经典复古传奇颠峰版是一款自由度超高的传奇手游,升级速度调得比普通版本快出不少砍几只怪经验条就能往前窜一截头几天就能冲到中期等级,竞技玩法从野外遭遇战到行会争霸到跨服战场排得满满当当每天上线都有新架可打,海量福利从登录礼包到在线时长到等级达标三路齐发领到背包格子都快不够放拿东西拿到手软,技能搭配完全由自己决定战士可以走纯输出或半肉路线法师能选爆发流或控制流道士可偏向辅助或召唤流随时调整应对不同对手。
1,升级速度比普通版本快出不少砍几只怪就能看到经验条往前窜,头几天就能冲到中期等级不用在低级阶段磨太久。
2,竞技玩法从野外遭遇战到行会争霸到跨服战场三层递进,每天上线都有对应规模的对抗内容不会空档。
3,海量福利从登录礼包在线时长和等级达标三路齐发,领到背包格子都快不够放起步阶段完全不用为缺资源发愁。
4,技能搭配完全自由战士法师道士各职业内部都能走出不同流派,随时调整技能组合应对不同对手和不同副本。
1,升级速度快到每天上线都能看到等级数字往上跳几级,前期的成就感来得比传统版本快很多。
2,跨服战场让不同服务器的玩家聚到一起抢地盘抢资源,碰到的打法和套路比本服丰富不少。
3,在线领取的各种好礼在活动时段滚动发放,挂在线上就能收东西不用额外做复杂任务。
4,自由技能搭配让同一职业在不同人手里打出完全不同的风格,换一套技能进同一张副本就是新的通关节奏。
1,界面排布遵循端游传奇的血条蓝条快捷栏经典布局,闭着眼都能找到该点的按钮不用重新适应。
2,升级进度的提示在屏幕上方实时滚动,当前经验和下一级所需数值都标得清清楚楚。
3,竞技模式的切换按键放在主屏幕顺手位置,野外遭遇行会战跨服三种模式点一下就能切过去。
4,在线领取的福利界面会显示当前可领和下一档倒计时,挂机的时候瞄一眼就知道什么时候能拿下一批。
1,升级系统通过经验倍率加成和任务奖励双重提速,主线推图和日常跑环两路并行让等级涨得飞快。
2,竞技系统分野外遭遇行会争霸和跨服战场三种规模,每种模式的匹配规则和奖励池独立结算不重合。
3,技能系统允许玩家在已解锁技能中自由选取组合上阵,技能点可以随时重置用于尝试不同流派。
4,跨服战场在每周固定时段开启且跨服匹配池子足够大,上线就能匹到对手不用等半天凑不齐人。
1,快速升级加自由技能搭配加竞技玩法三样叠一起,新手能快速追上大部队老手能研究自己的流派打法各有各的乐子。
2,海量福利和在线领取的滚动奖励让零氪玩家也能攒出可观的资源储备,挂机收菜和主动推图两条路都有产出。
3,跨服战场和本服行会争霸的时间错开不冲突,周二周四打跨服周末打行会战日常排得开不会撞在一起。
4,自由技能搭配体系让角色培养方向灵活多变,同一职业面对不同对手换一套技能就等于换了半套打法逻辑。
装备升级:
装备可以通过战役获得升级材料进行升级,升级后可以获得额外一条属性,以及黄金,至尊,传奇等武器名字的前缀。
装备进阶:
装备进阶需要符纹,进阶成功会强化装备品质 ,并获得附加属性,提高战斗力哟。附加属性可通过洗练达到**。装备品质分为普通,优秀,卓越,传奇,史诗,进阶到不同等级,会获得不同颜色的边框。
装备强化:
装备强化可增加装备的基础属性。强化等级从0到16级,等级越高,装备基础属性加成越强装备强化需要消耗一定的强化材料,装备强化材料可在各类活动中获得。高强化等级的装备更有绚丽边框。强化材料可通过挑战boss,参加活动,竞技场奖励获得。
1、一触即发,高爆神装秒回收;
2、神装爆屏,打怪爆神装爽翻天;
3、热血战斗,激情厮杀霸天下;
4、自由PK,兄弟齐聚战沙城。
三大职业自由选择,后期可随时转职,没有任何代价,装备技能全部自动替换,全部保留!
完美融合并升级了热血传奇的多种玩法,满屏刷怪,刀刀暴击,疯狂打宝,飞速升级,百人沙城,千人同屏等等
游戏画风上秉承了经典的写实风格,沙城的古朴而庄重、土城苍凉如许、地下世界或阴森恐怖或灼热难耐或寒冷刺骨,一切的一切都畅快运行着。
在经典复古传奇颠峰版中很多的活动任务,和副本任务都会以组队的方式进入,例如打神龙宝藏,打试炼之地,打各种活动任务,系统都是要求组队挑战,组队方式以多人组队,三人组队,这些系统固定组队成员数量的任务,其实是有两种组队方式,一种是系统自动匹配成员,另一种则是自己组队,自己创建组队,拉人一起进入副本,但是挑战难度任务,,组队的力量势必无穷大,完全是能超过一加一大于二。
而每个玩家所预期的战斗奖励,通过组队的方式挑战,自然比不上一个人挑战得到的奖励多,但是单人挑战副本的难度,和多人挑战副本的难度不同,多人参与的副本任务自然难度高,而且这类任务,不组队根本没法进入,除非玩家通过传送系统,直接把自己传送到目标地图位置,在目标地图中玩家可以自由选择组队成员,也同样是可以选择单刷模式升级,或者是打宝。
除了系统要求的组队成员匹配要求,玩家可以选择以自由组队模式,在除主线任务,以及日常任务,活动任务之外的其他任务,来自由匹配组队成员人数,特别是在野外战斗,组队成员人数越多,科学的成员配置,综合考量每个成员的角色优势,自然能在实际组队战斗中,表现出更加卓越的战斗凝聚力,以人数的碾压模式,对于不同地图不同层,实行清光政策,基本上不遗漏各种怪物。
组队势必需要根据玩家挑战难度任务的目标来定,如果玩家的目标难度很高,例如挑战祖玛教主,挑战牛魔王,在祖玛庙和牛魔洞,这两个地图所过关的boss,其实有两个不同的分身,一个是暗之牛魔王,和牛魔王,还有暗之祖玛教主,以及祖玛教主,特别是祖玛大厅内,组队成员参与挑战,势必讲求一定的方法和战略,必须断掉祖玛教主的后路,也就是不给祖玛教主机会召唤帮手,一旦祖玛教主召唤来帮手,组队成员就会腹背受敌,挑战成功的概率就会更低。
其实玩组队的乐趣就在于,能和熟悉的玩家一起,在同一个战场中并肩作战,组队的优势就在于,能把组队成员之间的实力综合,把不同职业的缺陷都很好地弥补掉,通过联手配合作战,通过明确不同的战斗任务,来使其不同组员。
无论是道法战,怎么配比成员组成,都能准确地定位自己战斗任务,从而通过战斗的历练来培养默契,从而完成更多极富挑战性的难度任务,提高一定的游戏取胜几率,成为优秀的组队成员,来面对各种强大伤害输出怪物的时候,都有取胜的保障。