持续挖掘手机版

持续挖掘手机版

更新于 2026-09-03 07:59

本游戏可以体验完整内容

持续挖掘手机版是一款休闲放置挖矿手游,从Steam移植而来,围绕挖矿、资源收集、装备打造、技能成长等玩法展开,点击矿石不断收集各种材料,慢慢制作更高级的镐子,提升开采效率,技能树成长路线丰富,每次升级都会带来新的属性变化,随机天赋卡增加更多成长方向,不同搭配拥有不同效果,矿井还能持续产出资源,成长过程轻松又耐玩,画面简洁干净,玩法容易理解,短时间就能快速上手,空闲时间玩几分钟也能收获不少资源,很适合喜欢放置养成、升级收集和休闲挖矿类型游戏的小伙伴。

持续挖掘手机版特色

1、挖矿成长特别舒服,每次开采都会获得新的矿石材料,打造更高级的镐子以后效率越来越快,看着数字不断增加特别容易上头。

2、技能树成长路线很丰富,各种强化方向慢慢解锁,每一次升级都会带来新的变化,前期成长轻松,后期也有持续提升空间。

3、随机天赋玩法增加不少乐趣,每次升级都会遇见不同卡牌,不同选择拥有不同成长路线,每一局都会出现新的搭配思路。

4、矿井放置玩法很省心,资源持续累积,重新进入游戏依旧能够领取奖励,成长速度更加稳定,挂机一段时间也有不错收获。

持续挖掘手机版亮点

1、装备打造很有成就感,各种材料不断积累,慢慢制作更高级的镐子,每次更换装备都能明显提升开采速度,成长反馈非常直接。

2、矿石种类越来越丰富,新资源不断解锁,每次进入新区域都有新的收集目标,长期游玩依旧保持新鲜感。

3、玩法简单容易理解,没有复杂规则,点一点就能开始挖矿,升级、收集、打造形成完整成长循环,休闲时间特别适合玩几局。

4、成长过程十分流畅,资源、装备、技能都会不断提升,看着开采效率越来越高很有满足感,很容易一直玩下去。

持续挖掘游戏(Keep on Mining)

持续挖掘手机版介绍

继续采矿!是一款简单的增量游戏。将光标悬停在岩石上即可自动开采。采矿区域内的任何岩石都会生成镐来为您采矿!

Keep on Mining!是一款简短的增量挖矿游戏。开采岩石、收集材料、发现遗物、制作镐子,并在庞大的技能树中使用材料解锁永久升级!

持续挖掘设置中文

游戏会自动根据你的手机语言自己设置中文。

持续挖掘手机版玩法

收集材料!

开采的岩石会掉落矿石,矿石可以制作成锭。有各种不同的材料岩石可供开采!

持续挖掘游戏(Keep on Mining)

技能树!

消耗材料锭来解锁技能树中的升级。这些升级会永久提升您的属性,让您以更强大的力量开采岩石!

持续挖掘游戏(Keep on Mining)

制作镐!

使用不同的材料制作新的镐。每把新的镐都有更好的属性,帮助您更快地开采并更有力地开采!

持续挖掘游戏(Keep on Mining)

天赋卡!

每次升级,您都会获得一个天赋点。消耗天赋点来显示 3 张随机天赋卡——选择一张保留!选择一张卡会提高天赋等级,同时也会增加岩石的生命值。

持续挖掘游戏(Keep on Mining)

矿井!

解锁矿井后,它将自动开采岩石并立即为您制作锭。矿井是“继续采矿”的闲置机制!

持续挖掘游戏(Keep on Mining)

持续挖掘手机版用户点评

这真是一次不错的“体验”。我……大部分时间都玩得很开心?如果可以这么说的话。这就像在赌场里待了几个小时;灯光和音效都很棒,让我兴奋不已。但与此同时,我认为这是一款非常糟糕的“游戏”。除了核心升级之外,几乎没有任何平衡性可言。游戏机制的质量参差不齐,从平庸(神器)到毫无用处(矿井),再到比无用更糟糕(令人惊讶的是,大多数卡牌都如此)。你很难真正“感受到”闪电/炸药/等离子技能的影响。而且随着你继续玩下去,你可能会注意到即使是核心升级的平衡性也开始下降,游戏变成了一种重复的体验。游戏对这些方面缺乏用心和思考,我实在无法推荐这款游戏,也无法给出好评。以下是一些问题:- 考虑到游戏时间太短,“矿井”功能简直就是个彻头彻尾的笑话。这是“闲置进度”功能,但主动进度在所有阶段都好上好几个数量级。- 随着游戏接近尾声,玩家明显无法负担任何升级,然后就变成了一种刷任务。刷任务时间很短,但终究是刷任务。- 结局极其平淡无奇,但我想对于这些迷你“节点”闲置者来说,这很正常。- 神器功能相当无聊/影响不大,而且没有真正的互动方式;我记得有三张升级卡可以提升神器,就这样吗?一张卡会略微提升神器的效果,但另外两张(!)会提升神器的掉落率……但神器的数量是固定的,而且几乎可以保证不升级就能获得!不仅如此,拿走这些卡牌实际上比没用更糟糕,因为……在我看来,主要问题是:- 由于这些卡牌,你的进度将非常依赖于随机数生成器 (RNG),这归因于多种因素:- 首先,有些卡牌完全没用(一个糟糕的升级,强化了无用的“矿井”功能;另一个原因是它能加快神器掉落速度),有些卡牌的提升在游戏的某些阶段对收入的影响微乎其微,而有些卡牌则价值极高(例如药水)。- 其次:选择这些通常没用的升级卡,实际上会阻碍你拿到它们后继续前进的能力!- 游戏开始时会发出警告:你每拿一张卡,石头都会获得生命值,并且更难摧毁。有些升级(以及“镐子攻击”本身就有升级/缩放功能,不需要完全破坏石头)会提升你的属性,使其足以超过生命值的增长,但有些升级却不会,或者什么作用都没有。你实际上可以玩完整个游戏而不需要一张升级卡,中间+后期会进展得更快,因为你用 2 次打破岩石,然后只用 1 次打击,专注于收入而忽略所有 XP/升级和功能。我这样做是因为感觉自己像个白痴,拿了两张神器卡,然后立即获得了所有的神器,还有一些其他的坏结果,让我的进度明显变慢了。tl;dr 拜托,开发人员,看在上帝的份上,平衡你的游戏。考虑一下你的功能是否真的有助于玩家的进步。对它们进行几次游戏测试。做一些数学计算。拜托。谢谢。或者更好的是,这个开发人员需要与其他人合作做后端数学和功能平衡,这样他们就可以专注于他们擅长的(闪亮的东西)。