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M416攻略
M416核心优势说明
低后坐易操控特性:M416的稳定性更强、后坐力更低,无配件状态下的操控难度远低于AKM。
高射速与泛用性表现:M416拥有极高的射击射速,同时枪械适配多种作战场景,泛用属性拉满。
M416核心短板说明
配件依赖度高:M416需要装配大量配件才能达成满配状态,凑齐完整配件的难度相对较高。
裸枪属性平庸:未装配任何配件时,M416的各项基础属性表现都处于中等偏下的平庸水平。
M416枪口配件选择方案
雾天专属选择:在雾天作战场景下,优先为M416装配消焰器,可在击杀敌人的同时完全隐藏自身位置,避免暴露。
常规场景选择:除雾天外的绝大多数作战场景中,推荐为M416装配补偿器或者消音器,适配不同的作战需求。
M416握把配件选择方案
通用最优选择:当前游戏版本下,轻型握把是M416的首选握把配件,可大幅提升枪械的后坐力恢复速度与射击稳定性。
载具作战专属选择:斜角前握把是针对移动载具作战的特殊最优选项,能大幅提升对移动车辆的射击命中效率。
M416综合作战定位总结
核心性能平衡优势:M416同时兼顾高射速、优秀稳定性与不错的射程属性,整体性能均衡无明显偏科。
最优作战区间:搭配正确的配件后,M416的作战能力会得到质的提升,在中距离到中远距离的区间内表现极为突出。
AKM攻略
AKM基础性能特点
AKM是一款综合表现出色的枪械,在远距离和近距离作战场景下都能发挥不错的作用,拥有突出的火力输出能力,同时所需的配件相对容易获取。
它的核心短板是后坐力极强,操控难度较高,整体稳定性表现较差,对于新手来说上手门槛不低。
AKM配件选择指南
降低AKM后坐力的唯一有效方式是搭配枪口配件,优先选择补偿器来优化枪械的可控性。
瞄准镜的适配可以根据玩家的操作习惯选择:红点瞄准镜更适合习惯短点射的玩家,全息瞄准镜则更适配喜欢压枪扫射的玩家。
使用核心结论
虽然AKM上手难度较高,但正如“no pain no gain”所说,经过练习后,在有经验的玩家手中它会成为一把威力极强的作战武器。
SCAR-L攻略
SCAR-L基础优势属性介绍
获取与弹药适配优势:Victor明确指出SCAR-L在游戏内刷新率高、容易搜寻获取,使用通用性极强的5.56毫米口径弹药,是新手玩家最友好的自动步枪之一。
操控稳定性优势:该枪械后坐力极低,整体弹道表现十分稳定,新手玩家上手门槛低,普通玩家也能轻松完成弹道控制。
SCAR-L核心短板属性说明
基础伤害表现不足:SCAR-L的单发伤害数值在同类型自动步枪中处于相对偏低的水平,无法快速击穿高等级护甲完成击杀。
射速与射程存在缺陷:该枪械的射击速度处于中等偏平庸的水准,同时有效射击距离相对较短,远距离交火的输出效率会明显下降。
不同场景下的枪口配件选择方案
雾天场景专属搭配:Victor推荐雾天作战时枪口配件选择消焰器,该配件可以完全隐藏枪口开火火光,让玩家在雾中完成击杀后不会暴露自身位置。
常规场景通用搭配:除雾天外的绝大多数对局场景中,玩家可以根据自身需求选择补偿器或者消音器,分别对应降低后坐力、隐藏开火声音的不同功能。
握把配件的功能与适配场景
日常作战首选握把:Victor个人最常用的配件是轻型握把,该配件可以大幅提升SCAR-L的后坐力恢复速度,同时进一步强化枪械整体射击稳定性。
载具对抗专属握把:斜角前握把是针对移动载具作战的特殊选择,装备后可以大幅提升跟枪流畅度,更精准地命中高速移动的敌方载具目标。
SCAR-L全场景实战能力说明
多距离作战适配性:SCAR-L是泛用性极强的自动步枪,近距离交火时的表现完全不输冲锋枪,同时也具备足够的性能支撑中远距离的精准射击。
