斩魔无双月卡版是一款主打装备成长、首领挑战与多人征战的传奇题材角色扮演手游,踏入战火不断的魔幻大陆后,需要通过各种任务逐渐增强人物实力,在地图探索期间会遇到数量丰富的怪物,通过连续战斗获取装备、材料与其他成长资源,再根据角色需求调整装备搭配,让整体战力逐步提高,面对实力更强的首领时需要掌握技能特点,通过合适的攻击方式寻找突破机会,随着人物成长还会开启更多地图与副本,为长期冒险提供新的战斗方向,多人玩法则带来更加热闹的交锋体验,从装备积累到挑战危险目标形成持续成长过程。
1、装备能够通过冒险战斗持续收集,根据人物属性与当前发展阶段进行搭配,可以逐渐提高整体战斗实力。
2、首领挑战拥有更高战斗压力,需要熟悉角色技能与敌人特点,在不断成长后寻找更加合适的应对方式。
3、地图会随着人物发展逐渐开放新的区域,每个阶段都有不同怪物与任务,使长期冒险保持持续变化。
4、角色拥有多种成长方向,通过装备培养与技能提升积累实力,可以为进入高难区域做好更加充分的准备。
5、多人战斗与传奇场景共同营造热血气息,在不同地图参与征战,可以感受更加热闹直接的魔幻冒险氛围。
1、怪物掉落能够为人物成长持续提供装备资源,每次获得更合适的物品,都能为后续战斗带来新的提升机会。
2、首领拥有区别于普通敌人的战斗表现,挑战成功后能够获得明显满足感,使角色成长拥有清楚检验目标。
3、新地图会逐渐带来更强敌人与新的环境,从基础区域深入危险地点,可以让长期探索保持较强冒险动力。
4、技能与装备之间能够围绕角色需求进行发展,根据不同挑战调整自身实力,可以形成更加稳定的作战方式。
5、多人交锋增加战斗过程中的变化,在不同活动与场景中遇见其他角色,可以丰富单独刷怪之外的体验。
1、装备获取、人物培养与战斗挑战形成稳定循环,通过不断积累资源提升实力,可以逐渐面对更加危险的敌人。
2、地图探索拥有清楚的实力成长要求,每次进入新的区域都会遇到新的目标,使人物培养保持明确发展方向。
3、不同战斗场景提供多样挑战选择,可以按照人物当前能力安排目标,让长期冒险拥有更加自由的发展节奏。
4、传奇世界与装备成长结合紧密,从普通装备逐渐发展到更强搭配,可以直观看到人物实力不断提高的过程。
5、刷怪、首领与多人征战拥有不同战斗体验,喜欢传奇题材和长期角色培养的话,可以获得持续冒险乐趣。
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1、落剑式
秘籍说明:建议刚开始玩的新人点这一列,暴击回内挺实用,但是有了秘籍就应该点↓
秘籍说明:对灵剑输出提升最大的秘籍,强烈推荐。现在藏宝库开秘籍材料一开一堆,入手很简单。
秘籍说明:这一列按现在话说就是并没有特别大的实用价值,反正我是没怎么用过。
2、断水流
秘籍说明:群怪断水,无石油应该都点这个。清小怪利器。至于秘籍的无视防御...我从没点过,不发表评论。
秘籍说明:单体出血断水,没做石油没必要点。不过如果有石油了对输出提升很不错。出血+高伤雷切,推荐。
秘籍说明:石油秘籍的另一列,你以为我会说没什么用吗?错!
这个秘籍在海盗船老三那里点出来划水超好用,大家都知道,海盗船那个浊流buff叠多了掉血超猛,不过配合这个,保命妥妥,一场下来一个红心不费省了四个铁币啊。当然如果大家想打高输出还是点石油吧。
3、流风斩
秘籍说明:从没用过不发表评论,我相信无论PVE还是PVP都很少有人点这一列的。
秘籍说明:加速加防陀螺,秘籍附赠一个1.5S无敌45SCD的旋风。草原可以点出来保命,五连跳,都懂的。
秘籍说明:我灵剑小陀螺的精髓!反制流风斩!
