女巨人模拟器手游是一款以巨人视角为特色的3D角色模拟游戏,玩家可以在普通模式和VR模式之间进行切换,从不同角度观察游戏中的角色与场景。游戏采用第一人称和第三人称视角,玩家能够自由调整观察方式,还可以缩小自己的体型,在广阔地图中探索各种环境。除了基础探索外,游戏还加入自由编辑功能,可以调整角色动作、位置以及行为,打造不同的互动场景。多种角色和镜头模式带来丰富的自由度,让玩家能够按照自己的想法探索这个独特的3D世界,感受与众不同的模拟游戏乐趣。
故事发生在2000年代的日本,你扮演的主角“麟”在一次外出后突然失忆。醒来时,你发现自己变成了一位名叫“冴子”的少女书桌抽屉里,一个被缩小的拇指小人。
在这里,你还会发现其他几位同样遭遇的“矮人”受害者。冴子拥有把人缩小的特殊能力,你们都被她当作宠物豢养着。每天,她都会打开抽屉,决定下一个“点心”是谁。
游戏流程按七个夜晚推进,并分为白天和夜晚两个截然不同的阶段。在每一个阶段里,玩家都必须谨慎抉择。
白天时段(抽屉生存战):主角麟被指定为抽屉管理者。你需要利用每天发现的有限道具,调整所有矮人NPC的体力和魅力这两项数值。因为每晚冴子都会回来,吃掉魅力值最高的矮人,如果没人魅力值足够,所有矮人都会被杀。
夜晚时段(巨女谈心会):在冴子“用餐”后,她会要求你陪她聊天、逛街。你需要聆听她的话语,并用“是”、“不是”来回应。这里的对话选项是限时的,答错或犹豫都可能惹恼冴子,导致被杀死。深夜谈话后,你还能短暂操作一款2000年代的老式手机,翻看短信、阅读小说或玩小游戏。
双重美术风格:游戏的白天场景明亮像素风,夜晚则转为神秘梦幻的风格。
生死攸关的抉择:玩家的每一个选项都深刻影响故事走向。游戏包含12种以上的分支结局,从中能深刻体会到人性、道德和恐惧等心理议题。
极致的压迫感:与冴子的对话充满张力,玩家的每一个选择都可能引来杀身之祸。游戏用大量动画细节营造出主角时刻可能丧命的紧张感。
前卫的原创音乐:游戏的背景音乐由开发者亲自打造,风格前卫,为游戏增添了独特的沉浸感。
隐藏的细节:游戏中还有许多隐藏的收藏品和可收集词汇,藏在手机里的短信和新闻报道也为故事埋下了伏笔。
1、多种视角自由切换,从不同角度观察巨人角色和周围场景。
2、普通模式结合VR模式,带来更加特别的沉浸式探索体验。
3、角色动作自由编辑,调整位置和行为打造不同互动效果。
4、地图环境丰富多样,缩小体型后探索世界感受独特乐趣。
5、自由玩法没有固定限制,按照自己的想法体验模拟内容。
1、3D场景表现真实细腻,带来独特的巨人视角探索体验。
2、第一人称与第三人称结合,观察场景拥有更多选择空间。
3、丰富角色可以操控,体验不同角色带来的互动变化。
4、多种镜头自由调整,让探索过程更加灵活有趣。
5、开放编辑玩法新颖,自由创造属于自己的趣味场景。
1、首次启动游戏端,我们需要耐心等待系统文件安装完成。
2、接着,我们点击开始按钮。
3、游戏首次启动中,我们需要耐心等待片刻。
4、进入游戏后,我们优先把语言调整为简体中文。
5、进入游戏主菜单页面后,点击设定,可以自定义调整游戏基础设置,完成后点击对话框右下角的关闭按钮。
6、点击开始游戏,玩家可以快速跳过游戏剧情(按右下角的右向按钮开启剧情加速)。
7、游戏中的你将会被冴子缩小到只有一根拇指高,且不得不住进她的抽屉,抽屉里还有另外几位独具个性的矮人居民。不妨积极地与他们进行交流,赖以消磨这段漫长的时光吧。
8、每一位矮人都拥有【体力】与【魅力】两项能力值,有任意一项超过特定范围,便会导致矮人的死亡。可以用抽屉里拾取的道具来调整矮人们的能力值。
9、冴子回家后,你可以在陪读的同时与她聊天,谈话中的任何时机,都可以对她的话做出【是】、【不是】等回应。
1、屠杀(结局成就)
玩家在第六天把食物给克拉拉,第七天把食物给新来的大叔或者知织,进入该结局。
第七天深夜把小说结局看一遍(怕遗漏可以从序章一直点下一页)
2、自杀(结局成就)
当玩家在第六天把食物给知织,夜里向冴子表达不满,第七天把蛋糕喂给大叔,进入该结局。
第七天深夜把小说结局看一遍。
3、赎罪(结局成就)
玩家在第六天把食物给知织,夜里向冴子表达不满,第七天把食物喂给明里,晚上和冴子聊喜欢的人的话题,进入该结局。
喜欢另类黑暗童话的玩家
像素美术爱好者
对心理恐怖、生存抉择题材感兴趣的玩家
能接受非传统“恋爱”叙事的玩家