想不想修真官方正版是一款围绕修仙成长、洞府经营与仙途探索展开的文字放置类角色扮演手游,进入充满东方玄幻色彩的修真世界后,将从普通修士开始自己的漫长修炼之路,通过提升修为、学习功法和加入门派逐渐增强自身实力,同时经营洞府并积累灵石、药材等成长资源,为后续突破境界做好准备,随着修为提高能够探索更多地图,在不同区域经历历练并寻找新的机缘,门派选择和功法发展也会影响人物成长方向,需要根据当前阶段合理规划修炼目标,从炼气起步逐渐迈向更高境界,每次突破都代表新的修真阶段。
1、修真境界拥有清楚的成长阶段,通过持续积累修为完成突破,可以逐渐体验从普通修士迈向仙途的过程。
2、不同门派拥有各自功法与发展特点,根据当前修炼需求选择合适方向,可以丰富人物长期成长路线。
3、洞府能够持续提供修炼所需的各种资源,通过合理安排生产与发展,可以为境界突破积累更多基础材料。
4、地图探索会随着实力提升逐渐扩大范围,进入新的区域寻找资源与机缘,可以持续获得新的修真目标。
5、文字表现与东方玄幻设定相互结合,通过简洁方式呈现修炼、门派和历练过程,营造悠闲的修真氛围。
1、境界突破能够带来明显成长反馈,从初期修炼逐渐进入更高层次,可以持续感受到人物实力提升的过程。
2、功法学习提供不同成长方向,根据人物当前需求选择适合的修炼方式,可以为长期发展增加更多规划空间。
3、洞府经营与人物修炼形成稳定联系,持续获得的资源能够帮助成长,使日常积累拥有更加明确的实际用途。
4、新地图会伴随修为逐渐开放,从基础区域进入更广阔的修真世界,可以保持长期探索带来的目标变化。
5、放置成长降低持续操作带来的压力,通过日常积累逐渐提高实力,更适合按照自己的节奏体验漫长仙途。
1、人物成长拥有境界、功法与资源等多个发展方向,可以根据当前阶段规划目标,让修真过程更加具有层次。
2、放置机制能够持续积累部分成长资源,不需要频繁进行复杂操作,也能逐步推动人物修炼与实力发展。
3、门派与地图探索提供丰富长期目标,随着修为提高逐渐接触新的阶段,可以减少单一修炼带来的重复感觉。
4、文字玩法将重点放在成长规划与修真体验方面,喜欢东方玄幻设定的话,更容易沉浸在长期修炼过程中。
5、从凡人修炼到不断突破更高境界拥有清楚路线,每次实力成长都能开启新的目标,带来持续修仙动力。
首先渡劫最好的百分百几率,石头图里有爆,慢慢刷,关于走路的灵石,升阶段有给,仆从可以刷(推荐后期),门派100贡献成为内门任务10分钟2个灵石,灵石送几千个反正我是没用完,另外仆从开局5个,食物可以买仆从,第一个图的右下角,第二个图的右上角,第三个图的中上有几率刷出仆从,那些材料就用你们自己的智慧衡量着用仆从刷,材料升级推荐食物>木头>草>矿>灵石。另外门派可以等属性高了换,我是现在换到三星的门派,技能都是三星的。左上角头像是背包,鬼市可以直接进,可以卖东西得灵石。就这么多了,毕竟我只是个玩了三天元婴期的渣渣,新手氪金大佬看了这个入门希望有帮助。
毕竟这是个挂机游戏,慢慢玩吧。
秘境宝库在凡界—天玄秘境内,直接前往进入即可
在秘境宝库可兑换所需图纸,丹药,武器,器火,丹火等
凡人传说秘境宝库的位置及进入方法啦,以及可兑换的物品,奖励还是比较丰富的,如果你有需要兑换的道具,也可以前往查看。
五行聚灵阵中将源源不断的产生灵气,灵气可用于提升自身的灵根等级。
灵根等级越高,对应五行属性且受到灵根加成的功法效果越强。
在聚灵阵中放置聚灵宝物或安排上阵道童可增加聚灵阵的灵气产出,而灵药园中种植灵药将消耗五行聚灵阵中产出的灵气。
当聚灵阵中灵气过多时,可转化灵气为灵石。
天地间的修士都渴望留下自身的传承,但往往只有极少数人做到,许多修真者创造的功法都在时光长河中遗失。
若能收集到前人所创功法之记载,可在洞府悟道室中进行感悟,有几率获得完整功法。
《凡人传说》是经典放置修真手游《想不想修真》的正统续作。最大程度还原修真小说中的各种元素,功法神通,法术法宝,门派洞府,御剑飞行,诸天奇遇,秘境探索,灵丹妖兽。宏大的世界观架构从凡界到六界到九天十地直至鸿蒙宇宙,更多精彩邀您一起体验!
等着制作者慢慢开发新玩法慢慢挂 制作者估计挺多想法的 目前的玩法也挺多 不足在于氪金的收益有点迷导致我根本不想氪 反正就挂机游戏慢慢挂吧
(另外我其实很不喜欢这个游戏弄接引码的风气 贴吧也好这里也好 看见没全是接引码 这里还好管理发威了把那些接引码的评价删了开了整合贴 贴吧超恐怖 因为没有吧主结果接引码的贴有时疯狂刷屏 自己一个人顶了十几二十次帖子 还有甚者复制粘贴以前早期版本的攻略也不校对一下就发帖求填接引码 早期有这功夫还不如自己手动刷多几次图三