开火模式灵活切换:玩家使用该枪械时既可以开启全自动模式泼水输出,也可以切换为点射模式完成远距离精准点杀,适配不同距离的交火需求。
SCAR-L不同对局阶段的强度变化
前中期对局强度优势:SCAR-L的**发挥区间是游戏早期阶段,此时玩家普遍配件不全、护甲等级偏低,该枪械的稳定性优势可以得到最大化发挥。
后期对局强度下滑:在PUBG MOBILE的对局后期,玩家普遍集齐满配枪械、拥有高等级护甲,SCAR-L伤害偏低的短板被放大,整体作战优势会明显减弱。
M16A4攻略
M16A4基础属性介绍
核心参数说明:M16A4是一款常见枪械,使用5.56毫米口径弹药。该枪械搭载三发点射模式,拥有极高的射击速率。它是5.56毫米步枪品类中综合表现十分扎实的武器。
近距离作战特性:M16A4在近距离作战场景下能打出极具毁灭性的输出效果。它没有全自动射击模式,对使用者的操作要求更高。普通玩家在近距离交火时,该枪械往往处于劣势地位。
M16A4配件选择方案
不同场景枪口配件推荐:在雾天作战场景下,Victor推荐为M16A4装配消焰器,可让玩家在击杀敌人的同时不暴露自身位置。除雾天之外的其他作战场景,Victor个人更偏好为该枪械装配补偿器或者消音器。
M16A4全对局阶段实战定位
前后期作战优势:在游戏对局早期,敌方护甲等级普遍较低,M16A4的三发点射模式能发挥出极强的作战效果。在游戏对局后期,该枪械的远距离射击属性可让它承担速射狙击步枪的功能。玩家在正确的场景下使用适配的武器,是取得对局胜利的核心要点。
G36C攻略
G36C枪械基础定位说明
枪械出场场景:该枪械仅在Mckendy地图中出现,多数玩家对它的熟悉度较低,是该地图中的常见武器。
基础弹药规格:G36C使用5.56毫米口径弹药,属于突击步枪品类。
G36C枪械核心性能特点
射程优势:和其他使用5.56毫米弹药的突击步枪相比,G36C拥有更出色的射程表现。
射击模式:该枪械支持单发射击和全自动射击两种模式,玩家可根据实战场景自由切换。
核心短板:G36C的伤害数值极低,是它最突出的性能弱点。
G36C枪械适配配件推荐
枪口配件选择:博主Victor推荐为G36C安装消焰器,使用该配件后玩家击杀敌人时不会暴露自身位置。
握把配件选择:当前版本优先推荐轻型握把,该配件可降低枪械后坐力、提升射击稳定性;斜角握把则专门适用于对抗移动载具的场景。
可安装配件类型:G36C在Mckendy地图中支持安装枪口、瞄准镜、弹匣、握把四类配件。
G36C枪械实战综合评价
远距操控优势:G36C是所有5.56毫米口径突击步枪中最容易实现远距离操控的枪械之一。
射速相关特性:G36C的射速并不高,偏低的射速反而让枪械整体更容易操控。
泛用性能定位:G36C是一款表现均衡的全能武器,在不同作战距离下都能发挥出不错的实战表现。
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1.绝地求生(国际服)2.0更新版是一款有很多补给供应的大逃杀射击游戏,在这个大地图冒险的世界地图当中,你可以感受到前所未有的乐趣,射杀方式不同的转化给予你更多的体验,2.0版本的更新游戏内容真的是太精彩了。
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全新4.5版本「火影忍者」主题将于7月8日进行不停服更新,预计更新完成时间为7月9日11:00(UTC+0)。如更新时间有变动,将及时另行公告。更新完成后,更新奖励「火影忍者原版唱片-火影忍者主题曲」和「火影忍者大厅背景-忍道初行」将自动发放至你的游戏帐号。此外,4.5版本将有史诗级福利大放送,游玩即可获得鸣人服饰套装(永久),更多免费奖励等你领取!
