镇魂街武神躯官方版是正版IP授权的回合制卡牌手游,二次元国风画风把罗刹街的霓虹和冥界的荒芜揉在一起,许褚典韦等守护灵全数登场,经典回合制卡牌对决里灵气攒够了就能召守护灵放绝技,副本从原著战役到原创剧情塞得满满当当,踩进去就像钻进动漫世界里亲自当一回寄灵人。
1,正版IP授权下角色剧情和台词都贴着原著走,曹焱兵于禁许褚登场时那股劲儿跟动画里一模一样。
2,二次元国风画风把现代都市和古典神话揉在一起,罗刹街的霓虹灯和冥界的古建筑同框也不违和。
3,经典回合制卡牌对决搭配灵气系统,红黄蓝三色灵气每回合随机出,召哪个守护灵得现场盘算。
4,副本从原著经典战役到原创剧情铺了厚厚一层,推图的过程中还能解锁动画里没放过的番外故事。
1,卡牌对决里守护灵登场时自带特写和全屏特效,许褚砸地那一招的冲击感比普通技能强出一大截。
2,三色灵气的随机获取机制让每场对战都不重样,灵气颜色不对的时候得临时改策略不能死按一套打。
3,原班声优阵容全程配音,曹焱兵召守护灵时喊出来的台词跟动画里收声时一模一样。
4,正版官方版的版本更新和活动节奏踩得稳,新内容上线时间跟公告对得上不会拖期。
1,3D卡牌回合制战斗视角自动切换,寄灵人阶段和守护灵阶段镜头机位分开打起来有层次。
2,角色图鉴按寄灵人和守护灵分页陈列,缺哪张标出获取途径不用自己乱猜。
3,灵气数量在屏幕上方用红黄蓝三色圆点实时显示,当前回合能召哪个守护灵一眼看到。
4,武灵技装配界面按武技和灵技分栏排,给守护灵配技能的时候不用在长列表里翻来翻去。
1,寄灵人养成含等级装备和星级三条成长线,每提升一档战力都会反映到攻防数值上。
2,守护灵召唤消耗对应颜色灵气,灵气不够的时候用武灵技过渡等下一回合再召。
3,武灵技组合允许每个守护灵带一武一灵两个技能,进场前配好开打后自动生效不用手动切。
4,挑战副本分主线关卡和试炼关卡两种,主线推剧情试炼拿材料两条路产出互不干扰。
1,正版IP加回合制卡牌和二次元国风三样叠一起,原著粉找情怀策略玩家研究搭配各走各路不打架。
2,三色灵气随机机制配合上万种阵容组合,每场对战都有新变数逼着人现场调整策略。
3,副本厚度加原创剧情和原班声优三块撑住长线可玩性,推图看故事听配音三件事轮着做不冷场。
4,官方版版本更新和活动节奏比渠道服稳当,不会出现版本滞后或活动缩水的情况玩着踏实。
我不知道今天咋回事,我没有参加内测。
但是这个评分怎么一下子从9点几,到了现在的7点几…
我很担心……一部好动漫死在游戏上,会很令人心痛。
抓紧测试吧,正式版出来了我试一试,再回来改评价。
当然,新游戏制作很不容易,大家也放平心态,给快要秃头的程序猿和策划留点时间,哪个游戏刚出来都被喷的。我最爱的深海迷航第二部零度之下,连做都没做完就出来卖了,我们也都理解,好游戏需要时间和资金的投入,给他们一些时间。
大家宽容一些,测试服吗,大家多多给建议。等正式服出来了,要是还是无可救药,大家大不了弃坑,从此心死,只看动漫。
1、数据库般的装备系统,尽可能的武装到牙齿,带领你的守护灵们征战四方。曹家霸器十殿阎罗,霸气生猛。
2、守护灵的出战顺序的排列布阵的思路,是非常关键的,安排得当战斗更加轻松,因此玩家需要发挥自己智慧。
3、游戏采用了中国传统文化元素,玩家需要集齐各种元素,金木水火土五行相结合,打造最为强大的守护灵队伍。
4、清新脱俗的动漫画风,多种守护灵经典角色等你来征服,许褚、于禁、典韦等超强守护灵伴你征战四海。
5、角色的成长可以获得高额的能力加成,还有全新的技能招式。画面环境塑造的逼真,游戏打斗代入感极强。
1、完美还原原作的世界观和组织架构,超多原著角色登场,玩家将开始在镇魂街的冒险,亲身感受剧情发展,代入感十足。
2、采用了回合制的卡牌玩法,增强了游戏的策略性和随机性。玩家可以从全新的游戏玩法中体验到镇魂街的激情热血。
3、各个角色的守护灵都各有其特点,玩家需要分享并组建属于自己的超强守护灵阵容。
2、这里拥有丰富的守护灵类型,每一位武将的技能都经过了精心研发,炫酷的技能特效让你血脉喷张!
