、赛季面具、MVP印记。
卓越王牌:更新赛季头盔、赛季头饰、队伍结算站姿。
至尊王牌:更新印记展示动作、MVP动作。
无敌战神:更新动态头像框。
荣誉之路专属奖励:动态昵称、开局动画、动态头像,达到至尊王牌30星即可获得。
● 结算奖励全面更新:全新称号、名牌框奖励,让你的段位成就更闪耀。
● 新主题玩法不掉分活动时间:8/7/2026 02:00:00-26/7/2026 23:59:59(UTC+0)
S31休闲赛季
● 赛季时间:16/7/2026 02:00:00-11/9/2026 23:59:59(UTC+0)
S31巅峰赛
● 赛季时间:20/7/2026 02:00:00-7/9/2026 23:59:59(UTC+0)
S31晋级赛
● 赛季时间:16/7/2026 02:00:00-11/9/2026 23:59:59(UTC+0)
● 晋级赛调整:全面提升由开局至结算的晋级仪式感。
开始游戏按钮新增晋级赛状态回应;切换地图/模式导致晋级赛取消时,将弹出提醒。
载入页面、跳伞阶段及局内HUD将显示晋级赛状态,方便全程确认目前的对局类型。
对局内晋级成功时新增透过动画效果提示,队友亦会收到晋级通知,共庆晋级时刻。
新增晋级成功专属结算程序,显示晋级旅程数据回顾,包括总场次、累积击杀、场均击杀。
改善段位分首次达到晋级门槛,以及经典加分触发上限时的引导提示。
2026H2赛年
● 赛年试炼:
新增5个试炼任务。玩家可从20个任务中选择10个完成,用于升级赛年徽章星环。
● 赛年奖励:
可透连续挑战及赛年宝库兑换获得:赛年套装(2026H2)、赛年头饰(2026H2)、赛年降落伞(2026H2)、赛年滑板(2026H2)。
过往奖励「赛年降落伞(2026H1)」「赛年滑板(2026H1)」继续保留兑换。
● 赛年徽章:
2026H2赛年徽章挑战进度开放累积。
过往的赛年徽章可于设定中选择并使用。
● 赛年档案:
新增赛年档案,由2026年上半年开始记录玩家各个赛年的数据,并支援快速分享。
● 改善资料查看:
可透过玩家资料详情中的赛年徽章,查看该玩家的赛年完成度。
【系统更新】
●速配小队:
新赛季开始:
随经典赛季周期开放,默契值将重设,奖励全面更新。与小队成员组队游戏,可获取火影忍者主题小队个性化资源。
组队体验调整:
小队列表新增四种排序方式。
大厅和小队列表将更清晰显示目前组队的小队关系,方便快速组队约局。
组队预约功能:
支援在一周内任何时间预约组队。
临近预约时间时,系统将透过小工具邀请离线成员上线。时间到后,全员会自动收到组队弹窗。
私隐设定升级:
新增私人小队设定。
在隐藏状态下,组队状态将不再同步至小队。
●配对系统:
相同语言配对:
相同语言配对入口将在大厅模式选择入口上方常驻显示。
点击后可快速调整目前玩法的配对选项,包括相同语言配对、人称、队伍人数、是否补齐队友等。
●玩家昵称调整:
昵称修改:
修改昵称后,原昵称将受保护48小时,期间其他玩家无法使用。
放出该昵称的玩家可在保护期内改回原昵称,不受保护限制。
若连续修改昵称,仅最近一次修改的昵称会受保护,之前的昵称将立即释放。
保护期结束后,昵称将重新开放予所有玩家使用。
昵称拦截:
被官方重设的违规昵称将加入改名拦截策略,所有玩家均无法使用。
●物资车调整:
火影忍者-Erangel:移除全部物资车。
火影忍者-Livik:移除左侧线路。
火影忍者-Sanhok:维持不变。
●集结活动调整:
介面改版:
活动页面右侧主分页调整为三个并列分页:好友召回/回归组队/奖励兑换。
改善可召回好友的显示方式。好友被召回并完成绑定后,下次进入页面将播放动画效果,突出显示老友回归。
回归页面嵌入「回归组队」和「好友绑定」页面,玩家无需前往即可完成组队和绑定。
新增功能:
召回机制调整:回归玩家需先与召回自己的好友完成绑定,才算完成召回程序并参与集结任务。