● 全新「火影忍者」主题玩法:7月8日正式开放。
● 全新「蜘蛛侠:英雄重生」主题玩法:将于7月30日开放。
【福利大放送】
● 更新福利:更新至新版本,登入即送「火影忍者原版唱片-火影忍者主题曲」和「火影忍者大厅背景-忍道初行」。
● 限时登入福利:10/7-12/7期间,登入并完成对局可免费领取「鸣人服饰套装(永久)」。
● 福利兑换站:可兑换「鸣人服饰套装(永久)」、套装三选一(「木叶暗部忍者套装」/「赤云之晓套装」/「木叶精英忍者套装」)、动作:千年杀(永久)、唱片:Blue Bird(永久),涡卷鸣人、宇智波佐助、春野樱、旗木卡卡西等四名角色的语音包基础版(永久)、英语语音包基础版(永久)。
● 主题系统:在忍者学院活动中提升忍者等级,可获得「四代目披风套装(永久)」。
● 还有更多联乘卡牌、名牌框等加码奖励等着你!详情请见游戏内举办中的活动。
【主题玩法:火影忍者】
● 推出时间:8/7/2026 02:00:00-7/9/2026 20:59:59(UTC+0)
● 适用地图:Erangel、Livik、Sanhok
Erangel:完整主题玩法上架。
Livik:推出全部忍术与主题道具,并还原部分经典场景,包括<忍者学校>、<终末之谷>、<中忍考试本选会场>。
Sanhok:上架全部忍术与主题道具。
Boss:九尾
从压倒性的体型比例、九条尾巴甩动的节奏,到查克拉溢出时翻涌的红色气浪,再到它低吼时全场的画面震动与声压。站在它面前,先感到渺小,再转为不甘,最后只想要赢。
史上最强Boss九尾来袭,你准备好迎接挑战了吗!
●九尾Boss挑战(7月8日登场)
九尾出现在Erangel主题玩法地图中,共有三种初始状态:
休息睡觉:请小心靠近,别惊醒它。
巡逻游荡:这时遇到它会触发战斗。
据点盘踞:可前往据点挑战它。
与九尾的战斗分为两个阶段:
第一阶段:玩家可从小地图显示的三个位置之一找到九尾。九尾生命值降至约80%时会隐匿逃离,玩家此时就能取得物资战利品,有机率获得「尾兽化」能力。
第二阶段:隐匿一段时间后,九尾将以更强大的姿态卷土重来。击败九尾后会掉落查克拉,拾取即可获得「尾兽化」能力,此外还能获得空投等级的物资,以及可以额外召回队友1次的稀有忍术「秽土转生」。
尾兽化:使用后,玩家将在短时间内维持查克拉充盈的状态,大幅提升生命值、能量值及查克拉的恢复速度,移动速度也会变快。
●九尾特殊事件(7月17日开始,机率触发)
参与主题玩法对局时,有机率随机触发特殊事件。触发后,全体玩家将自动接取木叶村守护任务,共同对抗狂暴九尾。
战斗分为两个阶段:
第一阶段:玩家可正常进行Battle Royale对局,亦可收集物资,积蓄力量。
■ 玩家跳伞后,将出现九尾特殊事件提示,宣告九尾即将入侵。
■ 九尾现身,并开始接近木叶村。它会在途中的Gatka附近、Pochinki附近分别停留一段时间,玩家可尝试提前阻击九尾,消耗它的生命值,减低第二阶段战斗的压力。
■ 九尾抵达木叶村前讨伐区域(800米x 800米)时,进入第二阶段。
第二阶段:玩家需要在倒数结束前成功讨伐九尾。
■ 九尾将在讨伐区域内活动,企图破坏木叶。
■ 讨伐区域内,玩家之间无法互相造成伤害,需共同对抗九尾。
特殊事件胜负判定:
在限定时间内,成功讨伐九尾则获胜利。
在限定时间内,未能讨伐九尾或全部玩家被九尾淘汰,则挑战失败。
挑战奖励:
成功击败狂暴九尾后,将解锁「限时隐藏成就」,对局数据亦将记录在「九尾挑战活动」排行榜中,可于活动中心查看。
●战斗小贴士!
