英魂之刃战略版是一款主打多人竞技、英雄操作与团队战术的即时对战手游,进入双方阵营展开较量的战场后,可以挑选不同英雄参与比赛,通过对线发育、清理兵线和争夺地图资源逐渐提升人物实力,再与队友寻找机会推进敌方防御区域,不同角色拥有各自技能机制与战斗职责,需要结合阵容需求决定出战选择,交锋期间既要关注自身位置,也要观察队友与敌人的移动情况,在关键时刻及时支援或发起团战,随着防御塔逐渐被突破,对局会进入更加紧张的决胜阶段,从个人发育到团队推进形成连续竞技过程。
1、进入游戏主界面,先找到喜欢的玩法模式并点击参加。
2、接着完成队伍匹配,也可以和其他伙伴提前组队一起进入。
3、匹配成功后从英雄列表选择角色,搭配好阵容即可准备开局。
4、进入地图开始对战,利用技能攻击对手,配合队友完成推进。
1、英雄技能与战斗职责存在明显区别,根据阵容情况选择适合人物,可以在每次竞技中承担不同团队任务。
2、兵线与地图资源会持续影响双方发展,需要合理安排发育与支援时间,让个人成长能够更好配合团队节奏。
3、防御塔是推进过程中的重要目标,需要在清理敌方兵线后寻找机会攻击,使战斗拥有清楚的战略发展方向。
4、团战期间需要关注敌方核心角色与队友位置,根据现场情况选择技能目标,可以提高团队交锋的整体表现。
5、丰富英雄造型配合华丽技能与竞技地图,从单人对线到多人混战都能展现充满张力的即时对抗气息。
1、每位英雄拥有自己的技能组合与操作方式,通过持续熟悉人物特点,可以探索更加适合个人习惯的竞技打法。
2、地图局势会随着资源争夺与防御塔变化不断调整,需要观察双方动向,让每场对局拥有不同的发展过程。
3、团队成员能够通过控制、输出与支援等方式形成配合,在关键团战中合理衔接技能,可以创造更多进攻机会。
4、装备发展能够根据实时战况进行改变,面对不同敌方阵容调整选择,可以提高角色在复杂局势中的适应能力。
5、竞技过程从稳定发育逐渐进入集中团战,比赛节奏会持续发生变化,可以体验不同阶段带来的操作挑战。
1、打破传统繁琐的养成过程,大幅度减少养成内容,鼓励玩家将更多精力集中在对战过程中
2、对战即游戏,游戏即养成,游戏为玩家呈现,真正的以战养战
3、经典纷争圣堂,延续三路对抗玩法,集策略与微操为一体,打造5V5第一对战玩法
4、开启线上平台,定期举办官方赛事,开启全民竞技风暴,迈向玩家竞技新时代
而这个《英魂之刃战略版》的战场模拟效果是真的征服了我。举个例子,刚刚开始游戏,低级的我不能去打其他国家,只能去清清野怪。首先,在整个国家的大地图上去找一个看起来好欺负的野怪,最好是选择距离比较近的,因为无论去剿灭野怪还是攻占城池,都是要算行军时间的,距离越长行军时间就越久,这个设定的战场感是蛮不错的。
1、正所谓“兵贵神速”,英魂SLG作为一款分秒必争的战略游戏,若领主的前期发展没有跟上,到了中期很可能会面临“人为刀俎,我为鱼肉”的尴尬局面。那么如何在前期快速、合理地发展呢?本篇攻略就来跟各位领主分享一些前期发展的策略技巧吧!
2、前期建筑和科技选择:
建议领主们前期先根据任务的提示来升级建筑、科技。这样不仅能够帮助领主合理规划建筑、科技的升级路线,同时能够领到丰厚的任务奖励。通过奖励来弥补升级所消耗的资源,能够帮助领主在前期快速壮大势力。
3、低级资源地的征战:
(1)2级地基础守兵只有600,易于占领,同时资源产量也远大于1级地。领主们只要稍微提升英雄等级,征募足够的兵力,就可以轻松拿下2级地。因此,在完成任务要求的占领1级地之后,占领2级地将是一个更好的开局资源拓展选择。
(2)3级地的基础守军为1800,想要征战3级地,领主可以选择提升英雄等级,从而提升军阵中的兵力用以征战3级地。若征战3级地时遇到困难,领主还可以选择提升英雄的技能等级,英雄技能等级的提升,将会让英雄拥有更强的战斗力。
(3)需要注意的是,守兵的数量和军阵出征距离有关系。距离城堡越远的领地,其守军的兵力则会在基础守军的基数上进行一定的提升。保障自己拥有充足的兵力,是征战之时的关键。
4、资源地的选择:
(1)建筑和科技升级都需要用到大量的石料,而前期主要任务又以建筑、科技升级为主,为了避免出现石料不足的情况,建议各位领主的前期首选石料资源地。
(2)其次,由于不同兵种的征兵消耗资源不同,领主需要根据自己主力军阵的兵种来选择黑铁和木材的优先级。
(3)如果主力军阵以魔导士兵种为主,则多占领木材资源地。
(4)如果主力军阵以骑士兵种为主,则多占领黑铁资源地。
(5)如果主力军阵以战士兵种为主,则黑铁和木材资源地需要平衡占领。
5、英雄等级的提升:
(1)占领3级地之后,领主需要发育一段时间才能够打4级地。这段时间内,领主们除了继续升级建筑和科技外,还需要尽量提升主力军阵的英雄等级,用以备战4级地的征程。
(2)想要快速的提升英雄等级,征战自己能够稳定拿下的3级领土是一个不错的选择。越高级的领地,其战斗胜利后获得的经验便越多,反之若战斗失败获取的英雄经验则较为稀少。如果遇到领地不足的情况,可以将低级的领地放弃,以占领3级领地为当前的主要目标。
(3)除了征战领地外,我们还可以通过试炼、巡查的方式来提升英雄等级。试炼需要消耗一定的魔魂,而魔魂作为前期非常宝贵的资源,领主需要慎重选择使用。做好采集资源还是提升英雄等级的选择。而巡查主要消耗的则是英雄的体力,在前期是一个非常不错的提升等级的方式。
(4)此外领地周围随机刷出的经验球也是升级的重要法宝!