一名回归玩家可绑定最多3位好友,并填写1位玩家的邀请码。
新增每周组队奖励:活动期间,与集结关系好友或回归玩家组队达到指定次数,可额外获得集结币奖励。
●集卡系统更新:
新增功能:
新增互助分:目前版本互助次数越多,互助分越高。收到互助卡牌时,会有较高机率获得未拥有的卡。
互助卡牌获得记录可在替换记录中查看,亦可在这里新增互助玩家为好友。
火影忍者特殊卡牌:
九喇嘛·大尾兽玉:透过活动发放,全球限量。特殊权益:单张卡可赠送。
九喇嘛:透过活动发放或卡包抽取。特殊权益:单张卡可赠送。
涡卷鸣人:获得卡牌后,可在大厅召唤涡卷鸣人并完成互动。
宇智波佐助:获得卡牌后,可在大厅召唤宇智波佐助并完成互动。
春野樱:获得卡牌后,可在大厅召唤春野樱并完成互动。
其他特殊卡牌:
新增特殊闪卡:爪子刀·炽阳卡牌。
持有该卡牌后,可于集卡系统或仓库内选择进入战斗及复活时自动携带爪子刀·炽阳,并支援在大厅展示、带入出生岛。
抽取任何赛季卡包可获得爪子刀·炽阳卡牌。
●基础体验调整
帧率更新:部分新机型开放90/120 fps。
2D大厅-隐藏介面模式:新增全介面隐藏开关。开启后,将隐藏两侧的服饰和表情预设列,提升大厅沉浸感。
【Metro Royale更新】
赛季更新:Chapter 33
● 赛季时间:10/7/2026 02:00:00(UTC+0)-7/9/2026 23:59:59(UTC+0)
● 新增赛季收藏品及金色品质近战武器。
● 新增对局九尾挑战:
特定地图中将出现九尾挑战,击败后有机率获得高价值变卖物。
九尾挑战出现时,将为玩家提供传送道具。使用后可传送至特殊区域,与九尾展开战斗。
● 新增局内叛忍怪物:
特定地图的部分区域将出现「叛忍怪物」。
击败叛忍怪物后可获得变卖物。
【家园更新】
物品更新
● 新增主题风格:螺音海湾(碧湾)
家园商店/轮盘/神秘商人宝箱/超值巧匠通将上架螺音海湾(碧湾)风格物品。
购买新风格物品可累积风格分,累积够一定风格分后即可领取丰富好礼。
玩法更新
● WOW装置调整:
家园部分资产已植入WOW,玩家可前往WOW中进行创作。
WOW装置新增作品展示。使用家具50次以上的WOW作品,将根据游玩数据排序,优异作品可获得更多曝光。
新增装置开关功能。关闭后,装置将不显示任何作品封面。
● 停车场指引改善:家园停车场玩法调整为家园2级开放,并新增指引介面。
功能更新
● 全部领取:点击任何已解锁奖励时,将弹出奖励视窗,并自动领取所有已解锁奖励。
● 家园分享:新增家园分享图功能,可根据家园数据产生分享图。
活动更新
●建造大赛:
募集期:8/7/2026 00:00:00-27/7/2026 08:59:59(UTC+0)
评选期:27/7/2026 09:00:00-26/8/2026 09:00:00(UTC+0)
●风格评选:
活动时间:8/7/2026 00:00:00-23/8/2026 08:59:59(UTC+0)
现金抽奖公告:23/8/2026 17:00:00-1/9/2026 07:59:59(UTC+0)
【HUB更新】
● WOW SNAP:
新增WOW SNAP玩法短片串流功能。
玩家可发布与作品有关的趣味玩法与精彩时刻,符合要求的影片将进入影片串流。
观看WOW SNAP影片时,可同步下载作品或直接开始游玩体验。
【人气对决及组队对决】
●人气对决活动
报名时间:8/7/2026 00:00:00-13/7/2026 08:59:59(UTC+0)
对决时间:13/7/2026 09:00:00-12/8/2026 09:00:00(UTC+0)
●组队对决活动:
报名时间:5/8/2026 00:00:00-13/8/2026 08:59:59(UTC+0)
对决时间:13/8/2026 09:00:00-29/8/2026 09:30:00(UTC+0)