反制成功无伤且回内,反制成功还可以晕掉单控的怪,下本来看比400防更实用。秘籍是重置浮空,不打PVP的可以无视。
一、首先是对无尽之塔怪物的一些基本常识:
1、60%血量及以上时会交解控技能tab,f,召唤的2等。60%以下怪物则只会交倒地起身和反击。
2、玩家自身处于无敌状态时怪物不会攻击玩家只会左右走动(60层以前的怪可能会平砍)。
二、那么不管怪物怎么变,我们都可以把击杀一只怪分为两个阶段
60%之前压血量阶段和之后的控制输出阶段。最重要的则就是开局到60%这个压血量的阶段,针对每个职业,我会详细的说起手方式即怎么样最大化时间在这个阶段卡刀输出
三、毁灭灵核无疑是打塔必备
同样的装备,毁灭9段能打过80层而苦痛12却不一定,这也充分说明开局爆发输出的重要性
四、对71层以后不会出现的三个职业做简单讲解
1、召唤:开局落雷直接卡刀,这时候召唤会ss出去,开鬼剑令控杀猫即可,其实是很无脑的,开鬼剑令,身上有抵抗召唤并不会攻击玩家。
2、咒术:开场落雷,晕住了的话不要卡刀,拔剑两秒后开鬼剑令再卡刀。(原理是因为怪有tab受控制时灵剑按雷炎闪或者双c第二下怪都会交tab,所以拔两秒让他自己刚要动时再开鬼剑令卡刀,这时候身上有抵抗效果,怪就不会攻击你)。但是成功率并不是很高,他会秒开保护符,这种情况就一直转,qe可躲掉警戒斩和掠夺,时机很重要,召宝宝了就大挪移抓ss躲掉宝宝的q再进行输出即可。
3、刺客:开局飘轻功,尽量远一些大挪移抓起手(近了他会ss直接躲掉),破地掌然后五连压住,拔剑三秒后鬼剑令卡刀,若没压到60%则疾风剑和雷击继续控,拔剑,60以下了则可以控了卡刀。总之不能让刺客交tab不然会相当拖时间
五、71层及以上对各职业的打法
有一个共同点也是之前很多主播没有用到的办法,开局骗完tab之后卡刀。
1、力士:开局飘轻功大挪移破地掌,五连压,拔两秒之后放双c第二下或者按f让他交tab,当他交完tab就可以开鬼剑令进行5秒疯狗卡刀了。(为什么不是6秒呢?前面说了人身上有抗性时对面才不会攻击你,而鬼剑令的无敌时间就是5秒而不是6秒,所以贪刀一秒你就等着被他控吧)。5秒卡刀之后可接晕控继续卡刀,之后则是扫地控制阶段,可碎金脚踹倒他交f后接下段斩扫地,看清楚他交起身还是反击,总之输出完第一波运用好三个倒地技能和大挪移来拖技能cd,扫地阶段用异常断水流和台风斩也可以打少量输出。当然一般情况在第一波毁灭灵核爆发后是可以压到60%以下血量的。
2、拳师:起手同力士,不过在控制之后如果c和鬼剑的cd好了,注意卡三米放,离近了他可能会直接qe蹭觉醒。总的来说这两个职业是很好打的。还有就是身上抗性消失前转圈很大几率能反制他的平砍。还忘了说如果对哪个职业的打法有疑问可以楼中楼问我。
3、气功:对于烛魔灵剑来说,气功算是最好打的了。起手落雷,c直接骗掉tab后卡刀5秒接一个晕打完整个鬼剑令后击倒,他会交f,然后五连压,注意不要终止五连的释放,f交完后五连压住他会交ss,这时候五连最后最后两下可以直接压住气功的ss。这样他的解控全没,扔飞燕剑击倒跑过去碎金接残月卡刀三秒后雷击再卡两秒。。这是打气功的起手输出。之后同样就是扫地等cd再循环。血量压下去之后则更轻松了。注意面对气功千万不能强行卡刀,即自身不是无敌或者气功不被控的情况强行正面卡刀,这样他会交冰花,冰箱。而按我这样打,冰花冰箱罩子塔均没有机会释放。
4、灵剑:算是挺恶心的,开局强行拖5秒时间。内战开局和别的职业都不同。开局倒计时1秒时从8米距离开始飞天,这时候能直接骗掉他的吸,然后轻功到最高点,飘五秒,落地时ss接飞燕剑,这时候直接骗掉大挪移和击倒他然后五连压上去,拔剑,卡刀骗tab同上。这时候开鬼剑他会ss,追上去卡刀即可,后面的控制就不用再重复说了。另外就是不建议浮空二段使用斩天决,因为有时候bug怪物会直接起身,灵剑则会秒开护卫灵,你身上没tab就是被秒。
5、剑士:剑士的起手,掌握好距离落雷是最简单的,熟练之后90层以上也不会被弹飞。开局在背后4米左右低处落雷,如果不掌握好高度会被他弹飞。晕住之后骗tab开鬼剑卡刀,剑士同样在你开鬼剑后会ss,也是追上去卡刀。这里提醒一点如果自身没有tab时用爆裂剑破防剑士一定要迅速用流风斩反制不然基本会被一套带走。还有很多情况,包括对灵剑拳师也一样,自身交了f之后用流风斩很容易反制对面。
六、对攻击加成buff的运用
对于几种攻击buff开场直接用即可。血海,额外伤害这两个留在最后用。还有就是单独说一下最强力的buff:状态伤害增加
很多人说这个buff对烛魔灵剑没有用。其实是作用最大的,网速好不失误的情况下,在对战90层以上的怪(除了气功)时,毕业灵剑可以在30到50秒内杀死。开局能控杀怪6,7秒钟就足以打出爆炸伤害,尤其有梵天手镯的灵剑。