古今江湖九游版是一款水墨国风武侠手游,融入轻度Roguelike玩法,进入幻境后会经历随机事件、武侠战斗以及各种探索挑战,每个幻境都是独立天地,关卡中的铜钱、武学等部分资源无法带到下一关,只有成功闯过当前幻境才能继续前进,角色没有固定职业限制,达到等级后还能加入不同门派,在正派、中立、邪教三大阵营中选择自己的江湖道路,体验丰富多样的武学搭配和策略战斗。
《古今江湖》游戏是轻度的Roguelike机制,玩家在幻境中所得到的部分物品,如铜钱,武学等,都会在进入下一关的时候清零,而且玩家只有一条命,需要一命通关,不然就又要重来了!【关于幻境】 每一个幻境都是独立的一方天地,少年在幻境中体验、探索。 少年会遇到武侠,引发一些事件,也可能相安无事,但大大小小的战斗必不可少。 少年在幻境中探索、成长,而离开幻境时却无法带走这些力量。
1、幻境冒险带有随机变化,每次进入都可能遇见不同事件和敌人,探索过程中需要根据当前情况做出选择,一次冒险就是一段全新的江湖经历。
2、武学种类十分丰富,不同招式拥有不同效果,有的适合进攻,有的能够削弱敌人,还有的具备控制能力,搭配起来能够形成多种战斗套路。
3、门派体系划分细致,正派、中立、邪教三大阵营各有多个门派,每个门派都有独特武学风格,喜欢不同战斗方向都能找到合适选择。
4、轻度Roguelike机制带来更强挑战感,幻境中的部分资源会在进入下一关后清零,加上单次冒险只有一条命,每一步选择都需要更加谨慎。
5、角色成长路线比较自由,达到等级后能够拜入喜欢的门派,如果后续想换一种玩法,也能选择出师或者叛离,再去寻找新的武学方向。
1、回合战斗非常讲究策略,每种武学都有自己的冷却时间,伤害、增益、减益和控制效果各不相同,合理安排释放顺序才能发挥更强战力。
2、祭坛玩法能够带来多种选择,可以强化攻击、防御和逃生能力,也能学习或者遗忘武学,根据当前冒险情况选择合适能力更加重要。
3、幻境资源无法永久保留,铜钱和部分武学等资源会随着关卡变化而清零,因此每次冒险都需要重新规划路线,挑战过程更加紧张刺激。
4、没有固定职业限制,随着角色成长可以选择不同门派拜师学习武学,每次更换门派都能体验新的招式组合,慢慢摸索自己的江湖流派。
5、随机事件与战斗挑战交织在一起,探索过程中既可能遇见武侠,也可能遭遇危险敌人,每一次选择都可能影响后续冒险路线。
丰富的武学系统及开放式门派系统
游戏中是没有职业的区分的,角色升到一定的等级之后会进入门派。门派共分三个阵营,分别是正派、中立、邪教,并且每个阵营下还分有七大门派。每个门派的武学设定还是比较细致的,如邪教武学的驱散和封禁,正派则是一种飘逸的侠士风范。玩家可以任意选择喜欢的门派来拜师,如果后面不喜欢了甚至可以叛离门派或者出师转投另一门派。
带有策略性的战斗体系
《古今江湖》手游引用了与别的游戏不一样的回合战斗体系,每种武学技能不单是附加伤害属性,同时还会附带增益、减益、控制等效果。每种武学还会有不同的冷却时间,武学之间需要互相配合才能发挥最大化的效果。丰富的武学系统及灵活搭配的战斗体验,使游戏的可玩性大大增强。
每个来到古今江湖的人,都会自动拥有基础的武学,这是古今江湖的待客之道,除此之外,我还能让你选择一项能力,让你更好的闯荡江湖。祭坛告诉少年,它可以让少年略微提升攻击能力、防御能力、逃生能力、学习/遗忘一个武学……