怨偶之赘婿手游版是一款国风恐怖文字解谜手游,故事从七月初七的偏远山村开始,李淼淼回到村里想解除小时候定下的婚约,却发现那个本该与她拜堂的新郎早已死去,随着调查一点点深入,村里的怪事也越来越多,玩家需要跟着剧情寻找线索,翻找房间里的物品,组合各种道具,破解五行八卦、机关密码等谜题,还会遇到灵异场景和各种反转,喜欢悬疑故事和烧脑解谜的朋友可以慢慢玩。
1、国风恐怖氛围很足,偏僻山村、老宅、祠堂和镜中世界等场景轮番出现,昏暗的画面配上奇怪的声音和突然出现的剧情,很容易把人带进故事里,尤其是一个人晚上戴着耳机玩,遇到灵异剧情的时候还是有点吓人的。
2、谜题类型比较丰富,五行、八卦、二十八宿、密码锁等线索都会藏在场景里的小地方,拿到一张纸条、一件物品甚至一句对话都有可能成为后面的关键,卡关时重新翻一遍之前的房间,说不定就能找到之前漏掉的线索。
3、道具组合玩法比较有意思,生姜、大枣、药包、圆块、银针等东西都有自己的用途,很多时候拿到道具并不代表马上就能用,还得先找到合适的位置或者把几个东西组合起来,这种慢慢拼出答案的过程很有解谜游戏的感觉。
4、剧情反转比较多,李淼淼回村本来只是想解除婚约,结果越查越发现事情没有那么简单,从未婚夫的死亡到村里的怪事,再到镜中世界和各种隐藏线索,每一步都会冒出新的疑问,玩到后面很容易产生一种想赶紧知道真相的感觉。
1、故事感比较强,不是单纯把几个谜题放在一起让人猜,玩家会跟着李淼淼一路调查,从村里的风俗、人物关系到过去发生的事情,慢慢把整个故事拼起来,前面看到的一些细节到了后面可能会变成关键线索。
2、场景探索很有意思,一个房间里可能藏着好几条线索,柜子、桌子、盆栽、电视甚至不起眼的小物件都有可能派上用场,刚开始看着没什么用的东西,等拿到其他道具后再回来看看,可能就会发现新的解法。
3、解谜过程比较考验细心,像二十八宿、五行圆块、密码和针位这些谜题,都需要把前面找到的信息联系起来,不能只靠乱点,真正解开一个卡了很久的机关时还是挺有成就感的,特别适合喜欢慢慢推理的朋友。
4、恐怖和悬疑结合得比较自然,故事里有怪谈、灵异现象和一些让人后背发凉的场面,但重点还是放在调查和解谜上,不是一直靠突然吓人来推动剧情,喜欢国风民俗、悬疑故事和文字解谜的朋友会比较容易玩进去。
和普通的文字解谜游戏相比,怨偶之赘婿加入了比较浓的国风恐怖味道,故事围绕一场诡异婚约展开,玩家需要在山村、祠堂、老宅以及镜中世界等地方寻找线索,很多谜题都和五行八卦、民俗故事以及人物过去有关,拿到的道具也不能随便乱用,需要根据线索慢慢组合,剧情里还会穿插灵异场景和人物对话,让调查过程不会一直只有解密码,更适合喜欢悬疑、恐怖、民俗故事和烧脑解谜的年轻玩家。
靠“家传手艺”算卦的少女李淼淼,在七月初七返回偏远山村,想要与幼时定下契约的未婚夫退婚。却发现,早在十八年前,那人就已经死去……
卦不可算尽,知其不可而不为。李家为何覆灭,婚契为何签订,事件背后究竟是谁在谋划……随着退婚仪式的推进,她会逐渐揭开当年的真相。
这款游戏总的玩下来还是很不错的,解密也是可以比较容易解开,但感觉剧情方面还可以做得更好。总体玩下来还是感觉意犹未尽,希望尽快更新下一章节。但是有一个缺点,就是体力消耗的太快了,并且需要看广告补充因此花了许多时间补充体力。
在童年当中和一位大于自己年龄的哥哥定下婚姻,最终长大前往原来的小村解除婚姻,这里又将会发生什么样的故事?《怨偶之赘婿》游戏名字取的,我倒是没想到游戏的内容具体是什么,但是实际经过体验之后,只能说中规中矩其中剧情一些方面依然不足,更像一款跟风的手游产品。
游戏的开头剧情解释是真的牵强,就是直接告诉你去存中解除婚姻,其他就没有什么可告诉玩家的了,所以咱们目标就是怎么进入村中大门,通过门口老太太的话中得知我们所签约婚礼的男性,已经去世所以为了进行下去游戏肯定会想办法,自然不想那咱女主还要去给人拜一拜,所以其中游戏的主要故事就发生在这里,在进入灵堂大门都时候突然出现的男子挡住去路,问我们干嘛当然咱女主嘴皮子厉害,直接依靠自己的想象力来骗过他给他算命,进入灵堂之后为了救他我们也被石像砸中 这里我们也获得了一个特殊的功能,那就是可以看见一些人的灵魂,当然仅限游戏当真剧情的主要人物,所以从这开始我们都剧情发展也扑入正规,通过我们的能力我们也看见了死去的未婚夫,还要其他鬼魂的模样所以我们目标也要完成他们都心愿,通过自己突发的能力来去往正常人看不见都地方,通过意想不到的方式进行解密来破解内容,整体来说剧情一般恐怖等气氛不足,但是对于解密内容也看都出来游戏制作方面想有创新。
