砰砰军团礼包码
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砰砰军团是《星季》原班人马制作的游戏,这是一个类似战争进化史➕皇室战争的像素风格魔性小游戏,所有角色的行动都会卡上背景音乐的节拍(这是这个游戏一个很大的亮点,玩起来会很爽)游戏的玩法可谓十分丰富,不仅有极具特色的卡点打击的类横版游戏的玩法,还有着卡牌收集,角色养成,策略经营等诸多元素的融入,而游戏在兵种的设定上也极为丰富,有着斥候、先锋、射手等多种职业的表现,游戏在多种玩法和设定上可以说融入的毫无违和感。
1、实时对战是游戏里最有意思的部分,双方各派8只豆丁进入战场,出场时机和卡组搭配都很重要,小豆丁一旦踏上赛道就会自己往前冲,什么时候派出坦克,什么时候放射手,玩起来还是挺考验判断的。
2、豆丁职业种类很多,雷神将,大哥,击剑手,忍者,剑圣等近战角色适合冲在前面,机**,幻术师等远程角色适合在后方输出,不同豆丁放到合适的位置后才能发挥更好的效果。
3、战斗节奏很有自己的特色,小豆丁踩着固定节拍向前移动,攻击也会跟着节拍打出去,看着一群短手短脚的小家伙一路冲向敌方哨塔,画面又可爱又有点搞笑。
4、村庄养成玩法也挺丰富,温泉,食堂,铁匠铺和商店街都能慢慢建设,战斗拿到的资源可以用来培养豆丁和发展村子,打完几局对战后回来逛逛自己的小村庄也很舒服。
1、卡组搭配直接影响战斗结果,单纯堆输出不一定好用,前排需要扛住伤害,远程角色负责输出,法师和特殊职业负责制造变化,找到适合自己的8人组合才更容易打赢对手。
2、哨塔攻防是比赛里的核心目标,豆丁一路向前推进后会和敌方角色正面碰上,打赢遭遇战才能继续前进,最后拿下哨塔才算真正赢下比赛,逆风翻盘的时候还是很有成就感的。
3、豆丁角色各有自己的战斗数值和攻击方式,机**拥有较远攻击距离,击剑手攻击速度比较快,大哥生命值较高,忍者则有不错的攻击能力,熟悉每只豆丁的特点后,搭配起来会轻松很多。
4、赛季玩法让每段时间都有新的对战变化,不同赛季会出现新的规则和豆丁角色,卡组也需要跟着情况调整,喜欢研究阵容的朋友不会一直玩同一套套路,慢慢试出新组合也挺有意思。
和常见的卡牌策略手游相比,砰砰军团手游没有把战斗做成传统回合制形式,而是把实时出牌和豆丁自动前进结合起来,双方都需要观察战场情况再决定出场时机,豆丁上场后会自己向前推进,玩家需要提前想好前后排搭配和攻击路线,战斗目标也很直接,就是一路打到敌方哨塔并将其拿下,村庄养成则增加了战斗之外的休闲玩法,温泉,食堂,铁匠铺都能慢慢升级,画风轻松可爱,玩法又带点策略味道,适合喜欢实时卡牌对战和萌系角色的年轻玩家。
砰砰军团什么时候正式上线?
《砰砰军团》24年1月10日上线
说一下这游戏零氪该怎么玩
一.资源和活动
1、做对战任务,把经典池抽空
2、获得的标准核心先把尚武池抽空,多余的看喜好
3、获得的荣誉点优先购买商店里的蓝白粉尘,有多余的就缺啥买啥
4、获得的钻石全部用来购买升阶礼包
5、委托能做多少做多少
6、每晚8点的竞技场可以玩玩,主要是熟悉一下各种豆丁,当然奖励也不错
7、豆网可做可不做(不做不影响一天上传奇)
二.卡组
图中这套卡我从凑齐以后一直在用,新人用这套上传奇完全没问题,而且卡均6级就够
1、核心思路是前期冲塔和弓箭尽可能多的抢血,后期全力防守(传奇前对面基本撑不到后期)
2、各豆丁的主要用处
冲塔:炸塔(能炸到血赚,炸不到配合弓箭也能抢很多血),干扰对面操作,当肉盾拖时间
雷击:电后排(优先机枪,重狙,弓箭,镭射等威胁大的)
剑士:解斥候,磨对面前排血量,当肉盾拖时间
弓箭:偷塔,输出,换对面后排(注意把控距离)
击剑:解前排(单吃先锋)
火焰拳:解人墙和射手
剑圣:解前排(近战无敌)
突击手:解战士和斥候
3、培养
传奇前主要升火焰拳,冲塔和弓箭(最好到七级,否则会出现塔剩1%,溅射不掉后排,被对方弓箭单吃等脑溢血情况),雷电4级即可,其他5、6级就够
4、一些简单小技巧
雷电看准时机电后排可以辅助冲塔进塔
弓箭把控好距离可以骗掉对方忍者,辅助冲塔进塔
实在解不掉后排时,可以用弓箭将其换掉(等压太多就不行了)
突击手解战士和斥候时尽可能离远点放,不要贴脸(用好了可以卡抬手,用不好直接暴毙。还有,在够解的情况下不要在突击手前放兵,否则斥候教你做人),解后排时贴脸的手速要快
对方后排离前排距离一格时,用火焰拳可以溅射死(注意,一定要离远点放)
记得留费,防止斥候和空降兵偷塔
5.优缺点
优点:好成型,好养成,均等越两三级可打。前期强势,抢血较快
缺点:后期乏力,考验防守操作和心态。被等压镭射、盖塔,禁卫和网卡暴打
ps:零氪用这套卡一天上传奇非常简单,因为操作简单,而且几乎不被克制,像镭射、盖塔、禁卫这些在传奇段很常见,传奇前很少。不过传奇后不太建议用这套,特别难打,除非你会记费+极强的操作+非常熟悉各豆丁的机制和解法+永远不会卡的网
长枪又肉伤害也高(想着火焰拳贪打后排不现实,而且火焰拳冲太快,后排跟不上),当盾也好用,乌兹不换击剑也行,主打的就是降落伞打输出,然后对面就一直盯着你降落伞不出牌,他要出,就降落伞教做人(七级降落伞一般没干扰的情况下打塔的一半血),别说什么猫紫、越塔达人(都能卡位卡死),塔算一个目标,越塔和猫紫过不了两个敌方目标,只要在塔前一格放个豆豆,就卡死
像素豆丁 蹦迪出击
前方高能!抖腿预警!超级值得期待的像素游戏《砰砰军团》正式开启预约啦!