玩家在九尾附近区域被淘汰时,将额外获得一次重新加入战场的机会。
战斗期间,九尾会随机掉落光团,靠近可获得补给物资,以及临时BUFF「换弹时不消耗背囊内子弹」。
战斗期间,九尾的弱点位置会出现光圈提示,瞄准弱点可造成更高伤害。弱点伤害累积至一定程度,九尾将进入虚弱状态,可趁此机会集中火力。
忍术可对九尾造成特殊伤害加成,可尝试在战斗中使用忍术获得更高输出效率。
角色能力与主题道具
●忍者跑:
玩家进入主题模式对局即可获得忍者跑能力。
使用忍者跑可提升移动速度与跳跃高度,并可在水面移动。
忍者跑具有跟随功能,玩家小队可呈忍者队列一同移动。
●查克拉:
查克拉是施放忍术与使用忍者跑时需要消耗的能量。
查克拉恢复方式:
停止使用忍术或忍者跑时,查克拉会自动缓慢恢复。
使用「一乐拉面」道具可立即回满查克拉。
完成主题模式的忍者等级挑战任务可提升忍阶,查克拉上限与恢复速度将提升。
●主题道具:
● 替身术:当生命值降至临界值(≤10点)时会自动触发:将玩家瞬间传送至安全区域,并在原本位置产生替身木桩。
✧一乐拉面:使用后立即回满查克拉。
✧亲热天堂:使用后恢复生命值与能量值。
✧手里剑:精准的投掷型武器,每局可使用20次。点击攻击键即可向敌人投掷手里剑。
角色技能:忍术
这次我们带来7大经典忍术,除了追求原汁原味地还原忍术,让玩家获得成为忍者使用忍术的代入感,也希望忍术能真正成为战场中的关键战术选择和能力。
●秽土转生(7月8日登场)
稀有的忍术技能,使用后会在面前召唤三个装置,召回队友。
每名玩家每局可被秽土转生召回一次,不消耗讯号塔召回次数。
投放方式:击败九尾必定产出,地面和宝箱中有极低机率产出。
●土流壁(7月8日登场)
短暂结印(储力)后,在施术者前面快速升起一面土墙作为掩护物。
土墙被枪械射击造成一定伤害后会被击破,也可被螺旋丸/千鸟/豪火球/手榴弹等爆炸物一击摧毁。
与卡卡西NPC互动可升级至卡卡西版土流壁,召唤的土墙更大,且具备卡卡西版专属造型。
●火遁豪火球(7月8日登场)
短暂结印(储力)后发射豪火球,命中终点爆炸造成伤害,并在地面形成圆形燃烧区域。
豪火球有生命值,被枪械连续射击可提前引爆。
豪火球烧到敌人后,会在敌人头顶弹出萤幕标记。
●多重影分身(7月10日登场)
短暂结印(储力)后,在周围召唤分身。长按可连续召唤多个分身,但数量越多,失败机率越高。
分身会完整复制使用者的外形,包括时装、武器和移动动作,玩家可以与分身互换位置。
召唤有机率产生「失败的分身」并中断技能,失败的分身短暂停留后会消失,并在原地留下烟雾弹效果。
●千鸟(7月12日登场)
储力后可向准星方向高速冲刺,冲刺击中敌人可造成伤害。
在高速冲刺阶段,若被敌人命中可自动触发闪避。玩家亦可点击闪避按钮,手动向左或右闪避。
在高速冲刺阶段,会有高额减伤效果。
命中敌人后,若在3秒内击败敌人,可触发忍术精彩时刻,专属镜头重播操作特写
●螺旋丸(7月12日登场)
储力后可向准星方向高速冲刺,冲刺击中敌人可造成大量伤害并击飞敌人。
在高速冲刺阶段,会有高额减伤效果。
●飞雷神(7月14日登场)
初始能力:投掷术式苦无后,可瞬间移动至苦无所在位置。术式苦无可投掷至角色、载具、建筑与地面。若苦无仍在空中飞行,亦可瞬间移动至苦无所在的空中位置。
飞雷神二段:同时获得「螺旋丸」与「飞雷神之术」后,使用「飞雷神之术」时,将会自动触发「飞雷神二段」,完成瞬间转移时自动施放「螺旋丸」,并对附近敌人造成伤害。命中敌人后,若在3秒内击败敌人,可触发忍术精彩时刻,专属镜头重播操作特写。
●喊出你的忍术! (7月14日登场)
PUBG MOBILE首次声控技能功能来袭!不再需要按按键——在中忍考试本选会场内,喊出忍术的名称,就能直接施放忍术!
