暗黑封魔录汉化版是一款暗黑系风格的角色扮演手游,任务时装称号团队作战和各类副本塞得满满当当,玩家之间相互抱团竞争的同时野外随时可能爆发PK,玩起来那股激情劲儿从头燃到尾,角色特色技能的设定让团队竞技充满了策略性,每个职业各司其职坦克扛伤害输出打火力辅助挂状态才能拿下胜利,自身丰富的背景故事构建出宏大世界观,从神魔战争到凡人崛起层层铺开越往后玩越能品出孜孜不倦的奇妙感觉。
1,任务时装称号和团队作战四块内容互相配合,推图刷外观攒称号打团战轮着做每天都有新鲜事。
2,野外随时爆发PK走哪儿都得提防着身边晃过的人影,打赢了抢掉落打输了回城补状态接着干。
3,角色特色技能让团队竞技充满策略性,坦克扛住正面输出趁机灌伤害辅助盯着血线拉人缺一环都打不顺。
4,三级解锁免费抽奖功能让新手期多了一条资源渠道,抽到的时装材料或英雄碎片基本都能派上用场。
1,野外PK和团队竞技两套对抗模式覆盖了单挑和团战两种需求,喜欢单干的去野外蹲人喜欢配合的进团本各走各路。
2,背景故事的厚度在世界观构建上体现得特别充分,每推一章都能拼出一块神魔战争的新碎片。
3,免费抽奖加系统奖励两条福利渠道并行,零氪玩家靠三级解锁的抽奖和日常领的东西也能攒出不错的家底。
4,角色技能差异大到换职业打同一只BOSS就是全新的博弈,战士硬扛和法师放风筝打出来的节奏完全两样。
1,界面排布把任务背包和团队入口放在触手可及的位置,上线点几下就能把日常清完不费劲。
2,野外PK的触发机制在地图上不设安全区标识,走红名区的时候随时可能被卷入战斗。
3,角色技能面板展示了每个职业的定位和核心招式,选人之前能预览技能效果方便做决定。
4,免费抽奖入口在三级解锁后常驻主界面,每天抽一次拿的东西自动进背包不用额外操作。
1,野外PK系统在非安全区地图常驻生效,玩家之间可以随时发起战斗输赢直接掉落对方背包里的部分物品。
2,团队副本需要组满五人才能开启,坦克输出辅助各司其职配合不好再高的战力也推不动。
3,时装和称号系统各自独立收集,穿时装加外观挂称号加属性两条线互不干涉各走各的。
4,免费抽奖每二十四小时刷新一次,抽到的物品从材料到时装碎片到英雄碎片都有不用额外花钱。
1,野外PK和团队竞技搭配角色特色技能三样叠一起,喜欢打架的有对抗内容喜欢研究的有策略空间两头不落空。
2,宏大世界观和丰富背景故事让推图过程不止是砍怪,拼凑神魔战争真相的乐趣比纯打怪多了一层追下去的劲头。
3,免费抽奖和系统奖励两条福利渠道配合起来,零氪玩家靠三级解锁的抽奖和日常福利也能顺畅过渡新手期。
4,职业分工明确让团队作战时必须有人扛伤有人输出有人辅助,纯堆数值的队伍打高级副本一样会翻车。
暗黑封魔录汉化版是一款唯美和风回合制卡牌放置手游,炸裂战斗遇上和风卡牌,整体美术采用传统日式浮世绘风格,融入日系元素,打造市面上独一无二的美术风格。百余位神鬼武将还原历史服饰与造型,在黄泉之上,演绎绝美史诗。更有多种玩法等你来探索!
