像素危城手游

像素危城手游

更新于 2026-09-18 18:34

像素危城手游是一款主打末日探索、动作清怪与装备成长的像素风生存手游,进入遍布危机的废土世界后,将以幸存者身份在安全区域和危险地图之间往返,通过深入废墟搜寻武器、材料及各种生存资源,不断改善自己的求生条件,探索途中会出现数量不同的怪物,需要利用移动保持合适距离,再根据当前局势选择近战或远程装备展开攻击,随着角色实力逐渐成长,可以挑战原本难以进入的高危区域,寻找价值更高的资源并面对更强敌人,每次完成探索后都能整理得到的物资,为下一次行动重新做好准备。

最近更新

1、新增翅膀装备:机甲翅膀开放,战力再度升级。

2、全新赛季开启正式开启。

3、新增一款皮肤:恶灵骑士。

4、新增三款新宠物:喷火龙、小精灵、八哥犬。

3、游戏厅增加新游戏《飞机大战》,是翅膀强化素材产出的重要途径。

4、新增一款武器:连弩。

5、新增海上灯塔:每日领取3次漂流物资。

6、新增幸存者故事。

像素危城手游特色

【冲出怪物海 以一敌百,爽快割草】

带上你的武器,开始闯荡像素构建的庞大废土世界。四处都游荡着丧失理智的怪物,它们在这片土地上肆意攻击和掠夺。而我们的目的很明确:横扫一切挡路的怪物,在这废土的世界,活下去!

【废土捡垃圾 搜刮物资,变废为宝】

油桶、箱子、废弃的汽车……不要放过任何一个可能有物资的角落,这是废土生存法则之一。虽然这些物资刚拿到手时看起来没什么用,但只要按照配方制作,就能变成食物、药品甚至衣物。

【经营避难所 种植采集,发展科技】

发现营地和避难所!营地里有未被污染植物,小心呵护,按时浇水除虫,它们是重要的食物来源;当然,不要忘记经营避难所——它会成为一个提供强大支援的基地,只有和更多的幸存者一起,才能让人类在这个世界继续延续。

【打造神武器 战力升级 所向披靡】

要应对越来越多的怪物,就要让自己更强大。一把趁手的武器是你在这个世界活下去的保证。枪支、弓弩,甚至一把小小的棒球棒,都将成为你的武器。无论是近战搏击还是远程射击,都将由你自行抉择,当然,不要忘了为你的武器安装合适的配件。

【海外玩家热玩 风靡海外 求生狂潮】

《像素危城》(海外名:末日希望)畅销海外,数百万海外玩家下载,掀起废土求生狂潮!曾荣获腾讯游戏创意大奖铜奖,TapTap年度游戏大赏最具影响力国产游戏入围等多项大奖,并获得App Store海外区域推荐,Google play全球推荐。

像素危城手游玩法

※经典像素美术构建庞大的像素风格地图,任你探寻。

※搜索、采集、制造丰富多变的生存物资,使自己变得更强。

※经营、改造、升级避难所,拯救更多的人类,共同抵御地外生物。

※亲手打造种类繁多的武器装备,强大自我迎战更恶劣的生存环境。

像素危城手游亮点

1、在像素危城游戏中能够自由的进行各种探索,游戏的地图非常的广阔且各种位置区域供玩家进行摸索发现;

2、像素危城游戏的过程中会发现很多可招募的NPC,玩家需要招募队友来组建一支自己的队伍为未来的发展提供帮助;

3、像素危城游戏中多战斗模式非常的丰富,玩家可以使用各种武器与入侵者进行对战,以及各种军事防御等内容玩家进行研究。

像素危城手游用户点评

差不多也快弃坑了,现在废土2区战力榜第三,说一下这个游戏体验后的感受:

一 氪金系统很健全,对,这是最大的感受,说实话这游戏有点像披着像素哥打僵尸风格外衣的传奇游戏,充钱就明显能提高,不充钱也不是不能玩,但是体验不咋滴

说真的,玩这么久已经发现了这游戏本质上和所谓的传奇类游戏没什么区别,可能唯一的区别就是你还要肝,估计再玩不了多久就打算弃了,现在纯没别的游戏玩才玩的,哎

二 这游戏的客服反馈太垃圾了,前天战榜结算,按理来说奖励昨天就该发了,昨天没到我就去问了问负责反馈的客服,结果一天了还没回我。

雷霆代理了,先锋服玩了一下,模式还可以,割草和爆装备随机词条感觉还可以,但是很多活动每天强制你必须打过一次才能扫荡,要浪费很多本不该浪费的时间进去。

而且氪金系统吃相或多或少有点难看有点急,不氪也可以玩但是差距太明显,截止现在我二区避难所第三名,准备弃坑了。

这是个接近纯单机的游戏,目前没有pvp,但是他有一堆通行证和礼包之类的让你充,然后设置个排行榜。你不氪的话能玩但有些东西会直接错过让你感觉遗憾,氪了又血亏感觉完全不值那个价。游戏要恰饭嘛,我很理解,也不是吝啬,但是一个广告一堆(你不看广告不能领一些奖励或者加速)的游戏,还搞出这么一套远古时期页游赚快钱捞一笔就跑的氪金系统,又没有比别人好的内容和质量,氪个648什么的还不如去买别的单机游戏玩得痛快……好自为之。

精英服月卡党。这个游戏玩法还是可以的,故事性是前期的卖点,毕竟马赛克世界,操作度有限,所以至少前期很吸引人,但是难免时间久了有疲劳感,然后就从爆肝走向田园收菜,从田园收菜走向卸载拜拜。说说我感觉很无语的一点:怪物的硬化(硬化状态下必须用近战武器攻击,远程无效)简直是反人类加脑残到不行的设定——这是给6块钱的光剑强行加戏吗?因为人物移速慢,且近战状态下无法移动攻击(前后摇大的惊人,约等于站桩),导致硬化一出必定站撸——当然,你要战力碾压一刀破防,或者卡攻击间隔和BOSS打论持久战,当我没说,于是很多时候本来可以靠走位勉勉强强也能打过BOSS的图,好不容易磨到半血,好家伙我直接好家伙,BOSS一个硬化——我人傻了,我咔咔几刀下去,黄条(硬化值)只掉百分之一,然后在我站撸的时候BOSS叽里咕噜对我一阵技能,我的手指就开始在血包按钮上不停抽搐,同时我脑海里不禁浮现出了一道小学数学题:说一个水池一边进水一边出水,几分钟能放完水???而当水池终于放完水后,我沮丧的回到营地,看着推送出来的武器套装充值大礼包,不禁恍然大悟:原来硬化终究是要靠RMB来软化——只要防御999,随便站撸不用愁!!

更新日志

v1.040版本

1、新增全新丧尸工厂玩法,等你挑战!(95级开启)

2、新增全新卡片系统,助你实力再上新台阶!(95级开启)

3、主线副本、弓箭挑战增加了新的难度供您挑战!

4、无尽深渊、矿洞、无尽塔防增加了新层级供您挑战!

5、增加第5个特殊幸存者,在第17章(不限难度)结尾首领附近有百分之一几率刷出5、套件现在可以放入仓库了。紫、金、橙品质套件和装置可以分解以节省背包空间

6、背包栏位上限提升20个空位

7、优化操作体验,修复若干已知BUG,让您游戏更顺畅!