语音施放不消耗查克拉能量,亦不计入原忍术冷却时间。
场内无法使用武器,玩家可更专注地进行忍术对决。
语音忍术对决区域将在决赛圈前失效,不影响决赛圈体验。
语音识别支援语种:英文/日语/阿拉伯语/土耳其语/俄语/中文。
主题场景
我们着力为玩家带来沉浸感与扮演感,不但还原了IP经典场景,亦让房檐、街巷与建筑都成为移动与战斗的一部分。玩家可以借助忍者跑,在房区之间飞檐走壁。
●火影忍者场景
木叶中心区:
包括火影岩、鸣人公寓、火影办公室、鹰小屋等建筑,以及其他木叶村经典风格建筑,构成中心城区。
玩家可进入建筑内部探索,体验忍者的日常生活。
经典场景:<忍者学校>、<木叶医院>、<中忍考试本选会场>、<南贺神社地下密室>、<终末之谷>、<鸣人大桥>、<鸣人的精神世界>等多个经典场景均会在Erangel地图中出现。
经典城区改造:Pochinki、Mylta、Mansion三大核心城区的部分建筑将换上《火影忍者》的建筑风格。
●互动机制
打卡点:包括学校千秋、一乐拉面馆等多个打卡点,以及如角色虚影等大量隐藏互动场景与探索点,供各位玩家探索。
NPC互动:
卡卡西:卡卡西会随机在场景中出现,与他互动可学习卡卡西版土流壁。
叛忍:叛忍是PVE敌人,在地图内概率刷新,击败后可获得物资。
【经典Battle Royale更新】
武器更新
●平衡度调整:
ACE32(调整):
提升稳定度与扫射能力,改善开火动画、枪械摆动与后坐力表现。
基础伤害由47调整为46。
●冲锋枪(加强):
加强部分冲锋枪在近距离战斗中的机动能力和快速反应能力。
持枪奔跑速度不再衰减,与空手状态一致。
拔出与收起的速度加快,耗时降低约30%。
移动射击散射系数降低约15%。
适用武器:MP5K、P90、PP-19、Tommy Gun、UMP45、UZI、Vector、JS9。
载具更新
●大脚车(调整):
改善属性参数与物理计算,提升抓地力与行驶平稳度。
车胎生命值由500提升至600。
基本操作调整
●游泳冲刺:
游泳状态新增冲刺功能。点击后向目前方向冲刺约2.5秒,结束后进入约6秒冷却。
冲刺过程速度先快后慢,整体速度高于正常游泳。
●合作攀爬:
设定中新增合作攀爬开关。开启时预设发放合作腕带,关闭时不发放。
系统功能改善
●局内快捷自订功能:
局内长按设定按钮会弹出快捷自订介面,调整支援自订的介面按钮位置、缩放和透明度。
支援取消修改或储存退出。储存后直接套用至目前的自订方案。
●载具自订布局分享:
新增载具自订布局分享与复制功能,使用方式与角色自订布局分享码相同。
局内社交调整
●表情动作&涂鸦轮盘
可在「设定系统-操作-进阶操作-功能设定」中开启。
开启后,对局内长按表情动作按钮会弹出快捷轮盘,选择表情动作或涂鸦并传送。
轮盘内容需在局外仓库系统中装配,与列表装配内容各自独立。
打卡点玩法
● Ferrari联乘打卡点:
地图中新增Ferrari主题打卡点,玩家可与Ferrari车辆及装置互动。
与队友一同触发专属动画表现,体验联乘打卡玩法。
【WOW更新】
我们亦额外为创造者准备更丰富的创作资源、更好的编辑器体验、以及更丰厚的奖励计划,请各位创造者查阅WOW更新公告,了解更多资讯。
IP联乘作品
● WOW提供火影忍者及蜘蛛侠范本,并将安排相关创作赛事,为大家提供更丰富的IP合作玩法。
● 在火影忍者和蜘蛛侠IP联乘中,会提供官方制作的终末之谷地图、木叶村地图、大都市地图,让大家享受更具代入感的体验。
编辑器更新
● 流动装置编辑器:对自由编辑模式、编辑时长、资源中心、可视化程式设计等创作功能作出系统性改善。
● 高级编辑器:进一步拓展可制作的编辑能力,同时提升使用便利度。
创造者奖励
● 作品内购功能:作品内购功能将进一步扩大测试范围(全部功能),纳入更多创造者。
● 赛事排行榜:这次更新新增赛事排行榜活动。
基础功能改良
● 创作范本改善:新增推荐范本参考功能,并为入选创造者提供相关奖励。
● 通知改善:新增创造者回应功能,创造者可以对作品意见作出回应。意见通知亦有所改善。
【赛季更新】