暗黑封魔录汉化版三大职业
【暗刺】高爆发且身法灵活;【狂战】刚猛持久;【灭法】团控能力出彩且范围输出可观。三大职业除了特定的位移保命技能,各自还拥有独特的【神技】,且神技的触发是被动的。
【神技】作为《暗黑封魔录》的一项核心特色,主动+被动神技+位移技能的组合,使得战斗中的可变因素和操作感大幅增加,合理的搭配使用三类技能、巧妙的掌握被动神技的触发和施放时机、精确的控制技能施放位置——在游戏体验中,玩家将会不断的加深理解并熟练掌握。在此之前,我们还是先来了解下技能的介绍吧:
【暗刺】被动神技篇:
第一层(基层被动神技):暗刺的被动触发条件为攻击触发(划重点),不断升级可以增加触发概率和伤害比。
第二层:可以理解为增加战斗属性,攻击敌人有几率增加战斗力、暴击率或移动速度【划重点:同一层仅能激活一种神技,当然,玩家可以随意冻结和激活】。
第三层:有力的保护了脆弱的暗刺,击杀回血或类似于春哥的设定,让你在战场中肆意进出敌群。
第四层:这一层就比较佛系了,大多根据前三层的选择来判断到底是选择爆发,还是保命。
第五层:这是很特殊的一层,和前面的攻击或血量触发不同,是根据闪避成功率来判断触发的,成功闪避会在每分钟触发多次的反弹伤害,且伤害比很高。
【灭法】被动神技篇:
第一层(基层被动神技):这一层和暗刺职业触发条件相同,都是攻击触发(但区别在于,远程技能或脱离原施放技能范围,依然可能会触发,比如释放后位移脱离技能范围)。触发后造成范围技能伤害。
第二层:3种判定依次为(闪避、连击数、被攻击)概率触发,可增加攻击力,或选择额外的技能触发(自动释放,但伤害较低),或击退身边敌人并降低敌人防御。这里比较精髓的是——连击数触发相对概率较高,被攻击触发的击退需要承受更多伤害来触发,相对玄学,看脸。
第三层:保命神技,提升移动速度或回血,脆皮必备!
第四层:灭法是个偏控制的群体输出职业,所以这一层至关重要。可以选择击晕敌人(注意,技能是范围的,所以击晕也是范围晕眩);或限制敌人移动(相当于冰环,需要堆暴击来提升触发率和次数);战斗渲染比较稳定(当血量低于一定百分比,命中增加至百分之百,且没有持续CD),也就是说——合理的控制血量,即使装备不堆命中属性,命中率依然是百分之百!【超级重点】
第五层:被攻击时触发高额伤害的范围冰霜攻击,面对成群结队的敌人时你就知道这个技能多实用了,毕竟最好的防御就是输出。
【狂战】被动神技篇:
第一层(基层被动神技):常规的攻击触发,但与暗刺和灭法的不同之处在于,触发次数上限高,且伤害还挺高,远高于前两个职业(可以对比截图),算是弥补了狂战的输出欠缺。
第二层:BUFF类。战神祝福只要放技能就会触发,相对稳当,提升防御;战神之怒则通过连击数来增加百分比输出,也相对稳重。狂野之力偏向于战斗力的提升,个人觉得提升有限。
第三层:护体类,狂战肉身精髓。输出转为生命,虽然攻击欠缺,索性转化率比其他职业高一些;或选择低生命值时稳定触发的无敌护盾(有上限)。
第四层:不灭战体依然是回血,但相对较少,可以搭配第三层的献祭组合使用效果更佳。神圣洗礼增加韧性,触发条件稳定。致命打击可以理解为斩杀,当敌方血量较低时,有几率一击致命最大血量百分比伤害,甚至一击致命,相当可怕,即使是BOSS也不例外!【划重点】
第五层:和灭法差不多,貌似没什么用,其实作为肉,触发概率和条件要比灭法稳当的多,可惜欠缺在于触发伤害百分比不是很恐怖。
对于各职业神技的介绍今天就先到这里,每个职业以及不同的职业组合乃至装备属性的配合,都充满了趣味性。在战斗环境的变化中,对于触发的时机、条件、以及施放的时机和位置,也十分讲究,一念王者一念青铜,全靠玩家们自己去领悟啦!
