古今江湖安卓版是一款国风水彩手绘风格的武侠Roguelite卡组构筑手游,以幻境闯关为核心玩法,冒险过程中不断获取新卡牌,替换不合适的卡牌,搭配武侠、武学、套装、神兵和经脉等元素,逐步打造出属于自己的卡组流派,随机武侠事件、道具和冒险路线让每次闯关都有不同体验,画风清新耐看,玩法也有较高策略性。
一款武侠风Roguelite DBG(卡组构筑游戏),游戏以过图闯关为主要玩法,玩家在关卡中不断的获取新的卡牌替换旧的卡牌,组建出理想的卡组流派,对抗强大的带头大哥。五大职业数十种武侠,数百种武学,更有套装、神兵、经脉等元素,让你构建出意想不到的卡组。
1、国风水彩手绘画风十分有辨识度,还融入泥人等传统文化元素,武侠角色和幻境场景都带有独特韵味,喜欢国风武侠的玩家值得体验。
2、Roguelite卡组构筑玩法带来不少变化,每次进入幻境都会遇到不同事件和道具,根据当前情况调整卡组,慢慢摸索适合自己的武学套路。
3、武侠和武学种类丰富,五大职业搭配数十位武侠,还有大量武学可以收集,不同角色搭配不同卡牌后能够形成多种战斗流派。
4、门派玩法增加了新的江湖体验,每个人都能打造属于自己的小江湖,还能储备资源发展门派,慢慢完善自己的门派玩法。
5、门派秘境拥有较高自由度,NPC组合、副本词条和限制词条都能进行搭配,打造不同挑战规则,让熟悉的武侠玩法产生更多变化。
1、随机事件是游戏的一大特色,闯关途中可能遇到不同武侠和特殊事件,每次选择都会影响后续路线,让整段冒险充满未知感。
2、秘宝玩法能够改变秘境中的各种规则,不同秘宝拥有不同效果,还能用于神兵改造,收集和搭配秘宝后可以研究更多特殊玩法。
3、争夺秘境更加考验套路研究,面对其他少侠的不同阵容和打法,需要根据实际情况调整策略,不再只是重复使用固定流派。
4、游戏持续加入新武侠和新玩法,从新幻境、副本到历练模式、化形系统,再到阴阳武学等玩法,江湖世界会不断增加新的体验。
5、卡组构筑讲究取舍,冒险过程中获得的卡牌并非越多越好,根据自己的核心套路筛选合适卡牌,精简牌库后更容易打出想要的组合。
1、进入幻境后开始闯关,根据地图情况选择路线,途中收集武学、道具和各种资源,再根据当前卡组情况调整后续发展方向。
2、获得新卡牌后不要盲目全部加入牌库,可以围绕核心武学进行筛选,保留真正有用的卡牌,让战斗时更容易抽到关键招式。
3、门派玩法可以慢慢发展自己的小江湖,提前储备需要的资源,再参与门派秘境等玩法,尝试不同NPC组合和副本词条。
4、挑战秘境时可以研究不同规则搭配,利用秘宝改变副本效果,再根据敌人的特点调整武侠和卡组,研究出更加适合当前挑战的打法。
5、平时还能参与各种活动和特殊模式,获取新武侠、武学以及养成资源,不断完善自己的卡组和角色阵容,体验更加丰富的江湖冒险。
【独创画风】
以国风水彩手绘为主,更融合了泥人等传统文化元素,打造了一个极具幻想的武侠世界。
【游戏机制】
Roguelite DBG为核心玩法(Roguelite属于Roguelike的一种,较为轻度),结合了随机武侠事件、随机道具、冒险、养成等元素,打造了一款相对大众一些并且游戏性更高的策略卡牌游戏。
5月的更新已经基本上完成啦,趁着技术被捉去修bug的时间。
聊聊(绝对不是为了氵经验的)关于接下来周年庆版本新增玩法的一些精(hua)彩(bing)内容叭:
【门派】有人的地方就有江湖,每个人都将拥有一个属于自己的小江湖,大家可以储备一些资源以备不时之需;
【门派秘境】洞天福地,鬼神造化,如果说这是一个可以收菜的QQ农场,你们信吗?好吧,除了可以收菜以外,秘境的重要功能就是自创门派的机制副本,什么NPC组合、副本词条,限制词条等,都可以进行自定义搭配(程序表示头秃!!!!!)
【秘宝】打造秘境的自定义搭配都是通过秘宝来实现,除了上面说的几类词条秘宝,还有一些特殊产出的秘宝以及应用于神兵改造的秘宝(之前说的神兵养成系统),花里胡哨,各种挖坑(什么!咕精江湖要开始骗氪了吗?爷青没!!)
【争夺秘境】最令人头秃的功能来了,有了大家各自的秘境,那就少不了要互相切磋挑战,在争夺秘境的玩法中,更多考验的就是大家对于各种套路打法的研究,不再拘泥于只玩某一个超模流派的枯燥体验
大致氵了一些内容说明,接下来就是这么多内容要更新多久时间了,毕竟咕精江湖、BUG江湖已经挺(chu)久(ming)了,这次秃头程序猿表示,爆肝老命也得几个月时间,因此在接下来3个月中,我们会跟随周年庆版本,分阶段开放新的玩法,大家敬请期待~
ps: 有想法意见的少侠请滴声后在帖子内留言!!!
游戏上线以来得到了很多玩家的建议和支持,后面还会不断有武侠更新和新玩法推出,希望大家能够继续支持我们并给出建议,让《古今江湖》成为一款真正“好玩”的游戏。
2020年5月版本更新:二大新武侠、阴阳武学,新增悬赏稀有任务
2020年4月版本更新:新幻境副本、二大新武侠、攻略中心正式上架
2020年3月版本更新:新武侠、新流派、弹幕引导系统全新登场
2020年1月版本更新:新增联动副本、联动新武侠
2019年12月版本更新:四大新武侠、新增阴阳武学机制
2019年11月版本更新:新增玩法“历练模式”、“化形系统”
2019年9月版本更新:五大新武侠,血战、藏宝图模式全面升级
2019年8月版本更新:六大新武侠,更换武侠机制登场
我们会在保证游戏品质的前提下,尽可能的开发更多的新玩法给大家。
※应政策相关规定,我们已于5月18日14:00开启未成年防沉迷系统,未成年玩家每日游戏时长和充值额度将会依照规定进行限制。望各位少侠理解与支持。