当然剧情一般肯定要进行一番吐槽的,其中咱女主的打扮或许是为了承托我们算命形象,搞成似怪又不怪都感觉,更不如说做的过于夸张和过分都明显,所以游戏当真就有女主骗人的算命把戏,这个设计的确有特点但是游戏并没有做好,并且给人算命说的话我第一个感受就是,云里雾里的不清楚咱女主瞎说什么东西,所以咱游戏当中的NPC真就傻到这都信,尤其有一些人物都对话方式过于直白没有剧情观赏性,比如那段女鬼让我们给男的解释那段,好家伙直接生硬的过来跟我们说,一点解释其他方式都没有,所以这里完全可以变成,“我与丈夫怎么怎么样,竟由你这样瞎编乱造如你不对他进行解释,则不会让你离开这间房间”,所以游戏的剧情对话真的非常要加强,这种游戏重要的内容就是剧情带来的感受。
解密方面开头的第一章最简单,也是为玩家进行一个习惯性的设定,当然到了后面游戏其中的解密搞了一个创新,那就是俩面世界的交互通过解密,对面的真实世界的东西就会进行改变,但是实际这里的互动内容还是实在太少了,游戏完全可以考虑一下通过双世界的,解密互相结合来解开东西,或者棺材东西进行真实世界的解密,这样也能更加好的利用双面的内容,其中解密都方式引导还要提醒非常不够,有的只是还能是干什么的但是有的,你获得了此东西你就想不到这个东西能和这个结合,比如中药残渣要放在另一个世界的花盆当中,这个我是真的意想不到或许游戏在那本书进行了记录,但是实际上很容易进行忘记,所以解密有的做的较为有优点,有的实际又很一般只能说质量参差不齐。
从内容方面实际说是能看见鬼魂,但是实际吓人的地方大多数不是鬼,更多是人所照成的这地方的设计我就奇怪,开头每次出来一个新人非要一个大脑瓜子,直接在你手机镜头上不明白你这个吓人的意义何在,虽然也有鬼魂但是实际和普通人差不多,最多开头一下能吓到其余只能说,这种吓人方式对比突然出现都鬼脸的方式,真的更加的尬或者说更加的没必要存在,实际恐怖气氛的问题是这款游戏表现不好的地方,背景音乐的确说阴深恐怖但是实在是不和画风搭边,导致有气氛但是确没有用,让我感觉就是玩了一款国风的单纯解密游戏一样,不仅仅是那画风啊女主的立绘也是真的出戏,跟一个洋娃娃一样大大都眼睛还要奇葩的COS造型吧(那个正常人夫穿着会这样),所以玩游戏的时候真不会把恐怖的内容,跟这些进行相关联的想法啊,尤其女主一点惊吓没有头一次看见鬼魂,竟然啥反应没有不亏神人。
这种游戏有广告可以理解,毕竟谁都是要挣钱的不可能白白制作,但是吧这种游戏的广告我在相同的题材游戏当真,真的就是头一次碰见强制你看的,玩游戏途中下方一直广告出现,这个还好至少他不会遮挡你玩游戏的内容,但是吧直到你点击道具之后,好家伙带有跑马灯都广告弹窗,直接就糊在你的屏幕下面来告诉你我就是过来打广告的,对于下一章或者提醒广告都是可以选择或者接受的,你这么一搞不就是影响玩家玩游戏的体验吗,所以安排广告没错如果你的解密做的好,玩家卡关看广告也认其实哪方面你都没搞好,尤其这样的广告只能说等着被玩家吐槽。
还要告诉你们一件事情游戏的吃相贼难看,其他游戏的生命最多就是按错次数多了,会减少一次生命但是这款游戏确不一样,玩的时间久了之后你就会少一条生命,用完了怎么办只能看广告进行恢复,就这种生命消耗的手段是我意想不到的,感觉就是玩你这款游戏就需要交钱,每过几分钟你不交钱不让你进行游玩一样,所以我在这款游戏要不除了被迫看广告的途中,要不就是解密设计的提醒过于阴间不得不看广告。
类似题材的游戏出现爆火了起来,有跟风很正常但是质量却都参差不齐,有的出了就是为了收益有的就是为了了质量,从我看这款游戏有想要的创新,但是实际对于收益看的也更加都重要并且恶心,抛开广告不说都话游戏依然有很多不足,实际真正实现到完美作品的差距依然很远。
国风解谜《怨偶》续作,新剧情新cp!
本次更新修复了玩家反馈的部分问题:
【bug】
1、第五关,修复唤魂玩法,中途退出重进,无法通关的bug
2、第五关,修复镜子折射光线,无法照射眼睛的bug
3、第三关,修复小美世界线索纸片消失的bug
4、机型适配,修复底部banner会挡住道具栏的bug
【优化】
1、修改第一关广播配音
2、增加第二关镜子解绳结的玩法说明
3、第四关,录音机操作优化,范围改为30-40
4、第五关,道士捉鬼小玩法,在达成获得线索的条件后,自动返回首页,并飘字提示,提醒玩家无需重复游玩