恶魔秘境手游是一款暗黑奇幻风格的策略卡牌游戏,神秘莫测的秘境地图里藏着宝箱、商店、祭坛和各种未知事件,每次进入都会遇见不同的冒险路线,40多位特色英雄搭配数百张卡牌,能够组合出各种不同的战斗套路,探索过程中还要合理分配时间和资源,在恶魔降临前不断强化队伍,喜欢烧脑卡牌和随机冒险的小伙伴可以慢慢研究属于自己的通关方式。
1、随机秘境让每次冒险都有新感觉,地图路线不会完全一样,走到宝箱能拿资源,遇到月亮井可以恢复状态,商店和祭坛也有各自的作用,前往哪个位置需要提前想好,随便乱走很容易把时间和资源浪费掉。
2、独特的六线战斗玩法很有意思,场上的生物会按照位置展开攻击,前方没有目标时还能直接威胁敌方英雄,手牌也能献祭换取更多法力,什么时候保存关键卡牌,什么时候换取更高法力,都可能影响一场战斗的结果。
3、丰富卡池带来很多搭配空间,40多名英雄拥有不同能力,数百张卡牌还能组合出进攻、防守、召唤等多种流派,再加上冒险道具的辅助,同一个英雄换一套卡组后也可能玩出完全不同的感觉。
4、时间限制增加了冒险压力,每层秘境都有固定探索时间,随着日期推进,出现的敌人会越来越强,前期需要尽量积攒资源和强化卡组,到了最后一天还要迎接强力BOSS,能不能顺利走出去很看前面的准备。
1、路线选择很考验判断力,地图上的每一个格子都有不同作用,宝箱适合拿资源,图书馆适合积累经验,遗忘神殿能清理不需要的卡牌,月亮井能恢复状态,怎么安排路线会直接影响后面的冒险情况。
2、卡组构筑带来的变化非常明显,一些看起来普通的卡牌,搭配合适的英雄后也能发挥出很强的效果,不同卡牌之间还能形成特殊组合,慢慢尝试后能找到属于自己的套路,通关方式不会只有一种。
3、未知事件增加了探索过程中的惊喜感,前一秒可能刚拿到宝箱,下一步就遇到突然出现的敌人,也可能碰上特殊事件获得稀有资源,状态好的时候可以大胆探索,血量较低时则要稳一点。
4、挑战过程很有成长感,前期需要一点点积累卡牌和资源,中后期再把核心卡组完善起来,面对越来越强的敌人时也会不断调整打法,从第一次被BOSS打败到最后成功通关,这种提升还是挺有成就感的。
和常见的卡牌手游相比,恶魔秘境手游更像是一场随机冒险,每次进入秘境都可能遇到不同地图和事件,卡牌搭配也不会被固定套路限制,英雄、卡牌和冒险道具之间能组合出很多玩法,战斗时还需要考虑站位、法力和手牌取舍,探索时则要规划路线和时间,前期走得稳一点,中后期才有足够实力面对强敌,喜欢策略卡牌、随机地图和冒险玩法的人会比较容易玩进去。
《恶魔秘境》是一款创新玩法的Roguelike卡牌游戏,游戏需要联网进行。我们需要化身成英雄,赶在强大的恶魔到来之前,在秘境中探索各类事件,努力丰富牌组、强化实力,最终战胜恶魔!
【随机秘境 每次都是全新冒险】
每次前往冒险,都会出现不一样的秘境世界。选择不同事件、遭遇不同的敌人、选择不同的卡牌、发现不同的道具,每次都是全新体验!
【策略闯关 数百卡池自由构筑】
恶魔的秘境分为3层,每一层中都有20天的时间探索地图并提升实力,20天后BOSS即将降临,在冒险过程中将会逐步加强初始套牌,过百种卡牌、道具等,让每一次冒险都形成不一样的打法!
【未知威胁 每一个选择都重要】
穿行蜂巢迷宫式的神奇秘境,每走一步都面临着丰富的选择!当中可能有给你带来帮助的,也有可能会损害你利益的,策略应对,才能应对恶魔的威胁!
【独特战斗 独具匠心的六线对战】
独特的线战斗机制,区别常规卡牌游戏,召唤出的生物会在回合结束时自动攻击正前方的敌方生物。正前方如果没有生物就会攻击对手。战斗中,每回合都可以选择献祭一张卡牌来提升法力上限。使用手牌和技能都要消耗法力,而且作战双方都在使用卡牌,提供卡牌爱好者的全新体验!
每层行动的天数,从16天增加为20天(改善的问题:走3步就遇怪太紧迫);
初始拥有的法力上限从0变为1(改善的问题:战斗节奏不紧凑);
增加了动画加速模式(改善的问题:战斗时间过长);
英雄技能从每回合能用一次的小技能,改为每局能用1次的大招
恶魔在唯物主义的世界观中,被认为是宗教文化里虚构的特别强大的魔鬼,实则是并不存在的。唯心主义者认为魔鬼为心魔,魔鬼在于自己的内心。总而言之,恶魔被一致认为是拥有超自然力量的邪恶存在代表形象。现今,常被社会刻画于文学影视等文化作品中。
恶魔是邪恶的象征,被描述为神和人类的敌人,会以其力量欺骗、操纵或蹂躏人类。
人类文化早期的泛灵论时代,多数宗教认为神是向善的,而有邪恶精灵或所谓恶作剧精灵造成灾祸。
进入多神教时代,人们相对于代表正义的善神而虚构出代表邪恶势力的恶神,认为善恶彼此共存。例如源于波斯、巴比伦等地的宗教主张善恶二元论,试图为人类揭示光明与黑暗两股势力的源头。这一时期出现了诸如萨满宗教中为人带来疾病等灾厄的“恶灵”等传说。
有些的基督教教派将一些其他民族崇拜的神都视为恶魔。在旧约圣经中多次提到埃及人、巴比伦人崇拜的神是邪灵,并认为以通灵术闻名的巫师是和邪灵沟通。到了新约圣经的时代,基督教认为神的敌对者堕落天使是恶魔的由来,并在宗教典籍中多次提到恶魔之王撒旦。
新约圣经的启示录认为:恶魔是堕落到人间的天使,主宰着黑暗势力,阻碍人类与上帝沟通,无所不用其极。恶魔(devil)一词的来源,和"神"(divinity)一词属于同一语根,起源于印欧语的divi(女神)或deva(神);在波斯语中这一语根为daeva;在古代英语中,为divell;而在古代罗马,则是"众神"(divus)之意。也就是说,在古代的传说和传奇中,神和恶魔常被混为一谈。而"神圣的"(divine)和"恶魔般的"(devilish)两个单词在希伯来文中被诠释为"有益"和"有害"。
1、新增光系英雄11个、光系卡牌95张、光系冒险道具12个、装备卡5张;
2、更新一批光系的每日悬赏任务和成就;
3、新增英雄「光明之刃」皮肤「弧光战姬」,可在活动“猎魔徽记-上古徽记”中获取;
4、新增英雄「生命之刃」限定皮肤「泳池甜心」,可在活动中获取;
5、皮肤「勇士凯撒」(英雄「行刑者」专属)放入商店和抽奖池,可通过抽奖获取或灵魂币兑换;
6、模式「变装派对」和「基因工场」在选择英雄时增加“隐藏首通”的选项;
7、一些其他优化。