镇魂街武神躯官方版曹焱兵作为男主,拥有武神躯,只要灵力足够,可以同时召唤多个守护灵。像这样的守护灵,老子一共有7个,可以看出曹焱兵体内暗藏着7个守护灵,今天就来说说他身后的7位守护灵吧。
许褚
在解放曹家兵器十殿阎罗之后,第一个无条件帮助曹焱兵的守护灵,可见对曹家的忠心。三国时期曹操的虎卫军统领,人称“虎痴”,拥有一夫当关万夫莫敌之勇,是曹焱兵得力助手。
典韦
典韦是动漫中第二个出场的守护灵,被称为“古之恶来”,和许褚一样是虎卫军统领,“一吕二赵三典韦”从排名上来看,就可知典韦战力惊人。
夏侯渊和夏侯惇
夏侯惇与夏侯渊是两兄弟,在曹焱兵被项昆仑打败后,认同曹焱兵的志向而跟随曹焱兵的。夏侯渊属于文武双全的将领,而夏侯惇就比较偏向于武力。
徐晃
徐晃是“五子良将”之一,在雪之国中,曹焱兵的4个守护灵都被冰封,眼看就要全军覆没,徐晃突然出现,使用来自红莲地狱的火焰,可谓霸气登场。
张颌
张颌是在曹焱兵遭遇月王攻击的时候出手相助的,可以和曹焱兵合体让她使用自己的力量。
最后一个,目前还没出现,大家都猜测是张辽或者曹仁。大家觉得呢?
镇魂街武神躯官方版这部国产动漫是在2016年的时候正式上映的,这部动漫小编看完之后就是一个字:燃!相当精彩的剧情和颇有新意的剧集分布(单数剧集现实,双数剧集回忆)也是让这部动漫拥有了大量的粉丝。而这第一季播出之后,说好的要出第二季,可是一转眼已经来到了2019的下半年了,这鸽子都繁衍了好几代了吧?
实际上,像《镇魂街》这类高分国漫的投入都是巨大的,毕竟中国动漫的发展程度还不够成熟,一部完整的动漫需要很长的周期来制作。
其实在这段周期里,镇魂街这几个字其实也不止一次出现在我们的生活中了,今天小编就来说说镇魂街和各类游戏之间的关联吧~
18年的8月,《镇魂街》与《蜀门手游》进行了一次联动,也是采用了联动最基本的操作引入了新角色,身为镇魂将一员的"墨韵"化身为蜀门大陆全新第六大职业。
同年10月,《镇魂街》也与手游《少年三国志》进行了一次联动,在游戏中,玩家化身《镇魂街》人物形象,同时以任务支线的形式为引导,将玩家带入《镇魂街》的情景当中。此外,《镇魂街》漫画作者许辰上线了全新番外《少年三国志》。
不过大家可以显而易见的发现,大部分的联动都是手游,而类似漫画这样的联动最直观的表现也就只能出现在出新角色、新职业这类选项上。
而目前火爆的网易端游《天谕》也是和《镇魂街》来了一次全面联动,不仅新出了专属剧情·镇魂惊世,还有专属副本·镇魂秘境!光是这两项联动成果的工作量都已经大大超出了一个新角色的制作工程吧?
在游戏中也出现了曹焱兵这样的NPC以及一系列剧情任务,在主题时装、新增玩法和官网KV更新上也是下足了功夫,"末将于禁,愿为曹家世代赴汤蹈火。"是《镇魂街》中经典台词。在这次联动中,无论是《镇魂街》本身的燃,
还是《天谕》中,PVE和PVP的燃,都可以用"赴汤蹈火"来形容。
不得不说,手游联动的效果确实是无法和端游媲美的,像《王者荣耀》里各种各样的联动也不曾有过特别让人惊喜的成果,顶多是出一个皮肤,出一个英雄用信仰的名义来圈一波钱罢了。那么各位小伙伴你们说,到底在《镇魂街》联动网游这件事上是谁更胜一筹了呢?