S31经典赛季
● 赛季时间:16/7/2026 02:00:00-11/9/2026 23:59:59(UTC+0)
● 赛季奖励全面更新:
坚韧铂金:更新赛季套装、赛季加分卡×2。
不朽星钻:更新赛季枪械、主页资讯卡。
荣耀皇冠:更新赛季降落伞、积分保护卡×3。
超级王牌:更新赛季背囊、赛季面具、MVP印记。
卓越王牌:更新赛季头盔、赛季头饰、队伍结算站姿。
至尊王牌:更新印记展示动作、MVP动作。
无敌战神:更新动态头像框。
荣誉之路专属奖励:动态昵称、开局动画、动态头像,达到至尊王牌30星即可获得。
● 结算奖励全面更新:全新称号、名牌框奖励,让你的段位成就更闪耀。
● 新主题玩法不掉分活动时间:8/7/2026 02:00:00-26/7/2026 23:59:59(UTC+0)
S31休闲赛季
● 赛季时间:16/7/2026 02:00:00-11/9/2026 23:59:59(UTC+0)
S31巅峰赛
● 赛季时间:20/7/2026 02:00:00-7/9/2026 23:59:59(UTC+0)
S31晋级赛
● 赛季时间:16/7/2026 02:00:00-11/9/2026 23:59:59(UTC+0)
● 晋级赛调整:全面提升由开局至结算的晋级仪式感。
开始游戏按钮新增晋级赛状态回应;切换地图/模式导致晋级赛取消时,将弹出提醒。
载入页面、跳伞阶段及局内HUD将显示晋级赛状态,方便全程确认目前的对局类型。
对局内晋级成功时新增透过动画效果提示,队友亦会收到晋级通知,共庆晋级时刻。
新增晋级成功专属结算程序,显示晋级旅程数据回顾,包括总场次、累积击杀、场均击杀。
改善段位分首次达到晋级门槛,以及经典加分触发上限时的引导提示。
2026H2赛年
● 赛年试炼:
新增5个试炼任务。玩家可从20个任务中选择10个完成,用于升级赛年徽章星环。
● 赛年奖励:
可透连续挑战及赛年宝库兑换获得:赛年套装(2026H2)、赛年头饰(2026H2)、赛年降落伞(2026H2)、赛年滑板(2026H2)。
过往奖励「赛年降落伞(2026H1)」「赛年滑板(2026H1)」继续保留兑换。
● 赛年徽章:
2026H2赛年徽章挑战进度开放累积。
过往的赛年徽章可于设定中选择并使用。
● 赛年档案:
新增赛年档案,由2026年上半年开始记录玩家各个赛年的数据,并支援快速分享。
● 改善资料查看:
可透过玩家资料详情中的赛年徽章,查看该玩家的赛年完成度。
【系统更新】
●速配小队:
新赛季开始:
随经典赛季周期开放,默契值将重设,奖励全面更新。与小队成员组队游戏,可获取火影忍者主题小队个性化资源。
组队体验调整:
小队列表新增四种排序方式。
大厅和小队列表将更清晰显示目前组队的小队关系,方便快速组队约局。
组队预约功能:
支援在一周内任何时间预约组队。
临近预约时间时,系统将透过小工具邀请离线成员上线。时间到后,全员会自动收到组队弹窗。
私隐设定升级:
新增私人小队设定。
在隐藏状态下,组队状态将不再同步至小队。
●配对系统:
相同语言配对:
相同语言配对入口将在大厅模式选择入口上方常驻显示。
点击后可快速调整目前玩法的配对选项,包括相同语言配对、人称、队伍人数、是否补齐队友等。
●玩家昵称调整:
昵称修改:
修改昵称后,原昵称将受保护48小时,期间其他玩家无法使用。
放出该昵称的玩家可在保护期内改回原昵称,不受保护限制。
若连续修改昵称,仅最近一次修改的昵称会受保护,之前的昵称将立即释放。
保护期结束后,昵称将重新开放予所有玩家使用。
昵称拦截:
被官方重设的违规昵称将加入改名拦截策略,所有玩家均无法使用。
●物资车调整:
火影忍者-Erangel:移除全部物资车。
火影忍者-Livik:移除左侧线路。
火影忍者-Sanhok:维持不变。
●集结活动调整:
介面改版:
活动页面右侧主分页调整为三个并列分页:好友召回/回归组队/奖励兑换。
改善可召回好友的显示方式。好友被召回并完成绑定后,下次进入页面将播放动画效果,突出显示老友回归。
