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在roguelike风格的塔防游戏中,你可以完全操控英雄。《流浪王国》(Rogue Kingdoms)是一款结合复古像素风格与 Roguelike 元素的生存冒险手游,主打开放探索、策略战斗与随机生成机制。目前游戏仅有两个角色战士和弓箭手,但是构筑却又不相同,每个角色又有六个搭配,相当于12个角色了,十二种武器和圣物的搭配无疑给玩家带来了更多的可玩性。
作为一款塔防游戏,资源的获取也是不可少的,其中木材是来建造防御塔,而金币则可以到商店购买所需物资,每次击败敌人都会获得少量的木材,和rpg类塔防不同,本作就是以炮塔守敌人,没有什么副本和挑战。
在每波战斗结束,角色会升一级,并且选择性获得一个奖励,值得一提的是如果获取资源则本地图可用,而其他奖励会保存整个游戏。在前两幅地图中,玩家会学到技能,技能的选择取决于自己更喜欢哪个。
过关可以自己选择想要防守的地图且地图可以自由放大缩小这点些真的是很便利。还有在通过一关的时候就可以去商店购买特性,装备和圣物。装备最多可带两把,圣物和特性可以携带多件。还有就是随着剧情的推进,可得到的npc帮助则会更多。
其实总的玩下来,抛去目前翻译不过关,选则npc不够准确,塔防数量较少几点来看,游戏还是可以的,当然登录界面也有看到说是会不断更新,虽然说现在的炮塔有升级分支,但总归就是迫击炮和弓箭塔,看以后有什么说法了。

经典塔防与Roguelike冒险相结合,由你控制英雄!深入程序生成的关卡,面对独特的敌人波次。利用多种改变游戏的技能、遗物、武器和特质创造强大的协同效应,保卫你的王国。每次游戏都是全新的挑战!
动作感十足的roguelike风格塔防游戏,你可以直接操控英雄:
完全操控英雄:自由移动、施法、灵活闪避。

地图、敌人和升级均为程序生成,每次冒险都独一无二。
技能、遗物、武器和特性之间有深度而强大的协同作用。
核心玩法与世界观
生存与探索的双重挑战
玩家需在随机生成的60+地图中完成生存任务,管理角色饥饿度、精神值等生存指标,同时应对动态天气与怪物袭击。游戏强调自由探索,主线任务外的隐藏内容占比极高,鼓励玩家主动发现地图细节与彩蛋。

Roguelike机制与装备系统
战斗采用回合制策略模式,融合装备随机掉落与技能组合系统。每次死亡后角色进度重置,但可保留部分强化道具或解锁永久性技能树,形成“高风险高回报”的成长循环。
建造并升级你的防御设施!
战略性地部署防御,抵御无情的敌人波次。指挥 54 座独特的塔,每座都有自己的优势。

升
级并进化你的建造!
明智地升级你的英雄和塔!从波次中获取奖励,购买关键升级,并制定制胜策略。

适
应程序生成的地图!
地图和敌人波次在每次游戏中都会程序生成。无需记忆,只需策略与实时适应!

释
放你的创造力,通过独特的建造和组合!
与传统的塔防游戏不同,《Rogue Kingdoms》让你完全控制英雄。自动攻击、闪避、释放强大技能,并创造英雄-塔-召唤的强大协同效果,打破游戏规则。

根据地图布局、奖励和诅咒选择下一个目的地!
信息就是关键。我们提供你所需的一切信息,助你做出战略决策。规划升级,智胜敌群。

超过250种遗物、技能、技能升级、特性和武器!
发现强大的升级,每次游玩都带来全新体验,确保游戏保持新鲜和刺激。

关于Drac Blau Studio
我们是Anna(2D 画师)和Alex(玩法开发者),一对充满热情的搭档,兼职开发《Rogue Kingdoms》。没有测试员、朋友、游戏医生和社区的支持,我们的游戏不会成为现实。感谢你们与我们一起打造这场冒险!
Rogue Kingdoms是一款受经典塔防游戏(如Kingdom Rush系列或Bloons TD)启发的游戏,结合了现代类Rogue元素,如 Ember Knights、Thronefall、Rogue Tower、Emberward.