6、资源的获取:
(1)当缺少资源的时候,领主可以通过升级资源建筑、采集高级领地、消灭魔物灾星、通过竞技场的新人试炼、在竞技场中使用竞技点数兑换资源等方式来获取对应资源。但游戏到了能够建设市场后,领主便可以通过市场功能来灵活兑换不同的资源来保证自己的发展进度。
(2)升级锯木厂、黑铁矿井、磨坊、采石场等建筑,能够增加对应资源的常量。
(3)资源工坊增加整体的资源产量,丰饶之泉则可以提升周围资源地的产量。合理的建设这两个建筑将会对提升资源产量有极大的帮助。
(4)在游戏前期,获取资源十分有效的一个方式,便是通过学院升级科技-神之恩惠,这项科技可以让3级地拥有5级地的资源产量。选择自身匮乏的资源修建神恩科技,可以极大的促进前期的发展速度。
(5)当领主的声望达到3000时,竞技场将会为领主开启。第一次进入竞技场完成新手试炼,可获得丰厚的资源奖励。随后,通过挑战竞技场中的对手将会获得竞技点数,而竞技点数则可以在竞技场商店中购买相应的资源。
(6)采集功能的使用,可以极大的帮助领主在缺少某一项资源时,快速的对该资源进行补充。不过使用采集功能需要消耗魔魂,在这里,建议各位领主前期的魔魂尽量多用在采集资源上,当缺少某种资源时候及时采集,不要让自己的发展被个别资源的短缺拖慢了脚步。
(7)前期是扩大征地、增大资源产量的关键时期,最好把主力军阵的体力都用在征战领地上,用空闲的第二军阵或者第三军阵来采集资源。
(8)资源跟上进度的同时,保证开疆扩土的脚步不能停,升级建筑、科技的进度也不能落下!
7、4级地的攻克:战平机制与补刀技巧:
(1)4级地的基础守军为5000。如果想要凭借一支军阵占领4级地,领主可能需要一支5000兵力以上的队伍。
(2)但如果领主想要凭借较少的兵力占领4级地,就需要利用“战平”和“补刀”技巧了——领主派出的第一军阵与4级地的守军战平,再利用第二军阵战胜剩余守军,完成“补刀”。(军阵交战不分胜负会进入5分钟的战平状态,在战平状态下,守军不会恢复兵力。此时可以派另一支军阵与剩余守军对战,完成占领,这就是补刀)
(3)如果占领高级地遇到困难,可以考虑优化一下军阵的英雄、技能配置,或者提升一下英雄等级或技能等级。
8、攻克5级地,结束开荒期!
(1)占领了4级地之后,领主会面临一个小小的瓶颈期。5级地的基础守军高达9000,短时间难以攻克。
(2)为什么攻克5级地如此困难呢?因为从资源产量来看,5级地相比4级地是质的飞跃——以石料为例,4级地产量为480/小时,而5级地产量为1300/小时,几乎接近了3倍!
(3)难度与收益成正比!首次攻克5级地,可以视为结束开荒期的标志。
(4)那么为了攻克5级地,领主需要做哪些准备呢?
(5)首先,便是提升主力军阵的实力,在前期发展的过程中,不推荐领主平衡培养多个军阵,这样消耗的资源量太大,会影响拓展节奏。较为推荐领主集中培养一支战斗力较强的主力军阵,提高主力军阵的英雄等级和其技能等级,以便一举攻克5级领地。
(6)为了提升己方的军阵兵力,领主需要升级一个关键建筑——精锐营。精锐营可以提升每名英雄统领的士兵上限,这对于领主征战高级领地会有极大的帮助!
(7)此时随着建筑升级耗时增长,如果一味跟着任务来升级建筑,领主的发展速度可能会受到影响。
(8)所以该时期领主可以优先以升级精锐营为目标,先升级7级城堡和3级学院, 再升级精锐营。
(9)在升级建筑的同时,领主征战领地、升级英雄的脚步也不应该停歇。多占领一些4级地,增加资源产量的同时,也能升级英雄等级。
(10)这样领主升级完3级精锐营后,配合上主力阵容的配置、英雄等级和英雄技能,基本上拥有打5级地的能力了。
(11)当然,利用第二军阵配合主力军阵进行“补刀”也依旧是一个非常不错的选择。
(12)首次占领5级地后,就可以恭喜领主顺利渡过了前期开荒流程。
v3.5.7.0版本
1、牧神破解,共战英魂!英魂之刃x牧神记动画联动震撼开启,主角秦牧皮肤限时免费领取中!
2、新皮肤
1)【纪川-秦牧·大墟行者】:开启售卖,活动期间享4.9折折扣,限时680点券。
2)【温蒂-灵毓秀·大墟行者】:宝典全新皮肤,可通过参与无尽宝典活动进阶宝典提高等级解锁获得。
3)【铁扇公主-朱绫焰裳】:炫彩皮肤,可通过参与无尽宝典活动进阶宝典获得。
3、纪川英雄平衡性调整:
1)技能叠层机制调整,普攻可叠两层,1技能可叠3层
2)技能普攻连击伤害比例55%→60%
3)大招连续攻击作用距离600→750
4)大招最后一剑距离900→1000
5)大招控制免疫改为减益免疫