墨剑江湖折扣版是一款以武侠世界为背景的角色扮演手游,踏入江湖后可以跟随故事前往不同区域探索,在山林城镇之间结识各路人物,也会遇见不少等待解决的事件,武学成长是冒险里很有意思的一部分,多种招式和心法能够自由搭配,根据自己的想法慢慢摸索战斗套路,碰到强敌时换套武学思路往往会有不同效果,除了跟随主线了解江湖故事,还能四处探索地图,寻找隐藏任务和散落其中的秘密,与不同人物交流时做出的选择也可能带来新的发展,水墨风格描绘出的山河很有古韵,从学习武功到闯荡各地都有浓厚侠客味道。
1、武学搭配有不少值得琢磨的地方,各种招式和心法能够自由组合,多试几套套路后就能找到更顺手的战斗方式。
2、江湖地图藏着不少值得探索的地方,除了跟着故事一路前进,四处走走也可能碰见隐藏任务和意外的小惊喜。
3、水墨风格描绘出的山川城镇很有武侠味道,行走在不同区域时景色各有变化,慢慢闲逛也有种人在画中的感觉。
4、冒险途中会认识形形**的江湖人物,与他们交流还能听到不同故事,很多看似普通的相遇也可能藏着后续发展。
5、面对不同类型的敌人需要重新考虑武学套路,原本顺手的组合不一定一直好用,换换招式经常会出现新的效果。
1、自由研究武功算是很有意思的一环,不必一直照着固定套路成长,喜欢什么招式就慢慢搭配,玩起来更有自己的味道。
2、探索过程中经常会碰到一些藏得比较深的小事件,路过不起眼的地方也值得看看,说不定就能发现新的江湖故事。
3、不同武学之间能搭出不少战斗思路,遇到卡住的敌人不用急着硬闯,重新调整招式以后经常就能找到解决办法。
4、江湖故事没有只围着主线一路往前走,途中遇见的人和事情也很有意思,慢慢探索反而更容易感受到武侠氛围。
5、画面里的山水、建筑和人物都有浓厚东方韵味,再配上江湖冒险故事,四处游历时很容易找到闯荡武林的感觉。
1、武学选择带来的自由度比较高,喜欢研究搭配的朋友能反复调整招式,不同套路用起来也会有明显的战斗变化。
2、探索和剧情安排得比较有趣,不想急着推进故事时也能四处走走,寻找任务或者看看风景,游玩节奏更加自在。
3、地图中值得发现的东西比较多,有些任务和故事需要主动寻找,喜欢到处探索的朋友会更容易获得额外的惊喜。
4、角色成长并不只是单纯提高战力,武功怎么组合也会影响实战表现,慢慢研究出自己的套路会更有满足感。
5、武侠氛围从画面到故事都有不错表现,练武、探索和结识江湖人物穿插其中,整个冒险过程更容易带来代入感。
还原正宗武侠味道,打造真实武学修习
《墨剑江湖》是一款以多种武学流派为基的武侠RPG游戏。在这里,你可以探索到数十种武学体系,自由构建武学流派,体验博大精深的武功招式;见招拆招,以敌千变万化的武林秘境,享受策略乐趣和招式**,体味快意江湖中的儿女情长。神秘紫微阁杀机未现,稷下英雄谱天机未改,初入江湖的你却已在局中,独避世外或投身风雨,皆在你一念之间。
1,首先我们在选择的时候,有四不同的选项进行选择,在四种选项中选择自己的气质;
2,根据自己身世不同,就会影响我们后面的气质属性和体质属性的初始值,其中这些初始值会影响我们前期的发展;
3,身世选择:武林世家,书香门第,行商作贾,浪迹孤儿。
书香:增加身法上限(天赋流风回雪,并没有加成,只是因为身法属性最高)
武林:增加内息上限(天赋海纳百川,并没有加成,只是因为内息属性最高)
商贾:增加臂力上限(天赋力拔山兮,并没有加成,只是因为臂力属性最高)
孤儿:增加根骨上限(天赋骨骼惊奇,并没有加成,只是因为根骨属性最高)
武当:奶剑、化劲拳
天山:连击剑、裂伤刀
丐帮:群攻棍、反击拳
需要注意的是
1、降龙棍目前来说很强,奶又是必备的,所以随从一般带小福和芊芊,第三个看个人喜欢
2、加入门派也没法获取完全获取一个流派的所有功法,而且江湖流派的功法还更好(什么大门派啊,自己家核心的东西在江湖上流传)
3、侠隐岛一定要买满,一定要买满,一定要买满,开什么剑匣都是塞牙缝的,功法大头来源就是侠隐岛
4、自己用不上的功法不要瞎研修,没准你的小伙伴就在嗷嗷待哺呢
游戏改动很大,疯魔砍了,睡棍没玩过,不清楚质量,这次测试,再试试剑,看看有没有活路,氪金点也比较多,目前我只充值了30月卡,所以不好说氪金点值不值得,但是好歹等了那么久的游戏,30支持一下,游戏剧情,画质,以及人物设定都是比较好的,除了不能自由交易
日常活动有
心魔,侠隐岛,无色塔,门派日常,和比武论剑,接下来我一一说明一下
心魔,装备和经验的主要来源
第一天0氪都能打到莫三,就是用前期的阵容,主角,萱萱,大力,(魔女,等后面再找个输出换魔女),然后刷他2次就行了,次数可以留着等明天打最新的,但是别上限了,如果追求等级,就留着次数,等12点刷新等级上限,刷最新的莫三副本,推到打不过,扫荡,白嫖就别蹲12点了,老老实实睡觉,照顾好身体最重要
侠隐岛
功法的主要来源,第一天0氪也能打到星残,然后扫荡就行,没啥难度,最最最重要的来了,扫荡一定要买满次数,功法来源之地,必须拉满,商店把一次性物品拿了,剩下的攒着,等声望等级高了再买,不要梭哈买紫功法
无色塔
我也是历经千辛万苦,终于打过了20,大概刷了30多次吧,丝血打过了,很难,我氪了张月卡,元宝还没抽功法,一个橙的轮回绝,天山刀,打过的,这个也需要每天打到极限,因为关系着你的挂机经验和学点
门派日常
门派属性很香的,必须每天拉满,每天先把任务做了,贡献不着急买功法,先升玄学,买经验书升级,而且福利先别着急领,做完日常,买完书升不动了,在领取福利,门派中的隐藏任务还在做,等做完了会给大家再做个帖子
论剑
游戏里pvp系统,氪佬的战场,看每日奖励,很丰厚,4天一本金功法,白嫖的话,时间就长了,没办法嘛,游戏也得生存
注意的是0点发奖励,而且每天免费5次,自己买20元宝一次,自己能打过的情况下,还是不亏的,因为有挑战排名的一次性奖励,白嫖有时间的情况下,能偷榜还是偷一下,偷不了就老老实实睡觉