巅峰对决是检验玩家战斗力的重要玩法,在与其他玩家对战的同时磨练自己,更能获得大量稀有物品道具,是玩家增加战力的必须途径之一。
参与规则:全天开启,每个玩家均可参与,并且玩家进入次数无限,但每天只能获得前十次奖励哦~并且巅峰对决是每日更新的,玩家每天一定不要忘记参加。
参与方法:在主界面,挑战界面,点击巅峰对决参与,选择平匹配之后进入等待倒计时,点击取消则停止匹配。
玩家匹配是优先与自己等级相近、战力相近的玩家相匹配,等级差距10级以上的玩家不可匹配。若当前无法满足匹配条件的,则我玩家自己创建队伍,等待其他玩家加入。若当前匹配库中已有玩家创建同自己战力、等级相近的队伍,则玩家直接加入别人队伍。
奖励规则:玩家每天只能获得前10次奖励,10次之后,玩家将不能再获得奖励。当您满足10次奖励后,进行第11次战斗之前会提示您:今天巅峰对决已满10次,不能再获得奖励。
交互推送:队长创建队伍之后,在世界频道有一个推送信息,其他玩家可以通过聊天频道的链接加入匹配,加入条件和组队BOSS界面加入条件一致。
当您发送队伍组队信息到聊天框之后,其他玩家通过链接加入战斗时:
等级不满足条件提示:你的等级不满足条件,请选择其他对决。
队伍已经解散提示:该对决已经解散,请选择其他队伍。
队伍已经开始战斗:该队伍已经在战斗中,请选择其他队伍。
战斗结算:
战斗胜利与失败流程与主线副本战斗结算界面一致;
翻牌获得奖励;
战斗成功与失败都可获得奖励,但是失败获得的物品相对较少。
物品奖励有:钻石、低级装备和宝石箱子。
随机奖励有:元素强化材料、装备强化石、随机其他物品。
巅峰战斗可以检验当前在总体玩家中的排名情况,获得大量奖励的同时,还能点燃您热血沸腾的战斗欲望,让您一路走向巅峰。
职业技能展示之【暗刺】篇
【灵魂切割】:对前方敌人进行多段攻击,且每段攻击均造成百分比(划重点)伤害。后续升级后不仅每段攻击的百分比伤害会不断提升,还附加5秒破甲或流血BUFF。
【噬魂瞬移】:旋转自己的刀刃,对周围敌人造成多段伤害,且升级后不断提升每段伤害的百分比,附加至少3秒的流血BUFF,在升至满级后附加至少2秒眩晕特效。
【嗜血刀锋】:发出一阵剑雨,造成多段百分比伤害(随等级提升),并在5秒内持续提升自身攻击力,满级后附加2秒眩晕特效。
暗黑封魔录职业那个好 职业选择推荐[多图]图片2 【残影破魂】:使用残影攻击前方敌人,每个分身幻影均可造成百分比伤害(随等级提升),并在5秒内提升闪避值。
大体可以看出,暗刺是一个身法敏捷轻巧的刺客型职业,百分比伤害设定以及附加的BUFF特效,快速爆发输出的同时所触发的特效,同时也提供了对自身更加安全的保护。
职业技能展示之【狂战】篇
【旋炎斩】:范围型攻击技能,挥动武器对当前范围内敌人造成一定的百分比伤害(随等级提升百分比)。(百分比提升较大)
暗黑封魔录职业那个好 职业选择推荐[多图]图片4 【炙炎牵引】:以身为轴,带动巨斧高速旋转,产生旋转烈焰,对范围内的敌人造成百分比伤害。(随等级提升,较低)
【裂炎斩】:用力挥动巨斧,产生炙热烈焰,对正前方敌人造成百分比伤害(随等级提升)。
【狂暴领域】:往斧内注入狂暴之气,跃起奋力击向地面,对范围内敌人造成百分比伤害(随等级提升百分比,提升巨大!)
狂战作为战士型定位,自身爆发能力相较于暗刺有所欠缺,且技能特效不附带任何BUFF,需要合理的掌握和搭配自身技能的使用,走持续型输出路线,当然,肉是真的肉!
职业技能展示之【灭法】篇
暗黑封魔录职业那个好 职业选择推荐[多图]图片5 【雷霆审判】:在前方制造一个持续5秒的静电力场,每秒对进入的敌人造成百分比伤害(随等级提升),且中后期附带范围减速效果(划重点)。
暗黑封魔录职业那个好 职业选择推荐[多图]图片6 【电流破击】:聚集能量电球,将其砸向地面,对周围敌人造成单次百分比伤害(随等级提升)。【注意!高能预警!】随等级提升后,将附带:至少3秒减速效果,并恢复自身生命值!
【雷怒风行】:召唤三个电球环绕周身,对接触到电球的敌人造成单次百分比伤害(随等级提升),持续5秒。并并降低敌人移动速度3~5秒(随等级提升)。
【死亡旋风】:释放技能后,在自身周围召唤巨型龙卷风,并伴随雷电,对周围5米范围的敌人造成百分比伤害,持续3秒。
灭法可以算是小编最喜欢的职业了,其自身输出范围较大,“手相对较长”是很好的后排战斗力。在保命方面的设定也相对合理,刷本组队必备之好伙伴!