像素亦能打造绝美幻境开局,摇摆蹦迪战斗也能踩上音乐节拍!
怎么介绍这款游戏?
这对我们来说恐怕有些难度,内测时玩家曾这样点评:不是卡点音游的策略卡牌RPG不是好的推塔游戏!
砰砰、啪啪、咚咚、噗通噗通!
在砰砰村,豆丁们无论何时何地,都会踩着4/4拍的鼓点。
没想到吧,无论钓鱼盖房,还是在赛场上战斗对决,哪怕被击飞时,都能精准踩着音乐节拍。
卡着鼓点行进战斗似乎已经刻进了他们的DNA里,不用怀疑,在《砰砰军团》有一群天生的“踩点怪”——豆丁!
即开即玩,五分钟就能沉浸放松,一分钟也可绝地反杀!
丝滑的战斗视觉、卡点舒适的音效、到位的打击感、绚丽的特效以及治愈的音乐都能让你在每一场对决中收获多重惊喜!
快乐从你的五感打通开始,动感治愈,爽快对决……一切不止于砰砰哦!
【摇摆“豆丁”,萌闯砰砰大陆!】
当世界的智慧文明灭绝后,砰砰大陆只剩下造物和数据的遗留,你通过手机意外连入豆丁通讯网络。
你遇到了一群可爱又快乐的豆丁们,它们短手又短脚,身体柔软被人肆意拿捏”;它们没有表情,需要靠emoji来延展情绪;平时就是一盘散沙,让它们向左,它们绝不向左,只有听着“砰砰”的鼓点,才能走出整齐的队形。
而作为村长的你,将要集结这群Q萌的豆丁,一起参加砰砰村联赛!
【超绝“踩点怪” , 书写砰砰传奇!】
小豆丁们看上去单纯蠢萌,却能在战场上跟随指挥,他们摇头晃脑,精准卡点,打出一场场漂亮对抗战!
所有战斗均完美卡点BGM,带给你视觉与听觉,手感与观感的多重治愈!
在与其他玩家的切磋中,你会感悟到变强的真谛,争榜“名列前茅”,并在其他的副本玩法战中与数据幽灵对抗!等到终极对决的那天,你将和豆丁们一起,挑战BOSS数据幽灵,一同在砰砰大陆书写新的砰砰传奇!
【招募不重复,永远只出未收录!】
在这里没有不断抽卡才能培养豆丁的痛苦!
豆丁的招募永久不重复,每次招募一定只出现当前未获得卡牌!
概率相同!卡包内每张卡牌抽取获得概率相同,卡包内所有“豆丁”招募概率都一样。
每一次在迷宫探索的招募,都将变成一次值得期待的兴奋与惊喜。
【个性培养,策略对战乐无穷!】
每一只豆丁都有其独特的技能和属性,都能在你的指挥下,发挥出最大的战斗力。
只要队形足够合理,就可以在遭遇战中打赢对手,一分钟也能绝地翻盘,打出精彩绝杀!
除了带着豆丁翻山越岭、走过四季,通关变强,游戏里还有双人对战、飞跃乱斗、竞技场等多种模式,邀请好友联机PK,讨论策略,制定对战计划,一起爬榜天梯,感受协作的双倍快乐!
【装扮村庄,钓鱼经营好休闲!】
在砰砰村庄,除了枯燥的训练当然还有村庄的建设和多种玩法!
单纯可爱的豆丁们喜欢你、信任你,也愿意跟随作为村长的你一起在砰砰大陆搭建属于自己的村庄,村庄的日常充实又快乐,你不仅需要训练豆丁们变得更加强大,也将和他们一起搭建、布置村庄。砰砰村庄的日常丰富多彩,豆丁们可以钓鱼、游泳、看八卦、闲聊赛事……享受快乐的豆丁生活!
各种特色建筑等你解锁,在这里,你不仅可以通过竹林、园林拱门打造出让豆丁“哇”的苏式园林风,还可以把从旧货市场海淘来的旧电视组合、汽水机、烛光晚餐组成温馨又快乐的家。
他们会在湖边垂钓,享受阳光和微风,组合钓竿和鱼饵,不断发现更多没见过的新奇鱼种;也会在游泳池里嬉戏,尽情享受玩水的乐趣;长椅上、树荫下,也有豆丁们分享彼此的小秘密、聊着自己的新发现。更多关于豆丁们的故事和游戏彩蛋,等村长自己解锁发现!
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