回归页面嵌入「回归组队」和「好友绑定」页面,玩家无需前往即可完成组队和绑定。
新增功能:
召回机制调整:回归玩家需先与召回自己的好友完成绑定,才算完成召回程序并参与集结任务。
一名回归玩家可绑定最多3位好友,并填写1位玩家的邀请码。
新增每周组队奖励:活动期间,与集结关系好友或回归玩家组队达到指定次数,可额外获得集结币奖励。
●集卡系统更新:
新增功能:
新增互助分:目前版本互助次数越多,互助分越高。收到互助卡牌时,会有较高机率获得未拥有的卡。
互助卡牌获得记录可在替换记录中查看,亦可在这里新增互助玩家为好友。
火影忍者特殊卡牌:
九喇嘛·大尾兽玉:透过活动发放,全球限量。特殊权益:单张卡可赠送。
九喇嘛:透过活动发放或卡包抽取。特殊权益:单张卡可赠送。
涡卷鸣人:获得卡牌后,可在大厅召唤涡卷鸣人并完成互动。
宇智波佐助:获得卡牌后,可在大厅召唤宇智波佐助并完成互动。
春野樱:获得卡牌后,可在大厅召唤春野樱并完成互动。
其他特殊卡牌:
新增特殊闪卡:爪子刀·炽阳卡牌。
持有该卡牌后,可于集卡系统或仓库内选择进入战斗及复活时自动携带爪子刀·炽阳,并支援在大厅展示、带入出生岛。
抽取任何赛季卡包可获得爪子刀·炽阳卡牌。
●基础体验调整
帧率更新:部分新机型开放90/120 fps。
2D大厅-隐藏介面模式:新增全介面隐藏开关。开启后,将隐藏两侧的服饰和表情预设列,提升大厅沉浸感。
【Metro Royale更新】
赛季更新:Chapter 33
● 赛季时间:10/7/2026 02:00:00(UTC+0)-7/9/2026 23:59:59(UTC+0)
● 新增赛季收藏品及金色品质近战武器。
● 新增对局九尾挑战:
特定地图中将出现九尾挑战,击败后有机率获得高价值变卖物。
九尾挑战出现时,将为玩家提供传送道具。使用后可传送至特殊区域,与九尾展开战斗。
● 新增局内叛忍怪物:
特定地图的部分区域将出现「叛忍怪物」。
击败叛忍怪物后可获得变卖物。
【家园更新】
物品更新
● 新增主题风格:螺音海湾(碧湾)
家园商店/轮盘/神秘商人宝箱/超值巧匠通将上架螺音海湾(碧湾)风格物品。
购买新风格物品可累积风格分,累积够一定风格分后即可领取丰富好礼。
玩法更新
● WOW装置调整:
家园部分资产已植入WOW,玩家可前往WOW中进行创作。
WOW装置新增作品展示。使用家具50次以上的WOW作品,将根据游玩数据排序,优异作品可获得更多曝光。
新增装置开关功能。关闭后,装置将不显示任何作品封面。
● 停车场指引改善:家园停车场玩法调整为家园2级开放,并新增指引介面。
功能更新
● 全部领取:点击任何已解锁奖励时,将弹出奖励视窗,并自动领取所有已解锁奖励。
● 家园分享:新增家园分享图功能,可根据家园数据产生分享图。
活动更新
●建造大赛:
募集期:8/7/2026 00:00:00-27/7/2026 08:59:59(UTC+0)
评选期:27/7/2026 09:00:00-26/8/2026 09:00:00(UTC+0)
●风格评选:
活动时间:8/7/2026 00:00:00-23/8/2026 08:59:59(UTC+0)
现金抽奖公告:23/8/2026 17:00:00-1/9/2026 07:59:59(UTC+0)
【HUB更新】
● WOW SNAP:
新增WOW SNAP玩法短片串流功能。
玩家可发布与作品有关的趣味玩法与精彩时刻,符合要求的影片将进入影片串流。
观看WOW SNAP影片时,可同步下载作品或直接开始游玩体验。
【人气对决及组队对决】
●人气对决活动
报名时间:8/7/2026 00:00:00-13/7/2026 08:59:59(UTC+0)
对决时间:13/7/2026 09:00:00-12/8/2026 09:00:00(UTC+0)
●组队对决活动:
报名时间:5/8/2026 00:00:00-13/8/2026 08:59:59(UTC+0)
对决时间:13/8/2026 09:00:00-29/8/2026 09:30:00(UTC+0)